Книги

Эфир

22
18
20
22
24
26
28
30

— Это хорошо, — криво улыбнувшись, отшельник вернулся к прерванному моим приходом процессу заточки ножей: — Пускай возрождаются.

Идя через лес, я обдумывал его последние слова. Как то раньше я не задумывался о том, что табу на убийство у местных жителей не распространяется на игроков. Более того, зная, что последние появляются в ближайшем населенном пункте, НПС имели возможность раз за разом повторять убийство, и не всегда делая это быстро и безболезненно. Игра в которую я сейчас играл, приобретала мрачноватые оттенки.

= =

Дорога в город была размыта дождями, коричневая глина налипала на босые ноги, затрудняя каждый шаг. Время от времени попадались телеги с товаром, но подвести никто не соглашался. Лошадям было тяжело, колеса натужно скрипели, а возницы то и дело соскакивали с облучка, подталкивая в особо трудных местах.

За первый день пути мне не встретился ни один верховой наездник. А две группы игроков, повстречавшиеся ближе к обеду, ехали в телегах, везя свои вещи навалом. Схема укладки у всех была одинаковой, сверху лежали щиты, готовые к немедленному использованию. Тело возницы укрывала особо толстая броня, а все остальные зорко посматривали по сторонам, готовые к обороне.

Плащ из колючей шерсти и медная фляга. Вот и все, что выдал мне кузнец за вещи трех игроков, добавив от себя сверху моток проволоки в четыре локтя. Сумку удалось сменять на заплечный рюкзак, последовавшее после этого системное сообщение безумно порадовало:

"Внимание!

Кузнец предлагает сменить Начальную сумку новичка на Заплечный рюкзак.

Желаете внести изменения в базовую комплектацию снаряжения?

ДаНет"

Оказалось, что создатели игры не совсем звери, некоторые пункты экипировки подлежали изменению на постоянной основе. Наибольший позитив вызвало наличие котелка и огнива в комплектации заплечного рюкзака. Даже умерев и возродившись, у меня теперь всегда будет чем развести огонь и в чем сварить кашу.

"— Так и до межпространственного кармана доберемся", — подбадривал я сам себя.

Небосклон начал темнеть и пришла пора задумался о ночлеге. Бросать тело у дороги было последним делом и я свернул в ближайшую рощу. Посматривая по сторонам, подбирал сушняк и искал подходящее для отдыха место. Чтобы соорудить костер одного огнива было не достаточно. Дрова разгорелись далеко не сразу, только расщепив ветки ножом, а затем найдя сухой мох, я смог воспользоваться огнивом. Наличие котелка не решало проблемы приготовления еды. Ни крупы ни специй ни мяса, рюкзак содержал лишь моток проволоки.

Желтая полоска "сытости" почти истончилась, намекая, что пора перекусить. Пока я занимался поисками воды и охотой, мой костер потух. Второй раз разжечь удалось не в пример быстрее, сказался приобретенный за сегодня опыт. Вода не спешила закипать, костер был прожорлив, пришлось опять идти на поиски сушняка. Слипающиеся глаза однозначно намекали, что наступило время выхода в реал, но персонаж все еще был голодным.

В распотрошенной птице мяса почти не было, перья и кости составляли 99 % ее тела. Из последних сил я сдерживал свою раздражительность, хотелось все разметать и сломать. Оставлять персонажа вот так, бросив под деревом, было однозначно нельзя. По информации с форума я знал, что штрафы будут такие, что завтра полдня придется сидеть на одном месте, отъедаясь и отсыпаясь.

Проживая до этого в деревне, местная жизнь казалась куда проще. Излишняя реальность средневековья сегодня показала мне свою очередную неприглядную грань.

==

Проснувшись, я взглянул на часы. Рабочий день начался 30 мин назад, а мне еще предстояло одеться и добраться до здания нашей компании.

— Позднов! — Евгений Павлович снизошел до личного обращения, высунувшись из своего аквариума он продолжил орать на весь офис: — Немедленно зайдите ко мне!

За время потраченного на дорогу от дома до подземного паркинга, я придумал отмазку и теперь оставалось ее как-нибудь реализовать.