— Чего он так разогнался?.. — проворчала Асуна, выбегая из переулка на одну из главных улиц.
Вокруг появились другие люди, и где-то вдалеке вроде бы мелькнул знакомый силуэт. Асуна вздохнула с облегчением, но не могла же она кричать в голос и звать Кирито по имени посреди людной улицы? Поэтому пришлось преследовать его и дальше. Ловко огибая игроков и NPC, Кирито выбежал на площадь телепортации и умчался на север. Вскоре он достиг площади, где находился вход в катакомбы, и исчез в развалинах.
— Да подожди же ты! — запоздало крикнула Асуна, но парень не услышал.
Через полминуты она тоже добежала до похожих на храм развалин и застыла перед ведущей во мрак подземелья лестницей. Смутное беспокойство мелькнуло в груди девушки, но она уже не могла повернуть назад. Решив первым делом договориться о встрече, она открыла меню, напечатала в поле мгновенного сообщения: «Я пойду с тобой, жди в зале В1» — и попыталась отправить Кирито.
Но поверх меню выскочило окошко с равнодушным сообщением об ошибке: «Адресата нет в доступной для связи зоне, или он вышел из игры».
— Что?.. — обронила Асуна и машинально посмотрела в верхний левый угол интерфейса.
Там по-прежнему виднелась полная шкала здоровья Кирито, а значит, зловещее окончание сообщения об ошибке не указывало ни на что плохое. Асуна попробовала ещё раз, решив, что опечаталась, когда набирала имя, но столкнулась с той же ошибкой.
Весь этаж B1F — он же первый ярус катакомб — считался безопасной зоной, где должны были работать сообщения. Если оно не может быть доставлено Кирито, то выходит, что он за считаные секунды успел добежать до B2F и покинуть безопасную зону.
Асуна не верила, что это возможно, но никакие другие объяснения в голову не приходили. И что теперь — отказаться от попыток догнать Кирито и вернуться в гостиницу?
Нет. Она пообещала себе, что не будет зависеть от него. Но если Асуна повернёт назад, то так и не станет достойной напарницей. Тем более за последние пятьдесят дней она накопила достаточно знаний и опыта, чтобы уверенно сражаться даже в одиночку.
— Я тебя в два счёта догоню, — шёпотом заявила девушка и спустилась по лестнице.
Зал первого яруса катакомб, который служил перевалочным пунктом для искателей реликвий, не опустел даже к этому часу, но Асуна, разумеется, не увидела среди игроков Кирито.
Она снова открыла меню и переключилась на карту. Благодаря сегодняшним квестам, рапиристка разведала где-то четыре пятых первого яруса, но серые пятна всё ещё оставались, особенно если говорить про область за южной дверью главного зала, в которую они с Кирито вообще не заходили.
В уже открытых областях лестниц, ведущих вниз, не было, так что спуск наверняка находился на юге. Закрыв окно, Асуна пересекла зал и изо всех сил навалилась на поросшую мхом тяжёлую дверь, чтобы открыть её.
В отличие от северной, восточной и западной дверей, эта вела не в коридор, а прямо в следующую комнату, в центре которой виднелась уходящая вниз лестница. Должно быть, это и был вход на второй ярус. Неудивительно, что Кирито так быстро добрался до него.
Подойдя поближе к лестнице, Асуна заметила небольшой столбик и табличку, где было от руки написано по-японски: «Осторожно, конец безопасной зоны». Видимо, это предупреждение поставили для рассеянных искателей реликвий.
Табличка на столбике могла существовать вне инвентаря намного дольше большинства предметов, но даже её запас прочности иссякал ровно сутки спустя после установки. Возможно, какой-то игрок тратил свои личные финансы на то, чтобы каждый день обновлять это предупреждение, но Асуна проигнорировала его и начала спускаться в полумрак.
К счастью, ступеней через двадцать лестница закончилась. Асуна ступила на пол небольшой комнаты, и перед глазами тут же высветилось: «OUTER FIELD». Здесь система защиты от преступлений уже не работала.
Голубоватые, потрескавшиеся камни пола будто бы ничем не отличались от тех, которыми был вымощен первый ярус, но подошвы ощутили непривычную твёрдость кладки, а кожа — незнакомый холодок. Или Асуне всё же показалось?
Разумеется, она далеко не в первый раз оказалась одна в подземелье. На Первом уровне рапиристка три-четыре дня буквально жила в подземельях и лабиринте, отчаянно сражаясь. С тех пор она стала намного сильнее.