Грибник — 4
Отравитель — 4
Землекоп — 4
Пловец — 3
Владение арбалетом — 2
Травник — 1
Синхронизация: вода — 57%
Заклинания Воды (занято слотов 11/12)
Паровая плеть, паровой шар, Снежная белизна, Снежный оберег, Инеевый цветок, водная регенерация, Туман, Гниль, облачная аура, Поднятие водного кадавра, касание дафны.
сопряжение: пустота — 12%
Заклинания Пустоты (занято слотов 4/13)
Крах реальности, Длань пустоты, Сон разума, Долина отчаянья.
Заклинания [НЕОПРЕДЕ…ПОИСК] стикса (занято слотов 2/0)
Морось потерь, реставрация стикса
Доступные Молитвы аспекта:
Покой
Я видел сообщения от мира о повышении навыков. Не думал, что «землекоп» достиг уже четвертого уровня. Но это, конечно же, мелочи — вряд ли мне еще раз доведется прокачивать это умение. Что же это за маг, что не может решить свои бытовые вопросы с помощью магии?
Куда важнее поднятая сила. Если честно, я даже не верил в то, что это возможно. Стартовую пятерку не поколебали ни песочница, ни путь к храму Тефнут. Но ежедневный упорный физический труд на раскопках сломил несгибаемое число, и даже достиг семи! Это уже слабенький, но допустимый параметр для эльфийского мага, коим я и являлся. В армрестлинге меня все еще уделал бы любой, но зато значительно возросшая вместимость инвентаря и способность нормально вести элементарное хозяйство — огромный шаг вперед. По крайней мере, теперь для меня не было проблемой принести ведро воды или помочь дойти раненому товарищу.
Удивительно, но больше всего мои возможности расширяли именно подросшие числовые значения. И вторым поводом для гордости был контроль в шесть единиц. Что с моей легендарной палкой превращалось в грозную цифру девять.
Необходимую для парового взрыва и других припрятанных у Мыши ништяков концентрацию я тоже изучил с помощью тренировок по книге, но если честно — так и не понял толком ни сути данного навыка, ни как его нужно качать.