Мужчина, ничего не говоря, идет на поляну. От монстра осталась лишь мерцающая пыльца, собираю ее в пустой флакон. Также распределяю свободные очки характеристик. По единице в Силу, Ловкость и Выносливость.
— Придется идти медленней, а то у меня все зелья закончились. Вдруг по пути попадутся подходящие ингредиенты.
— Хорошо, двинулись, — произносит он, подбирая стрелы с наконечниками из серебра.
К рассвету выходим к деревне, окруженной высоким частоколом. По дороге набрал разных трав, да и трофеев — тоже.
— Тимка! — Приставив ладонь козырьком ко лбу, охотник смотрит на вышку с лучником. — Давай открывай, это я, Зиг!
— А это кто с тобой? — раздается ответный крик.
— Ученик мой, Артом кличут!
Вас назвали учеником! Умения, которые больше всего развиты у учителя, будут быстрее расти и у вас!
Подфартило так подфартило.
— Сейчас откроем!
Через пару минут одна из створок медленно приоткрылась.
— Пошли к старосте, узнаем — что да как. Затем поедим и отоспимся, а вечером можно и поохотиться.
Пожимаю плечами и иду следом за ним.
Деревня как деревня: бревенчатые избы, загоны для животных, небольшие огороды. А вот самый главный в деревне, то бишь староста; хорошо устроился — в каменном доме обитает. У-у, буржуй!
Пока охотник ведет степенную беседу с круглолицым и бородатым старостой, этаким хомяком, я с удовольствием ем кашу с мясом. Интересно: вроде игра, а еда на вкус как настоящая. Вот до чего технологии дошли!
— Арт, пойдем следы посмотрим, — произносит Зиг, потягивая квас.
— Пойдем глянем, — соглашаюсь с ним, — а потом — спать. И вечером — на охоту.
Он кивает и встает из-за стола.
Час осматриваем деревню и прилегающие к ней поля, чуть ли не на брюхе ползаем. Повышаю Восприятие на две единицы и бонусом на плюс одну к Интеллекту, нахожу пару полезных растений и корешков. Только ни одного следа так и не обнаруживаем. По воздуху, что ли, прилетел этот хищник?
Возвращаемся; нам разрешают поспать на сеновале.