ОПИСАНИЕ: Нагакори спариваются на всю жизнь в молодом возрасте и в природе всегда живут парами. Это парящие в воздухе змеи-близнецы, с драконьими головами и усами, тянущимися вдоль всего тела. Самки имеют ярко-синюю окраску и могут извергать воду из своих челюстей, в то время как самцы белоснежны и способны стрелять инеем. После укрощения их полагается вызывать одновременно, так как они отказываются разлучаться.
УКРОЩЕНИЕ: Пары обитают в холодных районах у водоемов. Этих тварей привлекают приятные звуки, поэтому заклинатели должны выманивать их при помощи музыкального инструмента или пения. Поддерживая музыку, заклинатель потом исполняет танец с лентой. Нагакори начнут подражать движениям лент, в конечном итоге окружая заклинателя и тем самым позволяя ему приступить к приручению. Заклинателю при этом нельзя медлить с музыкой, иначе Нагакори заморозят его и сбегут.
РАНГ: класс В.
ОПИСАНИЕ: Найнив – это водная ящерица среднего размера. Его можно отличить по ярко-синему языку, полупрозрачному телу и большим крыльям, похожим на крылья лунного мотылька. В основном Найнивы встречаются в больших озерах. Найнив питается тепловой энергией, поэтому в течение дня всегда нежится в лучах солнца. Под воздействием солнечного света кожа Найнива твердеет, чешуйки приобретают светло-коричневый цвет. Хотя у Найнива есть крылья, эти существа не могут летать. В случае опасности этот зверь использует крылья, чтобы планировать и как можно быстрее оказаться в воде. По ночам Найнивы светятся ярко-синим флуоресцентным светом и перемещаются большими группами, создавая в воде красивые замысловатые узоры. Крылья Найнива также светятся. В воде они используются как плавники. Если вам удалось встретить стайку Найнивов, то вам необычайно повезло, поскольку это крайне редкое и чрезвычайно благоприятное явление.
УКРОЩЕНИЕ: Как только заклинатель заметил ночное явление стайки Найнивов, он должен бросить блестящий предмет – предпочтительно что-то очень ценное для самого заклинателя – в озеро. Если Найнив примет подношение, заклинатель должен войти в воду и следовать за стайкой, так как они приведут заклинателя к давно забытому затонувшему сокровищу. Если заклинатель не сможет выловить сокровище до рассвета, то должен повторить попытку следующей ночью. Как только заклинатель вытащит сокровище, вожак стаи Найнивов явится для приручения. Будучи прирученным, Найнив может успешно находить спрятанные сокровища несколько раз в месяц. Заклинатель может продавать ценности или оставлять себе. Приручение данного зверя – верный путь к богатству и благополучию.
ЗАКЛИНАТЕЛЬ: Анна Хэмптон
РАНГ: класс С.
ОПИСАНИЕ: Незбиты – маленькие существа, телосложением напоминают кролика с коричневым мехом и бирюзовыми перьями. Очень редкие, их почти невозможно встретить в природе из-за низкой численности и предпочтения жить под землей. Они образуют небольшие колонии и роют разнообразные лабиринты в земле; высовывают свои похожие на крылья уши на поверхность лишь раз в несколько дней, чтобы поглотить необходимые питательные вещества от солнца. Их уши способны слышать звуки на расстоянии многих миль и улавливать эхо даже под землей в случае опасности. После приручения Незбитов используют для того, чтобы слушать сердца людей и отличать ложь от правды. Опаловые глаза зверя вспыхивают зеленым, реагируя на правду, и красным – на ложь.
УКРОЩЕНИЕ: Поскольку Незбиты живут под землей, у них нет предпочтительной среды обитания. Поиск колонии требует от заклинателя удачи и тщательного изучения местности, потому что эти звери оставляют небольшие холмики после того, как высунут уши из земли. Как только будет замечен возможный бугорок, заклинатель обязан оставаться неподвижным в течение нескольких дней, пока не появятся уши. Затем следует быстро выдернуть зверя из-под земли и немедленно активировать чары. Важно отметить, что холмы, о которых идет речь, очень похожи на те, что оставляют степные собаки, и по этой причине сообщения о колониях Незбитов часто неточны.
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Крупные легендарные звери семейства кошачьих. Никс-икари считаются исключительными охотниками благодаря способностям к маскировке и телепортации. Их белоснежный мех покрыт темно-лазурными пятнами с вкраплениями индиго. Когда Никс-икари активируют силу, их глаза и пятна излучают свет лилового цвета, и это сигнализирует о начале телепортации. У этих зверей удлиненные клыки, два закрученных рога за ушами и густой пушистый хвост, вдвое превышающий длину тела. Никс-икари способны телепортироваться на большие расстояния, хотя обычно перемещаются только на короткие дистанции во время охоты. Чем больше расстояние телепортации, тем больше времени потребуется Никс-икари для восстановления.
УКРОЩЕНИЕ: Никс-икари – свирепые хищники, поэтому их нельзя укротить, если заклинатель не готов сражаться. Очень немногим удается приручить этого зверя. После того как Никс-икари признает в заклинателе потенциального хозяина, он будет следовать за ним незаметно, оценивая его действия в течение неопределенного периода времени. Как только зверь примет решение, он тут же возникнет перед заклинателем и либо позволит себя приручить, либо попытается его убить. Никс-икари живут в суровом холодном климате, и чтобы начать процесс приручения, заклинатель должен положить добычу в круг, очерченный собственной кровью и огненными опалами.
РАНГ: Неизвестен.
ОПИСАНИЕ: Окнолог был первым зверем, прирученным богиней Селестой. Окнолог – единственный дракон, известный заклинателям. Его величайшая сила едва не превратила всю Лендрию в пепел. Окнолог больше, чем гора Хайрита. Этот зверь способен летать с невероятной скоростью и уничтожать целые города изрыгаемым пламенем. У него блестящая алебастровая чешуя и рубиново-красные глаза. До пробуждения Язмин, бывшей главой Совета, он спал под дворцом в Хайрите.
УКРОЩЕНИЕ: Язмин пробудила Окнолога при помощи запрещенного ритуала темной магии, используя свое сердце, кости заклинателя-отступника и кровь перерожденного принца, признанного богами. После пробуждения Язмин не смогла совладать с мощью зверя и потеряла над ним контроль. Затем Лина Эденфрелл, действующая королева Лендрии и глава Совета заклинателей, при помощи своей магии разорвала узы приручения и даровала Окнологу свое сердце.
Окнолог обрел покой в царстве тварей рядом с Селестой.
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Несмотря на то что Оссиликсы являются самыми маленькими из легендарных зверей семейства кошачьих, они довольно яростны и смертоносны. Эти твари используют размер своего тела в собственных интересах, чтобы обхитрить добычу. Оссиликс чуть крупнее оцелота[3], со стройным телом, покрытым металлом, что придает ему вид серебра и делает его шкуру практически непроницаемой. Известно, что они невероятно умны: демонстрируют уникальное тактическое мышление и нападают только в том случае, если видят возможность смертельного удара. Слюна Оссиликса обладает мощным целительным свойством: она способна вернуть к жизни человека, находящегося на грани смерти. Однако принятие этого дара требует от получателя, чтобы в обмен он пожертвовал частичкой своей человечности. Эффекты от подобного обмена у людей весьма разнообразны, но в основном связаны с физическим превращением в зверя.
УКРОЩЕНИЕ: Обнаружив Оссиликса, заклинатель должен позволить зверю смертельно ранить себя, а затем принять целебную слюну. Если заклинатель не согласен с таким условием, то Оссиликс незамедлительно убьет его. Если же заклинатель примет дар, Оссиликс отступит и станет наблюдать со стороны, как заклинатель превращается в зверя. Эта трансформация неизбежно связана с чувством трудно контролируемой ярости, которую испытывает Оссиликс. Зверь будет изучать поведение заклинателя: если последний не в состоянии противостоять всепоглощающему гневу, то зверь убьет его; если же заклинателю удается вернуть себе человеческий облик, то зверь признает в нем своего хозяина.
РАНГ: класс Д.