Книги

Муравьиная Ферма

22
18
20
22
24
26
28
30

Хм… переданный образ-имя, ничего мне не сказал, но система пометила так, как его мысленно окрестил я. Раса, и так понятна, а вот насчет класса, пришлось связываться с Маткой для консультации, в мануалах по этому пункту было прискорбно мало информации.

— Матка, а какие виды героев существуют у Роя?

— Есть два принципиально разных видов героев, первые это истинные Клакконы, вторые это обращенные или те, кто ими в процессе станут,… но поток информации пришлось прерывать. Судя по всему, это очень емкий пласт знаний и к нему нужно подходить в более спокойной обстановке!

— Сейчас меня интересуют лишь истинные клакконы! — уточнил запрос я.

— Герои расы, происходят из Трутней, и разделяются на два вида, Рабочих и Воинов. Воины могут быть самых разных вариаций и специализаций, начиная от, в чем-то примитивной машины смерти, до идеального мимика, что обладает развитой магией,… но такие особи чрезвычайно редки.

— Трутни-Рабочие имеют низшую иерархию среди разумных клакконов, обладают низким боевым потенциалом, но могут выполнять множество мирных функций, разгружая Матку от второстепенных задач по управлению рабочими Роя.

— Так стоп, пока достаточно. Более-менее понятно… мне попался местный аналог «управленца» неплохо, но стоит пройтись по его навыкам конкретнее. Судя по всему, он некий строитель.

Жаль, мне бы больше пригодился фермер, ремесленник или торговец… если такие виды Рабочих-Трутней вообще существуют. Потом у матки уточню, вместе с тем, откуда берутся «Герои»… По данным, что передала матка, само понятие Трутень… это недоразвитая Матка,… но недоразвитая в том плане, что не способна к порождению Личинок, а вот разумом и прочими способностями, они одарены в полной мере. И если уж Старшая Матка может породить Младшую,… то, что ей мешает породить Героя?

Но вернемся к навыкам, без всяких сомнений, моего будущего «Героя»!

И самым первым, шло неизвестное для меня Классовое умение: ИСРРО.

У Игроков и у НПС-героев, некоторые классы и классовые умения недоступны друг для друга, даже если раса аватара Игрока и НПС одинаковая. Видимо, такое деление вызвано балансом игры…

ИСРРО. Эта аббревиатура расшифровывалась как «идеальная синхронизация разумов рабочих особей» и давала бонус к работоспособности тех юнитов, что были под контролем Героя… исходя из названия, только рабочих. Неплохо, хотя если бы бонус шел и на боевых созданий, то было бы еще лучше!

Книги Знаний: Строитель (НПС). В отличие от книги знаний, что была у меня, это знание воздействовало лишь на объекты строительства, где участие непосредственно принимал Герой… и его подчиненные особи. Нужно будет срочно уточнить,… может ли он строить здания для прочих рас?

И сможет ли он сдержать инстинкты Клакконов, если поблизости будут чужаки?

Хотя по идее, Рабочие Черных Клакконов вполне безобидны… Максимум, что они сделают, поймают кого-либо в капкан челюстей, да поволокут в улей к матке на съедение. Это не рабочие Красных, что можно использовать, как боевые юниты…

Вдобавок к нему идет Мастер Подземных Коммуникаций и Архитектор, что значительно увеличивали эффективность этого Героя на мирной ниве строительства.

В общем, очень даже полезные умения, нужно только хорошенько озадачиться их применением!

Далее, шло нестандартное для данной расы Знание Рунной Магии, причем в наличии у существа была всего одна руна. Прискорбно мало! Насколько я знал из гайдов, игрок в самом начале получал 2–3 руны или чуть больше. Нужно будет их свести со старостой… может, что то из этого и получится,… если они не поубивают друг друга.

Далее шли вполне стандартные для клакконов умения.

Землерой позволял быстро закапываться в землю,… что продемонстрировали Красные в попытке устроить засаду.