Наследие (V) – в дальнейшем варианты эволюции будут включать в себя как минимум один расовый вариант (проклятые эльфы).
Демоноборец (IV) – урон по порождениям скверны и магам, связанным с ними, увеличен на 30%.
Дуэлянт (II) – в случае сражения один на один ваши параметры повышаются на 10%.
Достижение: Истории вопреки.
Расходный предмет: Душа Эльфа
Опыт: 100.000
Очки умений: 10
Я, как только пробежался по всем перечисленным пунктам, первым делом открыл расширенное описание полученного достижения.
[Истории вопреки]
+5 ко всем параметрам.
В расовых заданиях доступен выбор действующего лица.
Собственно, система его и создала, похоже, ради второй строчки. Радует, что в следующий раз меня не посадят насильно в тело кого-то вроде Люциуса.
Теперь – инвентарь.
[Душа Эльфа]
При использовании на три часа увеличивает получаемый опыт втрое.
Смерть во время действия предмета не отнимает уровень, а предметы не теряются.
Однако. Награда за не самый продолжительный квест более чем достойная, но послевкусие… Скажем, битва получилась более чем атмосферной. Настолько, что ещё несколько минут я отходил от пережитого на поле боя, на коленях стоя перед однокрылой статуей какого-то жреца или послушника.
В достаточной мере очухавшись, я ещё раз просмотрел оповещение. Наследие и дуэлянт – очень полезно. Демоноборец… этих тварей я в горах пока не видел, так что умение спорное. Потом, несомненно, пригодится, но пока мне оно не нужно. Вот выдали бы его превентивно, во время боя с прорвавшимися тварями – я бы порадовался. А так что есть оно прямо сейчас, что нет его – итог один.
Поднявшись на ноги, я первым делом приладил часть черепа статуи на место – благо, встала та как влитая и выпадать явно не собиралась. Следующим моим шагом стало распределение параметров: полученных ста тысяч опыта хватило на три уровня, так что я оперативно добрался до двадцать девятого. Первые три варианта эволюции ждали меня на тридцатом уровне, так что осталось всего ничего. Каких-то сорок тысяч опыта из сорока пяти, требуемых для повышения с двадцать девятого до тридцатого. Если повезёт, то пары успешных стычек с местными монстрами хватит…
Чёрт. Чёрт-чёрт-чёрт-чёрт! Я ведь теперь один, а одиночке опыта идёт заметно меньше, плюс сражаться - тяжелее. Проблема, однако. И выходов я не вижу. Душу Эльфа однозначно стоит приберечь на потом, так как сохранение уровня и блокировка выпадения из моей тушки вещей стоит явно больше, чем утроенный опыт на три часа.