Книги

Принцесса ботов

22
18
20
22
24
26
28
30

Опустившись на колени, он в первую очередь осмотрел меч, невольно присвистнув. Оружие оказалось легендарным. Помимо высокой собственной атаки, клинок обладал способностью увеличивать силу владельца в зависимости от уровня его жизней. Чем меньше полоска здоровья, тем сильнее атака. При этом присмертное состояние аватара знаменовалось аж пятикратным ростом силы атаки. Помимо этого, меч добавлял пять очков к ловкости и три — к удаче. И название было весьма эпическим — Воля правящего рода.

Дрожащими руками Игорь отправил клинок в инвентарь. Сражаться им прямо сейчас мешал ранг — придётся ждать тридцатый уровень. Но ничего. С таким стимулом достигнуть нужной отметки — не проблема. Шкатулка порадовала и огорчила одновременно. При внимательном рассмотрении всплыла подсказка: «Тайный ларец правителей Подземного города. Квестовый предмет». Но стоило парню взять её в руки, как игровой лог окрасился в красные тона:

«Вы украли сокровище подземного народа. Не останавливаясь ни перед чем на пути к цели, вы забываете о морали. Таких, как вы, ненавидят. Отныне вас будут атаковать все монстры, лояльные фракции Жители Подземного города, включая пассивных».

— Эльза, твою ж мать… — Игорь медленно повернулся к пету, спустившемуся с плеча и топтавшемуся рядом.

Фея настороженно посмотрела на хозяина и попятилась назад. Но без крыльев у неё не было шансов сбежать: Игорь схватил её обеими руками и, вскочив на ноги, запрыгал на месте.

— Сокровище ты моё! Какое же счастье, что мы вместе. Это ты всю эту тяжесть от самого города тащила? Для меня? Да тебе просто цены нет! За такую подругу я в одиночку весь этот город да с его союзниками на тряпки порву! Если будет ещё что интересного криво лежать — неси! Только не перегружайся.

Вернув Эльзу на землю, парень не задумываясь открыл шкатулку, сорвав миниатюрный замок. По небу прокатился раскат грома, а вместо игрового лога о произошедшем известил голос, звучавший отовсюду:

«Берегитесь, обитатели Альтернативы! На волю выпущено древнее зло, и не будет отныне покоя в землях этих!»

В поисках пояснений Игорь посмотрел на Эльзу, но та сидела на земле, закрыв лицо руками и раскачивалась из стороны в сторону. А вот игровой лог немного просветлил ситуацию. В нём появилась запись о провале задания отшельника на доставку тайного предмета из подземелий. Ну раз о награде думать уже не стоит, то нужно хотя бы посмотреть, что там лежит, в этой шкатулке.

Открыв крышку, парень встретился взглядами с драконом голубого цвета. Размером он был с котёнка, но в том, что это — дракон, сомнений не возникало. Удлинённая голова с обилием рогов и шипов, острые мелкие зубы, перепончатые крылья, сложенные по бокам, четыре когтистые лапы и хвост, заканчивающийся шипом, похожим на металлический. Всплывающая подсказка сообщила о том, что это Дракон Перемен первого уровня.

Ящер выбрался из шкатулки, потянулся, расправил крылья и медленно ими помахал, разминаясь. Наблюдая за ним, Игорь только успел подумать о том, как такая кроха может быть древним злом, как вдруг дракончик рыкнул и бросился на фею, которая до сих пор не восстановила возможность летать. К счастью, парень опередил маленькое чудовище, схватив Эльзу и усадив к себе на плечо. Фея облегчённо вздохнула, а дракончик посмотрел на Игоря с такой грустью в глазах, что парень был готов накормить его собой. Но на это не было времени: в траве в нескольких шагах от места пробуждения «древнего зла» что-то блестело.

Тут же позабыв о драконе, Игорь пошёл смотреть, что там ещё притащила Эльза из подземелья. Очередной подарок был хорош! Сумка Путешественника. Редкая. По вместительности превосходила стартовую почти в три раза, да ещё и давала бонус на десятипроцентное снижение веса переносимого в ней имущества. Не долго думая, парень вывалил содержимое своего инвентаря на землю, и с удовлетворением осмотрев гору амуниции и оружия, принялся складывать всё это добро в новое хранилище.

Игорь не глядя брал из кучи вещи и отправлял в сумку. Однако одного прикосновения к рукояти хватило, чтобы понять: сейчас в новую надёжную сумку отправится легендарный клинок. Парень потянул оружие из кучи, подивившись тому, каким тяжёлым оно стало. Да ещё и двигается, будто живое. Обернувшись, он с ужасом увидел, что меча больше нет, а за небольшой огрызок лезвия намертво уцепился зубами значительно подросший Дракон Перемен. Игорь смотрел на эту тварь, на остатки клинка, и чувствовал, как на глаза наворачиваются слёзы. Последний раз он плакал в третьем классе, когда хулиганы из пятого отобрали и безнадёжно испортили букет, который Игорь купил на сэкономленные на обедах деньги и хотел подарить маме на День Рождения. А теперь… теперь…

— Мразь!!! На флаг порву!

Рванувшись к дракону, парень попытался схватить его за длинные рога, но древнее зло оказалось проворнее и успело отскочить, пустившись наутёк. Выхватив из кучи первое попавшееся копьё, Игорь бросился в погоню, и даже успел разок перетянуть ящеру древком, прежде чем тот смог взлететь.

— Эльза! Убей его! — парень с надеждой посмотрел на вцепившуюся в наплечник фею, но та лишь помахала мокрыми крыльями и показала язык.

Тяжело вздохнув, Игорь махнул рукой и отправился к месту, где оставил сумки и награбленное в подземелье добро. Усевшись на землю, он продолжил укладку имущества, но его отвлекло хлопанье крыльев за спиной. Обернувшись, парень увидел дракона, сидящего на безопасном расстоянии. Теперь он стал размером с овчарку и достиг аж пятнадцатого уровня. Ещё бы! Легендарный меч сожрал…

Игорь с грустью посмотрел на рукоять с обгрызенным лезвием. Всплывающая подсказка сообщила:

«Сломанный меч Правящего Рода. Легендарный. Восстановлению не подлежит».

Выругавшись, парень швырнул некогда грозное, а теперь бесполезное оружие в дракона, но без толку: чудовище поймало рукоять зубами и со скрежетом принялось её жевать. В игровом логе появилось сообщение: