— население каждого кластера увеличится в 3 раза, с 13 игроков до 39;
— частота появления монстров увеличится в 5 раз;
— появление смены сезонов года. В период осени скорость роста растений получает дебафф в 50%, а в течение зимы — растения не растут, в принципе;
— в регионе появляются массовые данжи, рассчитанные на группу в 50–100 игроков;
— произойдёт нисхождение павшего Бога и его фракции в регион;
— пропадает бонус к перемещению по дорогам и на море;
— появление стихийных бедствий;
— появление легендарного монстра в регионе;
…
С каждым пунктом я всё больше и больше поражаюсь тому, насколько же легко может Система испоганить жизнь человечеству!
Одно уже упоминание легендарного монстра приводит меня в трепет и ужас.
Легендарный монстр…
Да Великий варан на его уровне будет как чихуа-хуа в сравнении с волкодавом!
А появление павшего бога⁈
Спасибо, мне и Мирантис хватило по самое не хочу!
Не говоря уже о всевозможных неприятных дебаффах, как-то же введение зимы, разных языков и лишение прибавки к скорости перемещения по дорогам. Последнее то за что?
Мы же так будем не просто неделями — месяцами перемещаться от фракции к фракции!
И даже увеличение населения, несмотря на всю свою пользу в долгосрочной перспективе, приведёт нас прямо здесь и сейчас к едва ли не коллапсу всего.
Увеличение численности людей в регионе в 3 раза. Как мы всю эту ораву прокормим? Куда поселим? Это же будут одни «первачки», нубы.
А это сотни и сотни кластеров, раскиданных на бесчисленные километры вокруг.