45
NP-полная задача – в теории алгоритмов задача с ответом «да» или «нет» из класса NP, к которой можно свести любую другую задачу из этого класса (прим. пер.).
46
Эвристика – стратегии, основанные на предыдущем опыте решения аналогичных проблем (прим. пер.).
47
Диджерати – элита компьютерной индустрии и онлайн-сообществ, объединяющая известных ученых в области вычислительной техники, авторов техноизданий и блогеров (прим. пер.).
48
Непереводимая игра слов: слово everlasting – «вечность» (англ. яз.) образовано от фамилии основателя корпорации (прим. пер.).
49
Отсылка к белым поселенцам на Диком Западе, которые для защиты своего лагеря от индейцев и грабителей окружали его повозками (прим. пер.).
50
Семиотика – междисциплинарная область, охватывающая различные науки (естественные, гуманитарные и технические) и изучающая знаки и знаковые системы (прим. пер.).
51
«Игрок против игрока» (PvP) – вариант интерактивного конфликта между двумя или более пользователями, реализуемый в игровом мире персонажами, которыми они управляют (прим. пер.).
52
Грифер – в компьютерных играх игрок, который портит другим игровой процесс без всякой пользы для себя и других игроков (прим. пер.).
53
Беовульф – центральный персонаж древнеанглийской поэмы «Беовульф», воин-герой; Виглав – персонаж этой же поэмы, начальник дружины (прим. пер.).
54
«Угроза нулевого дня» – только что обнаруженная уязвимость программного обеспечения, о которой еще не известно производителю и для борьбы с которой еще нет средств защиты (прим. пер.).