— Просто ответь на мой вопрос.
— Хорошо, скажу только название. Для «Тридцатилетней обиды».
Не показывая, как она разочарована в собственной удачливости, Асуна открыла журнал заданий.
Суть квеста оказалась крайне простой: одинокий немолодой мужчина, который и дал им это задание, недавно переехал из другого города Пятого уровня, но в его доме каждую ночь раздавался какой-то непонятный стук и падала кухонная утварь. Он попросил Асуну и Кирито разобраться, что происходит, однако во время осмотра подвала они не нашли даже мышки. Тогда мужчина попросил посмотреть ещё ниже, в катакомбах… На этом связанные с квестом записи в журнале заканчивались.
— То есть этот зал находится прямо под домом того мужчины? — спросила Асуна.
— Попробуй переключиться на карту города — сама поймёшь, — с ухмылкой ответил Кирито.
Асуна послушно переключилась на вкладку карты и несколько раз нажала на кнопки «вверх» и «вниз», переключаясь между картами «Катакомбы 1F» и «Город 1F». Действительно, метка текущего местоположения и метка NPC, давшего им задание, находились в одних и тех же координатах.
— Понятно… Значит, полтерге… источник шума находится где-то здесь.
Поправив саму себя, Асуна закрыла карту и ещё раз обвела взглядом подземный храм, но так и не нашла ничего живого или неживого, что могло бы достучаться отсюда до поверхности.
Обычно в таких ситуациях её напарник тут же подсказывал правильный ответ, но сейчас стоял в сторонке и смотрел на Асуну взглядом учителя, наблюдающего, как ученик выполняет самостоятельную работу. Причина такого поведения Кирито заключалась в недопонимании, но она решила, что рано или поздно должна научиться выполнять квесты без его помощи. Ведь Асуна не знала, как долго продлится её союз с этим парнем…
Решив разобраться самостоятельно, девушка начала раскладывать всё по полочкам. Итак, в одном из домов Карлуина каждую ночь появляются призра… раздаются потусторонние звуки. Хозяин подозревает, что нечто происходит под зданием, а когда Асуна и Кирито дошли до точки, находящейся прямо под домом в катакомбах, то обнаружили молитвенный зал древнего храма. Теперь, чтобы найти источник явления, нужно либо отыскать в этом зале что-нибудь подозрительное… либо самим дождаться, когда зазвучит загадочный шум. Поскольку поиски пока не принесли плодов, оставался только второй вариант.
Эта мысль заставила Асуну поднять голову и вновь заговорить с Кирито:
— Слушай, мужчина ведь говорил, что шум начинается в два часа ночи, так?
— Так, — подтвердил напарник.
— Может, и нам надо было прийти через два часа после полуночи, чтобы найти причину?
— О, правильно мыслишь. Да, это самый очевидный способ выполнить квест. Кстати, таких заданий, которые чётко привязаны к определённому времени, довольно много.
— Слушай, хвалить меня ты можешь сколько угодно, но сейчас ведь девять утра. Мы что, должны тут ждать до двух ночи? — удручённо спросила Асуна.
Кирито назидательно покачал пальцем.
— Можем и подождать, но чаще всего в таких квестах есть лазейки. Подожди, сейчас придёт подсказка… а, вот и она.
Он попытался подтолкнуть Асуну в спину, но та отмахнулась от его руки и спросила: