— Я не против, но мы ведь позавтракали… оружие тоже обновили, и припасы нам не нужны…
— Пойдём уже хоть куда, лишь бы крыша над головой была! — прикрикнула Асуна.
Подумав ещё пару секунд, Кирито кивнул, сбрасывая с чёлки несколько капель.
— Тогда пойдём займёмся квестами, которые вчера взяли.
— Под дождём?
— Ничего, крыша над головой будет.
Напарник бросился бежать, и Асуна припустилась следом.
Шлёпая по лужам, они помчались на север, в незнакомую Асуне часть города. Метров через пятьдесят широкая улица привела их на ещё одну площадь, с огромным полуразрушенным зданием в самом центре. Правда, по сравнению со вчерашним храмом оно выглядело страшноватым.
Но Асуна не стала капризничать и уверенно вбежала внутрь тёмных развалин, укрывшись от дождя. Стряхнув капли с накидки и юбки, она перевела дыхание и осмотрелась.
Они попали в какой-то полутёмный зал. Дверей, кроме входной, не было. Зато в самом центре помещения вниз уходила лестница. По бокам от неё стояли причудливые статуи, на которых плясали жутковатые тени от горящих по углам факелов.
— Где мы? — полушёпотом спросила она у напарника, который деловито стряхивал воду с кожаного плаща.
— У входа в катакомбы, о которых я вчера рассказывал, — раздался ответ, которого и следовало ожидать. — Вернее, у одного из входов, но этот главный.
— Хм. Сюда тоже ведут квесты?
— А то! Целая куча.
Смахнув со лба мокрую чёлку, Кирито открыл меню, перевёл окно в видимый режим и показал Асуне список принятых квестов:
— Вот «Потеряшка Дженни», в нём нас просят отыскать в катакомбах то ли щенка, то ли котёнка одной девочки. «Коллекционер с дурным вкусом» — это поиск определённых реликвий. «Тридцатилетняя обида» — просьба отыскать в катакомбах призрака и…
— Нье-э! — издав невнятный вопль, девушка зажала Кирито рот.
Удивлённый напарник попытался что-то пробормотать сквозь ладонь, но Асуна угрожающим взглядом заставила его замолчать и лишь затем убрала руку.
После небольшой паузы Кирито робко спросил:
— Что значит «нье-э»?