Книги

Лорд Системы 14

22
18
20
22
24
26
28
30

— население каждого кластера увеличится в 3 раза, с 13 игроков до 39;

— частота появления монстров увеличится в 5 раз;

— появление смены сезонов года. В период осени скорость роста растений получает дебафф в 50%, а в течение зимы — растения не растут, в принципе;

— в регионе появляются массовые данжи, рассчитанные на группу в 50–100 игроков;

— произойдёт нисхождение павшего Бога и его фракции в регион;

— пропадает бонус к перемещению по дорогам и на море;

— появление стихийных бедствий;

— появление легендарного монстра в регионе;

С каждым пунктом я всё больше и больше поражаюсь тому, насколько же легко может Система испоганить жизнь человечеству!

Одно уже упоминание легендарного монстра приводит меня в трепет и ужас.

Легендарный монстр…

Да Великий варан на его уровне будет как чихуа-хуа в сравнении с волкодавом!

А появление павшего бога⁈

Спасибо, мне и Мирантис хватило по самое не хочу!

Не говоря уже о всевозможных неприятных дебаффах, как-то же введение зимы, разных языков и лишение прибавки к скорости перемещения по дорогам. Последнее то за что?

Мы же так будем не просто неделями — месяцами перемещаться от фракции к фракции!

И даже увеличение населения, несмотря на всю свою пользу в долгосрочной перспективе, приведёт нас прямо здесь и сейчас к едва ли не коллапсу всего.

Увеличение численности людей в регионе в 3 раза. Как мы всю эту ораву прокормим? Куда поселим? Это же будут одни «первачки», нубы.

А это сотни и сотни кластеров, раскиданных на бесчисленные километры вокруг.