Хешшкор сидел за компьютером. Осунувшийся, с выступившими венами, с красной сеточкой разорванных сосудов в глазах, тем не менее он не собирался отступать. Отдыхать было некогда. Он возобновлял необходимый арсенал, порастраченный из-за Катрины, которая, увы, так и не будет принадлежать ему, от которой он сам вынужден был отказаться.
На экране светился тор, его поверхность оплетала тонкая спираль – бублик, свитый из пружинки. Хешшкор вызвал в угловое окно колонки цифр – эмиссионные спектры меди, серебра и золота, ввел коэффициенты для поправки соотношения интенсивностей. Сделал привязку к массиву переменных в тексте заклинания. Заклинание было сложным, содержало множество подпрограмм. Он быстро нашел ту из них, которая отвечала за материализацию объекта, и приписал в ее начале: «
Запустив заклинание, он устало откинулся на спинку кресла. Внутри компьютера зажужжало, на экране начали строиться в ряд квадратики, сигнализирующие о проценте выполнения. Два года назад, создав это заклинание, Хешшкор думал о получении золота и серебра для личного обогащения. Но оказалось, что стоимость электроэнергии, необходимой для материализации любого объекта, в точности равна его стоимости на мировом рынке. Наверняка оторванные от реальности теоретики философски обосновали этот закон и назвали его какими-нибудь высокопарными словами, вроде «Двадцать восьмое следствие постулата Мерлина о магическом равновесии». Хешшкор звал его просто законом подлости.
Но порой это выстраданное и отшлифованное заклинание, на первый взгляд обернувшееся разочарованием, приносило ощутимую практическую пользу. Вот как сейчас.
Процесс был завершен. Осталось только активизировать Крабби-Кинглера, чтобы покемон вынес ему десять Колец Путешественника Вовне. Сами они, к сожалению, из монитора не высыплются.
Хешшкор отхлебнул горячий кофе, сгребая в карман девять витых колечек величиной с грецкий орех. Десятое он подцепил к цепочке, обвивающей шею.
Он не был бы магом, если бы не умел в случае нужды обходиться без компьютера. В его силах было призвать вихрь и вознестись на нем за облака. Но он был магом нового поколения, идущим в ногу с современностью.
Он загрузил новое заклинание. На экране появилась картинка – кабина пилота изнутри, интерфейс игры «Крутое пике». За стеклом кабины маячила взлетная полоса и линия горизонта. Хешшкор взялся за джойстик. Столбики по бокам полосы побежали назад. Нос виртуального самолета задрался в небо. Цифры, обозначающие высоту, замелькали, сменяя друг друга.
Когда высота достигла отметки пять тысяч метров, он выровнял самолет и перевернул кольцо на груди.
В Хешшираман.
29. Полеты между мирами
Вокруг самолета хлопотали техники. Подъехал заправщик. Командир корабля подполковник ВВС Андрей Колосов переговаривался с диспетчерской.
– Семеныч, не жужжи.
– Сам не жужжи. Кто у нас «Пчелка»? Лучше объясни, что мне записать как цель полета?
– Да что хочешь, Семеныч. Неужели тебе пятидесяти баксов мало, чтобы фантазия проснулась? Ну, я сотню отвалю.
– Ладно, черт с тобой…
– Никакого черта со мной нет, – проворчал Колосов.
Джип затормозил у самого самолета. Из него выскочила Виталия, за ней – женщина с похожими чертами лица, но значительно толще, одеждой и прической напоминающая бабу для чайника, и тонкокостный юноша с рыжим хвостом волос в драных джинсах, футболке с «Пасификом» и с амулетом на шнурке – типичный хиппи. Чайная баба и хиппи, бестолково суетясь, стали выгружать из джипа носилки.
– Помогите им, – сказал Колосов бортинженеру и штурману.
На носилках лежал красивый мужчина с длинными, припорошенными пылью темными локонами, весь в черном, с клепками на кожаных штанах и высоких ботинках. Он походил на жертву мотоциклетной аварии. Колосов вопросительно посмотрел на Виталию.