Искусство Смерти – 0
Внимание! Вы не разблокировали основную характеристику специализации. Умения вашего скрытого класса не доступны. Разблокируйте дополнительную характеристику "Искусство Смерти", чтобы получить доступ к умениям и бонусам. Текущие бонусы: Искусство Смерти +6 (по 2 за каждый прочтенный вами учебник данного направления). Опустошение +3 (по 1 за каждый прочтенный вами учебник данного направления).
Внимание! Доступны нераспределенные очки дополнительных характеристик. Текущее значение: 7.
Не задумываясь, Мелитан перенес все доступные очки дополнительных характеристик в еще нераскрытую ячейку и замер. Подумал и вернул обратно три очка, тем самым согласившись лишь на четыре единицы. Итого, за счет бонуса от учебников, он получил сразу десятку. Вместе с тем бонус капнул к опустошению и маг едва не вздрогнул, ощущая, как неожиданный холод расползается у него внутри мрачной дырой. Очевидно, что обычное повышение на единицу не было столь заметным. Однако, сейчас Мелитану казалось, что из его груди вырвали клочок чего-то очень важного, словно бы вырвали какой-то фрагмент его естества. Однако, это существенно увеличило приток темной энергии. У этой силы не было соответствующей шкалы, но присутствие первородной стихии колдун чувствовал нутром.
С прочими характеристиками разбираться не слишком хотелось. Было полно более важных дел, например изучение открывшихся умений. Мелитан возбужденно выдохнул носом и раскрыл меню навыков. Помимо Покрова Бездны, который требовал очко Таланта для разблокировки, было еще несколько очаровательных умений, подаренных Бездной вместе с дополнительной характеристикой. Первое не внушало особого уважения, представляя собой простейшую некромантию низкого уровня.
"Ритуал: Младшее Умертвие"
Класс: Уникальное
Тенденция: Темная
Описание: Простейшее заклинание, доступное Некроманту. Позволяет поднять существо, на труп которого направлено заклинание.
Затраты маны: 200 единиц
Поддержание: Интеллект -1 от базового значения.
Время каста: 15 секунд
Перезарядка: 5 минут
Эффект: Превращенное в нежить существо не будет обладать волей и сознанием, будет полностью покорно Некроманту, поднявшему его. Полученное таким образом существо будет способно выполнять простейшие команды, но не способно на самостоятельные действия.
Внимание! Младшее Умертвие будет восприниматься, как враждебное существо для всех, кто не является союзником Некроманта, и как нейтральное для соратников.
Мелитан чуть запрокинул голову, словно хотел оторваться от текста. Однако, интерфейс, привязанный к взгляду, отправился вслед за лицом. Пришлось полностью свернуть окна прикрыть глаза. В прошлый раз, когда он изучал навык со свойством призыва, ему делали акцент на том, что он может иметь одно существо за раз. Учитывая то, что здесь уведомлений такого рода не было, можно было смело надеяться на неограниченную армию. Вернее, армию, на которую хватит мозгов или, правильнее сказать, игрового интеллекта. Теперь эта характеристика кажется еще более важной. С другой стороны, вкладывать все в интеллект, а потом конвертировать в нежить неразумно. Какой бы большой ни была армия, это не помогло бы в схватке с сильным соперником. Если и создавать армию нежити, то используя два других умения, доступных Мелитану.
"Ритуал: Старшее Умертвие"
Класс: Уникальное
Тенденция: Темная
Описание: Заклинание, доступное Некроманту. Позволяет поднять существо или человека, на труп которого направлено заклинание.