Алан практически выпрыгнул из этого холодильника, после чего медленно погрузился в тёплую ванну. Глубина была настроена так, чтобы было максимально удобно лежать, привалившись к задней стенке. Температура воды также была идеальной. Ева в режиме реального времени корректировала температуру для достижения оптимального эффекта.
Чувствуя, как тепло постепенно пробирается в его кости, Алан расслабился и вызвал экран с логами уведомлений. Его не удивило, что он сумел полностью восстановить навыки «Игнорирование боли», «Программирование пути» и «Трансцендентная воля», вместе с соответствующей прибавкой к выносливости и воле. Однако, как оказалось, юноша неожиданно приобрёл ещё одну способность, а также новый уровень, достигнув 80-го!
Алан нашёл новую способность в окне персонажа.
Улучшенные движения
Алан вглядывался в строчки, размышляя. Вероятно, если бы он сумел уклониться от 5000 выстрелов на этом
Надо сказать, Игра награждала участников необычайно высоким количеством опыта за вещи, не связанные с выполнением квестов или убийством врагов. Игроки мирных профессий – инженеры, пилоты, торговцы и даже политики – могли развивать своих персонажей, достигая успехов на выбранном поприще. Хотя, разумеется, сражения и квесты по-прежнему считались наиболее эффективными способами прокачки, если только речь не шла о каком-то непревзойдённом таланте в своей сфере. В большинстве знакомых Алану игр занятие тем или иным ремеслом в лучшем случае позволяло получить некоторые навыки и повышение характеристик. Если вы играли не специализированным ремесленным классом, то опыта это практически не приносило. В Игре же всё было иначе, а ветка “
Ева напомнила ему о времени, и Алан нехотя вылез из ванны. После этого он постоял под тёплыми струями воздуха в стеклянной камере, обсыхая. Наконец, юноша снова облачился в свою экипировку и направился в Капсульную комнату. Здесь он сохранил свой игровой прогресс и потратил одно очко от способности «Одарённый» на ловкость. По настоянию Евы, остальные 114 очков он тратить не стал, по-прежнему приберегая их для более дорогостоящих умений.
Алан прибыл раньше назначенного срока, но не стал обращать на это внимание. Свою комнату симуляций он отыскал в туннелях под главным замком. Он понятия не имел, сколько подземных этажей скрывается под крепостью Чёрной Розы, поскольку в лифте не было кнопок. Как только Алан оказался в кабинке, лифт пришёл в движение, будто точно зная, куда ему надо.
Юношу доставили в хорошо освещённый металлический коридор с рядом дверей по обеим сторонам, отстоящих друг от друга метра на три. Алан зашагал вперёд и, миновав несколько из них, действительно обнаружил свою комнату симуляций. Она ничем не отличалась от остальных – аскетичный куб с белыми стенами, эдакая миниатюрная версия его Дома. Перед глазами Алана появились системные сообщения:
Алан выбрал “Да”.
Перед глазами Алана развернулось табло с данными его персонажа.
Одаренность
Умелость
Талант
Эффективное использование энергии (базовое)
Энергетическое оружие дальнего боя (базовое)
Снайперская подготовка (базовая)
Взаимодействие с искинами
Улучшенный контроль (базовый)
Улучшенные движения