Выяснилось, что по представлениям местных, Мультиверсум являлся то ли одной большой ареной для «прокачки», то ли некой песочницей для игр Высших — так что на ум сами собой лезли сравнения с земными ролевыми играми. На Датрамине были уверены в том, что все в мире устроено так, чтобы поощрять разумных идти путем силы, подразумевая под этим и банальную физическую силу, и знания, и дух, и еще множество путей и возможностей на дороге Возвышения — то есть обретения этой самой силы.
Да и как им считать иначе? Если все, начиная от древних артефактов и кончая различными монстрами и чудовищами, с самых давних времен здесь устроено таким образом, что имеет зримый уровень — то есть градацию этого самого развития.
На основании всех косвенных данных можно, конечно, предположить, что некая могущественная цивилизация когда-то создала что-то вроде распределенной торговой сети, состоящей из портальных Маяков, совмещенных с сетевыми Терминалами, соединив функционал заказа и отправки товара. При этом устроив все таким образом, что у каждого товара, как и у покупателя, имелся свой уровень, а за повышение оного и, соответственно, за доступ к товарам более высокого уровня, надо было платить.
Как можно было представить и то, что все эти монстры с уровнем, из которых, с помощью артефактов производства все той же цивилизации, аборигены извлекают ману и ихор, отдавая какой-то процент производителю, и с которых в виде этаких «заманух» изредка падают апгрейды или усовершенствования — что все это также их рук дело. Да просто создали своеобразную «кормовую базу» пользователям своей торговой сети, единожды вложившись в установку порталов и сопутствующую инфраструктуру, придумали стимул в виде прокачки уровней и Возвышения, позже торгуя товарами и услугами, собирая ихор и ману в огромных количествах…
Однако, судя по рассказам все той же Ежки, повышение уровня влекло за собой и реальное улучшение «характеристик» разумного, вроде силы, выносливости, или даже появления у того специфических талантов и умений. А если вложить ихор в предмет, то можно придать тому новые свойства, в том числе и довольно фантастические — вроде повышения защиты доспехов или проникающей способности пуль и стрел.
Учитывая все вышесказанное, выходило, что уровень цивилизации у этого самого Совета Средоточия и непонятного Четвертого Объединения, и правда должен быть самым что ни на есть божественным. Да и все эти Боги в качестве гарантов, упоминание которых он то и дело встречал в описании древних изделий, именно на это, в общем-то, и указывали.
Уточнив у Ежки, Александр выяснил, что у них здесь «древними артефактами» как раз и называли остатки былой цивилизации этого таинственного Средоточия — те же самые портальные Маяки с сетевыми Терминалами, у которых уже тысячи лет нет связи с метрополией или изделия наподобие Контроллера и найденного кольца. Более новые поделки, имеющие уровень и возможность его повышения путем вложения ихора, именовали артефактами обычными, а все остальное, изготовленное здешними магиками — просто магическими устройствами и вещами.
Мелкая также упомянула, что ходили легенды и о совсем уж старых и могущественных артефактах, называвшихся «древними» еще во времена Четвертого Объединения. Следуя логике, до четвертой должно было существовать еще как минимум три подобных межмировых цивилизации, прикинул Александр. От подобных масштабов, открывающихся перспектив и возможностей становилось как-то даже не по себе.
В дальнейшем выяснилось, что ихор, под которым тут подразумевалась «распределенная божественная сущность», местными, конечно же, активно используется, и не только для изменения реальности в виде прокачки и артефакторики. Помимо непосредственного применения, именно он и является основной расчетной единицей, на которую обменивали другие виды валют, как это заведено было с давних времен. Как использовалась и «мана» — особый вид энергии, освоенный здешними магами.
Способов сбора ихора и маны имелось множество, но все они базировались на переработке той самой «сущности», упоминание которой Александр уже неоднократно встречал. Это можно было проделать как древними устройствами вроде его Контроллера — ведь любой артефакт времен Четвертого Объединения имел функцию такой переработки, так и уже местными придумками и разработками, зачастую не сильно уступающими древним в качестве «сбора». А обученный маг и сам по себе все это умел.
Что собой представляет эта самая «сущность», в разных религиозных культах определяли по-разному, то есть, скорее всего, никто просто ничего точно не знал. Самым популярным вариантом было представлять ее некими энергетическими наслоениями на душе, и, чем та сильнее — тем больше эти самые наслоения. Однако вполне определенно все сходились во мнении, что сущность и душа — это разные понятия, и если первая относительно легко поглощалась, то вот вторую уничтожить считалось практически невозможным. Хотя потерять ее и оказаться в вечном рабстве у каких-нибудь демонов Бездны, подпитывая их существование, постепенно истончаясь, чтобы в итоге исчезнуть окончательно — можно было запросто.
Что же касалось сейчас его непосредственно, то таких как он называли здесь Ходоками. О них ходили легенды, и существовало их то ли до чрезвычайности мало, то ли вообще практически не осталось, по крайней мере в этом, расположенном на окраине торговой сети мире.
Подобных энергоинформационных устройств, по слухам, к сегодняшнему дню остались единицы, ведь не разрушив, извлечь их после установки не представлялось возможным, а с гибелью носителя они также уничтожались, будучи, как оказалось, встроены напрямую в ауру пользователя. И даже получив доступ к сетевому Терминалу, которые сейчас зачастую располагались в недоступных или очень опасных местах, вроде Миренских гор, где он и появился в этом мире — даже в этом случае приобрести их уже было практически невозможно.
Они либо вовсе отсутствовали в продаже, так как все остатки недорогих древних товаров на низких уровнях уже давным-давно выгребли, либо с функцией Перехода оставались только те предметы, которые могли купить только уж очень хорошо прокаченные существа верхних уровней Возвышения. А таких всегда было немного, особенно в далеких от центра Мультиверсума мирах.
Впрочем, опять же по слухам, после Всеобщей войны, развала Четвертого Объединения и потери связи с центром, через какое-то время разумные во всех мирах стали случайным образом находить различные устройства, обладающие возможностью Перехода — вроде его МКП. Легенды гласили, что Боги, таким образом, ищут возможность проторить старые пути, отыскав путь к Средоточию, заблокированный вследствие множества кровопролитных и разрушительных сражений, проредивших сеть Маяков. Так что среди Ходоков вроде как существовала своеобразная конкуренция за право первым отыскать путь к центру Мультиверсума, собрав все миры в Пятом Объединении, получив небывалую мощь и знания прошлых цивилизаций.
Вот и выходило, что с одной стороны Александру очень повезло, ведь древнее устройство, доставшееся ему, пусть и с приставкой «Малое», оказалось той еще редкостью. А с другой, получалось, что обладателями подобных девайсов частенько становились личности, куда как могущественней его — а выскочек-конкурентов мало кто любит.
Насколько были в курсе местные жители, еще никому за прошедшие тысячелетия не удалось подобраться хоть сколько-нибудь близко к цели. Уцелевшие Маяки были разбросаны хаотично, соединяя миры в случайном порядке, а составленными картами Ходоки делиться друг с другом не спешили, боясь конкуренции. Так что продвигаться им приходилось наобум, зачастую после Перехода попадая в такие миры, где выжить представлялось практически невозможным. Да и чем ближе к Средоточию — тем выше оказывался уровень местных обитателей, и тем сильнее проявлялись последствия страшной войны, породившей немыслимых тварей и монстров.
В общем, после всего услышанного, становилось понятно, что любой артефакт древних с возможностью Перехода, помимо гипотетической возможности найти путь к Средоточию, давал его обладателю массу преимуществ в прокачке. От быстрого перемещения в пределах мира по специальным Меткам — до различных «бонусов», хранящихся на мировых Терминалах, правда лишь тех, что еще не нашли, или расположенных в самых опасных и труднодоступных местах.
Плюс, или скорее минусом, ко всему шла зависть тех, кто подобной возможностью не обладал, и попытки устранить потенциального конкурента у других Ходоков — все это, по рассказам Ежки, вполне себе имело место ранее. Впрочем, почувствовав вкус неизвестности, силы и магии, отступать Александр был не намерен — ведь перспективы перед ним открывались невероятные.
Обладатели подобных устройств, как правило, росли в уровнях куда быстрее, чем прочие, но и смертность среди них всегда была намного выше, чем у всех остальных, идущих путем Возвышения. Недаром их практически не осталось, постепенно перейдя в категорию «городских легенд», так что, по мнению фейки, на этом пути он либо быстро Возвысится — либо «сыграет в ящик», освободив мелкую от опрометчиво данной клятвы, что ее, похоже, также вполне бы устроило.