Когда выбрасываем их наружу, стараясь докинуть до изгороди, ноздри улавливают запах и желудок невольно реагирует на это спазмами голода. Выкинув последний шматок мяса, смещаюсь к лучине и схватив её, тоже выбрасываю наружу. Огонёк быстро затухает в пропитанной водой земле. Но именно это мне и требуется. Зато самый яркий запах дыма будет не внутри стен, а в десятке ярдов от них. Уже неплохо.
Взяв в руки винтовку, которая была прислонена к стене, укладываю её на раму окна. Не помню, с какой скоростью перемещаются рицеры, но думаю, они уже скоро будут здесь. Если не наблюдают за нами прямо сейчас, взвешиваю плюсы и минусы атаки на двуногих.
Жду, что первый болотный монстр появится с той же стороны, откуда явились мы. Но вместо этого громадная туша вылетает из-за дома. Выскочив из-за его боковой стены, стремглав несётся вдаль. Едва не жму на спусковой крючок, но потом понимаю, что тварь не пытается атаковать нас самих. А вот в её челюсти явно что-то есть. Скорее всего труп второго стрелка, который как раз валялся на углу постройки.
Потом что-то грохочет — похоже один из монстров разносит хозяйственные постройки. Но его мне не видно — стрелять не по кому.
Возможность открыть огонь предоставляется мне спустя ещё несколько секунд. Сразу две туши несутся к дому. Либо хотят добраться до нас, либо учуяли запах мяса. Взяв на прицел того, что слева, плавно жму на спусковой крючок. Отдача от винтовки оказывается куда сильнее, чем я ожидал. Зато выстрел попадает в цель — громадная тварь издаёт странный хрюкающий звук и боком заваливается в грязь, скользя к дому.
Тот, что бежал справа от него, становится целью Нэйды. Мы условились о разделении секторов обстрела, согласно расположению окон. Но судя по тому, что он с рёвом уносится куда-то вбок, горянка промахнулась. Странно. Как мне кажется, у девушки из числа горцев должен быть куда более богатый опыт обращения с оружием, чем у меня.
Как бы то ни было, выстрелы привлекают внимание всех остальных монстров. И одновременно с этим, удерживают их на почтительном расстоянии от дома. Я слышу их рык и звуки шагов в грязи, но прицелиться невозможно — слишком темно. В лучшем случае получается разобрать смутный силуэт. Выстрел в такой ситуации, станет пустым расходом боекомплекта, который и так невелик. Поэтому приходится ждать, пока кто-то из них не подойдёт ближе.
Минута, другая, третья. Какого морсара эти ублюдки не подходят? В грязи перед домом разбросан десяток кусков копчёного мяса, запах которого они должны чувствовать. Неужели настолько научились опасаться людей с винтовками?
От долгого ожидания начинают затекать конечности. Так что, когда нечто врезается в боковую стену постройки и я машинально разворачиваюсь, ноги отдают острой болью. Бревенчатая стена пока держит удар, но рицер врезается в неё повторно. Следом ещё один. Вижу, как древесина начинает постепенно поддаваться. Ещё минута-другая и такими темпами они просто снесут её. После чего либо ворвутся внутрь, где разорвут нас на части, взяв количеством, либо дом просто обрушится, завалив нас.
Грохает винтовка Нэйды и решивший попытать счастью зверь плюхается в грязь перед домом. Я же принимаю единственное решение, которое на мой взгляд, позволит нам продержаться ещё какое-то время. Расходую остатки накопленной энергии и пускаю в ход нотную связку.
Огненная стихия. Комбинация, формирующая небольшой смерч из пламени. Его размер и объём можно регулировать, но я поворачиваю три отвечающие за это ноты таким образом, чтобы получить средний масштаб. На что-то большее, сил у меня всё равно не хватит.
Получившийся вихрь, по своим размерам выходит ещё меньше заложенных параметров. Но со своей задачей справляется вполне неплохо. Сразу несколько рицеров бросаются в разные стороны, издавая на ходу дикий визг. Похоже пламя пришлось им совсем не по душе. Веду смерч следом за ними, но почти сразу теряю контроль — исчерпались остатки энергии. Теперь огненная конструкция движется по инерции, постепенно затухая. Но перед тем, как окончательно прекратить работу, рассыпавшись облаком искр, успевает подпалить несколько кривых деревьев в полусотне ярдов от нас. А ещё подсвечивает находящихся поблизости болотных монстров. Я предпочитаю экономить патроны, а вот винтовка Нэйды снова рявкает, отправив на тот свет ещё одного рицера.
Теперь у нас осталось четыре выстрела. Один у девушки и три у меня. Мало. Особенно, если учесть, что в отблесках смерча я успел разглядеть силуэты, как минимум двадцати монстров.
В этот момент вспоминаю о гранатах, которые у нас есть. С учётом ситуации, вполне можно рискнуть. Отставив винтовку, достаю одну из них и выдернув чеку, с силой запускаю в сторону, где виднеются размытые фигуры монстров. Звук взрыва бьём по ушам, а ему вторит рёв раненых тварей. Одна из них бросается прямо на дом — видимо ярость пересилила страх и теперь рицер желает отомстить. Едва успеваю вскинуть винтовку и остановить его выстрелом. Практически в упор — с дистанции в несколько ярдов. Туша пролетает оставшееся расстояние по инерции и впечатывается в стену, рядом с окном. Я же отскочив назад, слышу негромкий голос.
— Вы оглохли? Что происходит?
Передёрнув затвор, кручусь на месте и едва не пускаю оружие в ход. К счастью вовремя осознаю, что это Анха.
Рванувшись вперёд, чудом не падаю на пол и морщась от боли, опускаюсь на колено рядом с девушкой.
— Ты можешь использовать магию?
Лица её не вижу, но вот голос звучит пусть и тихо, но весьма яростно.
— Если подтащишь меня к окну. Тело пока ещё не пришло в норму.