Книги

Собиратель. Том 3

22
18
20
22
24
26
28
30

— Тяжелые времена требуют тяжелых решений, — было непонятно, чего от меня хотят, поэтому ответил я максимально пространно.

— Может быть, ничтожный хозяин этого города может предложить свою помощь? — я уже стоял в плотном кольце воинов.

— Не думаю, — по моей команде байк трансформировался в броню, но мне это не помогло.

Темнота, я умер.

Пробуждение в возродившемся персонаже вышло таким же странным, как и всё окружающее. Во-первых, я появился в том же месте, где приземлился, в точности до сантиметра. Во-вторых, на мне была моя броня, а рядом, как и в первый раз, лежал мотоцикл. Судя по логам, между смертью и возрождением не прошло и одной секунды.

К счастью, и в броне, и в мотоцикле заряд не изменился, как будто ничего не произошло. Похоже, что в прошлый раз они разрядились из-за экстремального приземления, а теперь я тут просто появляюсь без последствий падения. Как по волшебству, ага.

Очевидно, что в город мне пока соваться рано и нужно выбрать другую цель. Всё ещё было непонятно, где я, собственно, нахожусь, чтобы искать подробности в сети.

На горизонте востока виднелось что-то вроде горной гряды, именно там попробую найти дружественный контакт. В горах редко строят города, но небольшие поселения обязательно есть. Ради добычи редких полезных ископаемых, пещер с монстрами и возможностью натолкнуться на редкие здания, не встречающиеся в густонаселенных местах.

За неделю моего здесь пребывания освещённость локации не потемнела ни на люмен. Не знаю, когда сядет солнце, и есть ли оно вообще, но за таким длинным днём обязательно наступит не менее длинная ночь. И когда это произойдет, не хотел бы я оказаться посреди открытого пространства. Это подгоняло меня вести байк вперёд «ориентируясь на приборы», то есть на информацию сканеров шлема. На третий день пути я всё-таки стал выходить в реальность, отвлекаясь от игры и оставляя персонаж где-нибудь в теньке под кустом. Пока благополучно и без последствий, но бесконечно так везти, конечно, не могло. При очередном входе игра встретила меня сообщениями о каком-то абсурдно большом входящем уроне и последующей смерти.

Скорее всего, я попался кому-то под ноги, буквально. Какой-нибудь десятитысячный стометровый монстр просто наступил на меня и пошел себе дальше. Или съел вместе с моим укрытием, где я оставил тело. Кваркова дыра, столько времени потрачено впустую!

Подобрал байк на том же месте, цель та же — горная гряда. У меня теперь и карта есть, ехать можно будет быстрее, избегая только живых существ. Наверное, это ад геймера — возрождаться не понятно где и постоянно умирать.

Спустя шесть дней и, судя по показаниям дальномера визора, половину пути, сенсоры засекли группу разумных. То, что это люди (игроки или нпс — уже другой вопрос) система распознавала однозначно. И двигались они точно на меня. Я пытался менять маршрут и уходить в сторону, но группа также меняла траекторию своего движения ко мне навстречу.

Положив мотоцикл перед собой как укрытие, и устроившись поудобнее за ним с винтовкой в руках, стал ждать.

Не веря тому, что мне показывает визор, я открыл шлем, чтобы разглядеть гостей своими глазами. Ко мне подходили девять игроков первого уровня в броне, больше похожей на клоунские наряды. Если присмотреться к каждому элементу по отдельности — вот технологичные наручи, вот искусно выкованный шлем с гравировкой и плюмажем, вот отличные армейские сапоги — всё было нормально. Но когда это всё вместе? Разного цвета, разных эпох, разного назначения, и так было на всех девяти. Такого не было даже в городе, где меня отправили на перерождение.

— Эй, чего вам надо? — не опасаясь такой компании, я встал в полный рост, выставив в их сторону винтовку.

Игроки никак не отреагировали на мой вопрос, вместо этого начав окружать. Очередь в небо тоже не возымела эффекта, противники просто молча подходили, даже не переглядываясь.

Вместо атаки на меня обрушился град дебафов, заставив сойти с ума логи:

«Негативное воздействие Заряд батареи -230»

«Негативное воздействие Мана -230»

«Негативное воздействие Скорость -23 %»