Пассивный навык — Фаланга.
Понятно. Понятно, что ничего не понятно. Вот на пример что означает буква в строке качество? Такс, жмем на интересующую строчку. Ага, вот как. Всплывшая подсказка говорит, что от A до F — означает класс предмета, сложность изготовления, какую он будет иметь прочность и… И все. Заметка — узнать побольше о ранжировании.
Почему тогда неизвестно из какого материала? Снова нажатие на интересующую строчку в окошке и открывается новое — "отсутствует навык распознавания, обратитесь к соответствующему ремесленнику, чтобы получить больше информации об объекте и его свойствах." Ну, уже кое-что.
Теперь, штирлец, расскажи-ка мне о себе. "Фаланга — пассивный навык. Наносит увеличенный в двое урон прочности доспехам выше по качеству, если рядом (3метра) находится владелец такого же оружия. 100 % пробивание брони своего ранга и ниже, условия те же."
В одиночку от этой штуки нет особого толка. Смысл его брать, если пассивный бонус не реализовать? Но, как я погляжу, альтернативы в эту же цену нет… Либо дороже, либо дешевле, но в таком состоянии, что вот-вот развалится.
Заботливо пристроив ножны с мечом на левом бедре, немного попрыгал, размялся, повертел корпусом. В целом неплохо, даже давления почти не ощущаю, хотя весит оружие не меньше килограмм двух. Чуть позже добавил на правое бедро короткий кинжал с исключительно колющим уроном в 10–55 единиц и чисто охотничий загнутый нож, повесил который на свободное крепление под левой грудью. Нож к слову было очень удобно доставать любой рукой, что в бою может оказаться критически важным.
О защите я думал, однако ничего лучше легкой кольчуги под камзол поверх рубахи не нашел. Наколенники из толстой кожи добавились позже, наручи тоже. А все по тому, что как только я представил каким образом меня можно легче всего вывести из строя, в голове автоматически всплыло воспоминание о дворовой мальчишеской драке, в которой мне раздробили колено и после сильно побили. Заканчивать на такой ноте дорогу приключений совсем не "комильфо". А запястья… От кровопотери, как мне кажется, умирать неприятнее всего. Представить только — разгар боя на мечах, противник мне уступает, но я получаю одну единственную рану у запястья и через пару минут, обессиленный, гибну от удара в лицо острым клинком. Брр.
Осталось у меня всего ничего — триста двадцать три очка. На крутые умения точно не хватит. А ведь дальше еще прилавки со всякими зельями и магические интересности! Что поделать, не можешь качеством — бери количеством. Смотря, как многие проходят с кислыми минами мимо сектора с умениями, я понял, что не один такой. От этого немного полегчало, все же белой вороной быть не приятно как не крути.
Ходил я не долго, ибо знал, что нужно, а именно умение на защиту или тактическое отступление и на выживание. Первое получил быстро — книга с навыком и описанием исчезла из рук осыпавшись знакомыми синими хлопьями.
***Скольжение бритвы
Ранг — E
Урон — зависит от оружия
Затраты выносливости — 10
Перезарядка — 2 сек.
Активация — при замахе оружием ближнего боя отдать мысленную команду "Режь!".
Описание: увеличивает скорость удара в три раза, позволяет без сопротивления «скользить» по вектору движения оружия. Не отпускайте оружие во время приема!
Немного не вписывается в мою тактику, но тоже сойдет. Рывок с ударом, тем более трехкратно ускоренный — это сильно. Надо еще не помереть пока проворачиваю такой трюк. Хмыкнув, двинулся на поиски "выживалки".
Подошел я к трате последних кровных со всем пристрастием — ходил минут сорок, не меньше. В помещении все постепенно стихало — этап подготовки шел к завершению. Найти смог только это, перед тем как адъютант поторопила всех, дав десять минут отстающим:
***Стальные нервы
Ранг — D