Необходимо помнить, что в небесном пантеоне существует своя цельная система взаимоотношений. Так что те боги, которые симпатизируют твоему, тоже будут считать своим долгом сделать тебе какую-нибудь пакость. С другой стороны, у условно твоего бога могут быть и враги, которые обязательно поддержат тебя, исходя из старого доброго принципа «враг моего врага мне друг».
– Ну вот, день не зря прошёл! – продолжал веселиться Паук. Какой-то смешливый собеседник мне сегодня достался. – Доброе дело сделал, открыл тебе глаза на некоторые грани мира, в котором мы все находимся. Маленький плюсик в карму мне обеспечен.
– Собери десять плюсиков и получи шоколадного зайца в подарок, – не поддержал я его веселья. – Допустим, я подумал и решил согласиться на твоё предложение. Каковы условия?
– Да собственно почти никаких, – пожал плечами Паук. – Я хочу знать всю информацию о тех квестах и пророчествах, в которых ты участвуешь. Больше всего мне интересно, с чего вдруг лягушка, увидев тебя, превратилась в девушку и какие бонусы ты с этого получил.
– Нормально так, – кивнул я, ожидавший чего-то подобного. – А взамен?
– Полная поддержка моего клана во всех твоих начинаниях, – как само собой разумеющееся, объяснил Паук. – Естественно, что добычу от совместных квестов и рейдов делим пропорционально.
– Хорошее слово, – улыбнулся я в ответ. – Пропорционально чему? Количественному составу или затраченным усилиям? Сдаётся мне, что в большинстве своём задания будут падать мне, а ты потом приведёшь сто человек соклановцев и заберёшь львиную часть добычи? Как-то мне этот расклад уже заранее не очень нравится.
– Ой, ладно тебе, – замахал руками Паук. – Тебя послушать, так ты у нас прям библиотека квестов с мешками плюшек.
– Не надо меня слушать, – развёл я руками. – Пока я просто стою и слушаю, как и сколько я буду должен… Причём, обрати внимание, я даже не вспоминаю о твоих людях, которые до сих пор не опустили оружие. Как по-твоему должна выглядеть эта ситуация?
– Ну не знаю, – пожал плечами мой собеседник. – И как же интересно она выглядит?
– Как минимум, нечестно, – повторил я жест стоявшего напротив игрока. – Я играю и в процессе игры пришёл к неигровому персонажу. Вместо того, чтобы пропустить меня к нему, ты со своими людьми начинаешь пытаться нагнуть меня и убедить участвовать в каком-то божественном договоре. Причём от меня требуешь вполне конкретные вещи, которые явно принесут пользу тебе и твоему клану, а в ответ рассказываешь мне сказки о вечной дружбе и всемерной поддержке. Может мне и поддержка никакая не требуется. Такой вариант тебе в голову не приходил?
– Слушай, а ты что правда вообще ничего об игре не знаешь, как рассказывают? – внезапно не в тему спросил Паук, посмотрев на меня таким взглядом, каким обычно разглядывают в цирке забавную обезьянку.
– Э-э-э, – замешкался я. – Это ты к чему?
– Ну я просто всё ждал от тебя фразу о том, что я мешаю твоему игровому процессу, – с улыбкой ответил Паук. – А ты про неё всё никак вспомнить не можешь. Вот я и подумал, что может быть ты просто не в курсе, что и такая возможность существует?
Я в очередной раз полез в меню справки и очень быстро понял, как глупо выгляжу в глазах своего собеседника. Правильно бабушка говорила, «всегда читайте инструкцию таблеток до, а не после употребления. Тогда и вероятность сожрать слабительное вместо успокоительного становится гораздо меньше».
Оказывается, в этой игре существовало достаточно большое количество ограничений, которые не давали одним игрокам беспрепятственно портить жизнь другим. Существовали прямые запреты на беспричинное убийство других игроков, грабёж с применением силы, пленение и так далее. Отдельным абзацем шли помехи при исполнении другими игроками квестов и заданий.
Правда всё это было прописано с огромным количеством нюансов. Например, грабёж запрещался, а воровство было не просто разрешено, а даже поощрялось. Единственный момент, допускалось это только в тех случаях, если у игрока присутствовал соответствующий навык и он его регулярно развивал в процессе разных заданий.
А вот ограничение игрового процесса – это оказалось действительно достаточно грубое нарушение, причём максимально полно описанное и наиболее жестоко караемое.
Как по мне, так есть в этом правиле какая-то ущербность, противная духу русского человека. Это что ж такое получается? Чуть только тебя обидели, так сразу надо бежать жаловаться в администрацию? Не по-нашему это как-то, не по православному. Русский человек обычно сам свои проблемы разруливает. Где силой, а где и смекалкой, коли просто переть вперёд получается совсем глупо.
С другой стороны, как я понимаю, правило не абсолютно и существует куча возможностей его обойти. В любом случае, после чтения справки благодарности к Пауку я не испытал. Во-первых, из-за того, что почувствовал себя глупо, а, во-вторых, как-то не очень верится в подобный альтруизм. Тем более здесь, в игровой реальности.