«Аура возмужания», ранг 3: 0/25. Соклановцы получают на 15 % больше боевого опыта.
«Перерасчет», ранг 2: 0/5. От опыта игроков 5 % отчисляется в опыт клана.
«Голосовая связь», ранг 3: 0/25. Голосовое общение по клан-чату на расстоянии, не превышающем 10 километров.
«Счастливый случай», ранг 2: 0/5. Шанс добычи с монстров увеличен на 5 %.
«Жажда крови», ранг 3: 0/25. Убийство врага исцеляет применившего способность на 30 % от максимального здоровья за 10 сек. Восстановление: 1 час.
«Знамя защиты», ранг 3: 0/25. Защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 15 %. Действует 30 секунд. Требуется кристалл сущности. Диаметр действия способности – 20 метров. Восстановление: 1 час.
Предположения насчет «Голосовой связи» подтвердились: каждый уровень клана вне ранговой зависимости автоматически увеличивал дистанцию на километр. Ранги же вводили собственные коэффициенты, поэтому пять километров на третьем ранге превратились в десять километров общения без преград. Все равно что у всего клана выросли крылья.
И, наконец, две способности открылись на пятом уровне:
«Ремесленник», ранг 1: 5 % шансов получить удвоенный опыт при использовании любого ремесла.
«Талисман клана», ранг 1: 0/1. Выбранный в качестве кланового талисмана питомец способен усилить мощь клана.
В обе способности очки вложить не удалось, их развитие было заморожено. Кто бы сомневался, эти ограничения закрытой локации уже сидят в печенках. Что же до талисмана, то им единогласно была назначена Кроха. И проявилось это весьма своеобразно. Во‑первых, напротив названия клана появился стилизованный значок фейри. Во‑вторых, пришло сообщение, что «в связи с назначением фейри в роли кланового талисмана создаваемые ею алтари становятся клановой собственностью и могут быть использованы любым членом клана при соответствующем допуске».
С «тайным знанием» Крохи тоже удалось продвинуться дальше. К 18‑му уровню у нее скопилось достаточно очков, чтобы не только открыть третью специализацию, но и поднять ее сразу на второй ранг. Выглядело приобретение все еще загадочно, но казалось весьма интригующим:
Артефактор измерений, ранг 2‑й: Создание расходников для поиска изолированных осколков реальности.
1. «Ключ к измерению», расходник. Ингредиенты: элитный кристалл сущности 1–3‑го ранга, 5 обычных кристаллов сущности 1–3‑го ранга. Время изготовления 6 часов.
2. «Дверь в измерение», расходник. Ингредиенты: 3 элитных кристалла сущности 1–3‑го ранга, 3 обычных кристалла сущности 1–3‑го ранга. Время изготовления 12 часов.
К сожалению, несмотря на мой статус Ключника и общие усилия изгоев, попасть в левую пристройку Цитадели Крика пока так и не удалось – блокировка не снималась, выбить замок не получилось. Словно некий халтурщик не дописал сценарий, и башня оставалась недоступной. Или, иначе говоря, заговоренной. Обыск же правой башни принес совершенно незначительные трофеи, словно тот же халтурщик задался целью все время оставлять нас с носом. Ржавое оружие низкого уровня, рассыпающиеся от старости кожаные доспехи, книги и свитки, превращающиеся в горстки пыли, как только к ним прикасаешься…
Наверное, у этой локации уже закончился срок годности и наше существование здесь – само по себе чудо. Тем больше причин убраться отсюда как можно быстрее.
Верхняя комната над библиотекой оказалась обычным жилищем с нехитрым содержимым: узкая кровать, небольшой столик и деревянный сундук, в котором среди древнего тряпья нашлись несколько ритуальных кинжалов, и килограмма два разнокалиберных перстней, инкрустированных драгоценными камнями. Все – без прибавки параметров, так что совершенно бесполезный хлам. Но! В спальне нашелся «очаг силы», такой же, как в сторожке на подъемнике, и Кроха, заставив нас выдрать камни из перстней, развила бурную деятельность. Так что часа через четыре у нас появится второй алтарь, и мне не терпелось проверить, что же это такое – «артефактор измерений». Ведь с Лунной Радугой, похоже, теперь все на мази. Все скоро закончится, и нужно заранее позаботиться о перспективах.
Алан Темный…
Чжер оказался отчасти прав, предположив, что божественный покровитель может стать решающей силой для обретения свободы. Алан и в самом деле помог. Благодаря ему нас не размазало в той янтарной ловушке. И расклад сил в Лунной Радуге и впрямь изменился. Но теперь, по большому счету, божество уже мало что решало, судьба этого мира находилась в руках самих игроков. Наверное, это к лучшему, так как хотя бы на время отпали причины заботиться о повышении репутации с темным покровителем. А в новом мире… там видно будет, как все повернется.