Книги

Skyrim. История создания великой игры

22
18
20
22
24
26
28
30

Сравнительные данные и тексты расширенного лора на английском языке были найдены и изучены на вики-сайте UESP, справочном сайте на английском языке: http://en.uesp.net/wiki/Main_Page.

Работа по архивированию и компиляции, проводимая сообществом этих двух сайтов, представляет глобальную вселенную The Elder Scrolls и ее малоизвестные аспекты. Я благодарю сообщество TES за годы работы, без которой написание этой книги заняло бы гораздо больше времени.

Gamasutra:

Gamasutra: Interview: Todd Howard On The Scope, Vision Of Skyrim.

Gamasutra: Eric Schwarz’s Blog – User Interface Analysis: Skyrim.

Gamasutra: Mario Bonilla’s Blog – From Gods to Ants: Visual Storytelling in The Elder Scrolls.

Gamasutra: Bart Stewart’s Blog – FUS ROH DAH! The Unrelenting Force of Content Coherence.

Gamasutra: Joel Burgess’s Blog – Skyrim’s Modular Approach to Level Design.

Game Informer:

Road To Skyrim: The Todd Howard Interview – News – www.GameInformer.com.

Todd Howard Explains How Skyrim’s Bugs Should Improve Fallout 4’s Wasteland – News – www.GameInformer.com.

The Art of Skyrim Interview – YouTube.

GameInformer Presents THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM.

Le Monde:

Réédition de «Skyrim»: «Plus un jeu est grand, plus on laisse de choix au joueur, mieux c’est».

Gamekult:

Steam introduit les mods payants – Actus jeux – Gamekult.

Sony et Bethesda en désaccord sur les mods – Actus jeux – Gamekult.

Numerama:

Valve abandonne les mods payants pour Skyrim – Pop culture – Numerama.