Затраты маны: 500 единиц
Затраты энергии: 200 единиц
Ресурсы: требуется пожертвовать кристаллы душ, суммарный уровень которых будет не ниже уровня поднимаемой нежити. В противном случае Старшее Умертвие получит соответствующий штраф к уровню.
Поддержание: Интеллект -3 от базового значения, Концентрация -1 от базового значения.
Время каста: 1 минута
Перезарядка: 10 минут
Эффект: Превращенный в нежить персонаж не будет обладать, собственной волей и будет полностью покорно Некроманту, поднявшему его. Полученное таким образом умертвие будет способно выполнять сложные операции, но будет неспособно к импровизации и принятию независимых решений. Внимание! Старшее Умертвие будет восприниматься, как враждебное существо для всех, кто не является союзником Некроманта, и как нейтральное для соратников.
Еще мгновение, и взгляд мага стал серьезным. Он сделал еще несколько глотков, отставил в сторону кружку и расслабленно выдохнул. Перед взглядом снова возник интерфейс, в котором мигало последнее из умений некромантии. Судя по всему, каждое из трех умений было получено вследствие чтения книг трилогии. В таком случае, Мелитан благодарил Безнду за то, что она дала ему возможность осилить третий том. Последний талант был восхитителен.
"Ритуал: Высшее Умертвие"
Класс: Уникальное
Тенденция: Темная
Описание: Высокоуровневое заклинание, доступное Некроманту. Позволяет поднять человека или любое другое существо, на труп которого направлено заклинание.
Затраты маны: 2500 единиц
Затраты энергии: 600 единиц
Ресурсы: требуется пожертвовать кристаллы душ, суммарный уровень которых будет не ниже уровня поднимаемой нежити. В противном случае Высшее Умертвие получит соответствующий штраф к уровню.
Поддержание: Интеллект -5 от базового значения, Концентрация -2 от базового значения, Мудрость -1 от базового значения. Количество Высших Умертвий, которое может контролировать Некромант определяется его характеристикой "Искусство Смерти", по формуле 1 Умертвие на 3 единицы Дополнительной Характеристики.
Время каста: 3 минуты
Перезарядка: 1 час 30 минут
Эффект: Превращенный в нежить персонаж будет обладать собственной волей, покорной Некроманту, поднявшему его. Полученное таким образом умертвие будет способно выполнять сложные операции, требующие принятия решений, анализа ситуации и импровизации. Высшее Умертвие, в отличие от Младших и Старших, полностью сохраняет воспоминания, навыки, умения и способности, а потому не отличается от обычного человека.
Внимание! Высшее Умертвие будет восприниматься, как Персонаж Игрока, союзного Некроманту. За ним закрепляются все механики, соответствующие этому статусу. Однако в случае, если душа персонажа была поглощена, уничтожена или заперта, эффект будет неполноценным. Требуется доступ к душе цели заклинания.