Книги

Зов Хайгарда: акт 1 - Начало

22
18
20
22
24
26
28
30

Не уверен, что до конца осознаю свои текущие действия. Больше смахивает на то, что продолжаю смотреть на происходящее через игровую призму и воспринимаю окружающий меня хаос как обычный мордобой между игроками, на старте очередной многопользовательской игры. Просто абстрагировался от суровой реальности, бегу от неё самым наитрусливейшим образом. Можно даже сказать, что те, кого парализовало страхом, в наибольшей степени понимают происходящее, чем я.

Однако, ход сделан и дороги назад уже нет.

Нифур тоже заметил творящееся в тылу, но по его взгляду видно – принуждать никого не станет, как и остальные пати-лидеры своих “парализованных”. Стремительная атака позволила сократить популяцию вражеского рейда на семь голов, но у них сражаются все, а у нас только наибольшая часть. Реализуя потенциал стратегического преимущества, взяв противника под фокус, самое базовое внесистемное умение для группы, существующее ещё со времён каменного века, мы, по сути, уровняли возможности каждого рейда. Это же даёт понять, что Лютобор был прав касательно уровневой системы: её либо нет, либо её влияние крайне низко... либо развитие игровой мощи очень медленное.

- Ассист! – резко скомандовал Нифур.

Дальнейшее противостояние оставшимся противникам оказалось, скажем так, очень затруднительным. Поскольку им более не требуется выручать товарища из беды (хотя кажется, что они смирились с его утратой уже давно), то дальнейшее сражение оказалось не столь простым. Играет на руку опыт проживания в этом мире, как и определённый опыт местного PvP, который в наличии имеется однозначно. Дерутся на троечку, но командное взаимодействие наголову выше нашего, что позволяет в три лица доставлять нам неудобства. И даже элементарная игровая механика трещит по всем возможным швам: вот кто-то отклонил чужую атаку свободной рукой, просто тупо вмешавшись в траекторию удара; вот очередной пинок в щит заставляет шататься вражеского щитовика, но чувак с топорами, позади него, вовремя оказал поддержку и потому тот не упал; ой, а это что?... а, это Нифур опять сотворил какую-то хрень.

Определённо, такого крайне не хватало в прежнем Виртхейме, где игровая механика в наибольшей степени отвечает облику механики старой школы, нежели реальности. Короче, по итогу всё свелось к возможности хлебнуть зелья и попытаться не дать его хлебнуть врагу – это, стоит признать, оказалось достаточно нетривиальной задачей.

Кто сказал, что низкоуровневое PvP легко? Покажите-ка мне этого подлеца!

В момент очередного распития микстур, намеренно или так получилось, нарушился строй как противника, так и наш. Выставив изогнутый двуручный меч наискось, рукоятью вверх, клинок окутало лёгкое свечение, и один из налётчиков в мгновение ока покрыл пятиметровое расстояние, преодолевая возникшую брешь в нашей защите.

Вы получили: 4 дробящего урона

Целью навыка оказался я, потому после смачного знакомства с щекой вражеского клинка я испытал как минимум несколько негативных эффектов – отталкивание и опрокидывание. Бренное тело отбросило назад за милую душу. Пришлось совершить несколько кувырков в том же направлении, используя силу инерции, что бы как можно быстрее восстановить стоячее положение, и заметил, что на это затратилась энергия.

Странно, вроде бы обычные кувырки, не относящиеся к навыкам...

Так, стоп, сейчас есть более насущная проблема – от своих я отстал прилично, но, к счастью, нахожусь в достаточно благоприятной для себя обстановке, чего нельзя сказать о вылезшем противнике. Налётчики позади, как и по сторонам, заняты сражением с другими группами и находятся на достаточно уважительном расстоянии, а возникшая брешь в нашей группе уже закрыта. Противник в очень невыгодном положении, однако, он вполне может устроить саботаж во внутренних рядах нашего рейда, чего категорически нельзя допустить.

- Эй шустрило, а чего так слабо бьёшь?! Даже моя бабка способна выдать больше дамаги!

- Ах ты!!!... – пациент как миленький повёлся на ментальную провокацию.

Голос, вроде бы, слышится по-молодёжному, но какие-то определённые нотки с потрохами выдают в нём типичного агро-неадеквата. Мне же лучше, теперь его внимание в буквальном смысле приковано ко мне.

А теперь без шуток – в арсенале противника имеются нормальные полноценные навыки, да и одет он лучше меня, как минимум в рамках защитного снаряжения. Если хочу выиграть, то придётся заняться тем, чем уже давно не занимался – как следует вспотеть. А то привык, понимаете ли, тащить на изморе и не париться, благодаря дикой выживаемости тёмного стража...

Мозг заработал на ещё более немыслимых скоростях, захлёбываясь в адреналине.

Что известно?

Характер атаки определяет атрибут наносимого урона, но фактическая величина атрибута, по всей видимости, зависит непосредственно от самого оружия. Мой гладиус, в наибольшей степени, пригоден для нанесения колющего типа урона и неплохо выдаёт режущий тип, но, кажется, совершенно не годится для дробящего. О последнем красноречиво глаголит полученный урон ДВУРУЧНОГО меча, нанесённый щекой. Даже заблокированная атака выдала больший ущерб, но то было нечто иное, с чем предстоит разобраться... главное выжить. Либо всё намного проще – наносимый урон от рывка априори занижен, что опять-таки требуется проверять как-нибудь «потом».

В любом случае, сейчас складывается такая ситуация, когда выгоднее делать точечные удары. На столь низких уровнях даже незначительная разница в конечном уроне способна значительно повлиять на конечный результат. Нет времени на эксперименты и выяснять актуальность того или иного атрибута.