Книги

Зов Хайгарда: акт 1 - Начало

22
18
20
22
24
26
28
30

Внешность персонажа ожидаемо отреагировала резким сокращением роста – может быть тело и расширилось по горизонтали, но вот по вертикали оно составило, по итогу, примерно одну треть от изначального роста, который, плюс-минус, сохранялся от расы к расе в предыдущих вариантах. Эх, ну вот не могу я привыкнуть к столь низкому расположению глаз и малым габаритам... честно, пробовал неоднократно, но увы. Поэтому не играю гномами и прочими лилипутами в полном погружении, а хотелось бы.

Сама внешность оказалась весьма классической для гнома: величественная борода имеется, обильная мускулатура появилась, нос картошкой на месте, как и грубые черты лица. Всё то, что можно сказать про каноничного гнома, тут присутствует. Даже напильником жалко работать, до чего всё идеально сгенерировалось сразу же.

В общем, едем дальше.

Клик.

Гоблины – ещё один представитель карликовых существ, описание которого явно писалось в пьяном угаре и под воздействием особого сахара или муки. Складывается стойкое ощущение несерьёзности и шутки ради шутки, иного объяснения просто не вижу. Впрочем, пофиг, ибо мне и эта раса не подходит по всё той же тривиальной причине, что и гномы. Стоит разве что отметить, как и у гномов также указывается предрасположенность к ремеслу и торговле, а вот недостатков нема. Да-да, вот прям взял и поверил в это, конечно.

По характеристикам очередной воин, только уже в мобильной вариации.

Облик персонажа ощутимо изменился в своей внешности, но не в росте. Резкая смена пропорций тела по ширине, в сторону сужения, вызвало краткосрочный визуальный обман дрыщявости, однако, при тщательном рассмотрении это чувство рассеялось моментально – мускулатура имеется, и весьма добротная. При этом анатомические данные смеются над всяким здравым смыслом: не смотря на качественную комплекцию, тело всё равно выглядит худощавым; руки длинные и, при определённом рассмотрении, тонкие, но массивные ладони способны отвесить приличного леща, не хуже гномовской длани; ноги на столько короткие, что, при желании, гоблин может коснуться земли своими раскрытыми ладонями даже не особо-то нагибаясь, а сами ступни напоминают чуть ли не клоунские башмаки. И всю эту идиллию неказистой внешности завершает голова: вытянутый нос, ака буратино, но с довольно широкой переносицей и раздутыми ноздрями; большие ехидные глаза, размер которых без проблем может конкурировать с глазами персонажей японской мультипликации; а также то и дело ободранные по контуру гипертрофированные эльфоподобные уши.

Вишенкой на торте, если так можно выразиться, была общая текстура кожи, напоминающая крокодилью, особенно в области лба. Цвет кожи поддаётся настройке, от насыщенного зелёного до бледно-бурого, но в конечном итоге я решил перейти к следующей расе.

Клик.

Орки – стиль описания вернулся к изначальному, от чего читать его стало приятно. Как и нордлинги, орки обладают крепким телом, что столь же необходимо для выживания в их родных краях. Однако, если родина нордов это далёкий север, то, судя по описанию, родина орков это далёкий юг... а точнее область экватора, если переносить на земные понятия. В связи с этим, обладают отличной врождённой переносимостью жаркого климата, но весьма уязвимы для царства вечной мерзлоты и жестоких вьюг. Магический потенциал такой же, то есть не развит, а значит это раса воинов... о чём твердят и характеристики.

Уже слышу негодования со стороны Королей Шаманов, но если вспомнить про характеристику мудрость, то... в определённом смысле это даже логично – хочешь разговаривать с духами, тогда соизволь постичь некоторые тайны мироздания, а если для тебя это слишком сложно, тогда вали махать топором и кричать во все стороны: «заг-заг!». Всё же если смотреть по классике, то орки являются отважными вояками, а в шаманы подавались только избранные, коих меньшинство.

Не удивлюсь, если эта же аналогия применима и к нордлингам – магом тебе не быть, но каким-нибудь волхвом... почему бы и нет? Обрети мудрость и радуйся жизни, живя в гармонии с духами. Для гномов, скорее всего, тоже прокатывает... да в целом для любой расы должно прокатить, если целенаправленно вкладываться.

Что до изменений во внешности, то персонаж превратился во вполне классического орка. Напильник тут не помешает... я бы даже сказал, что он желателен во многих местах, но в целом орк как орк: почти нормальные пропорции тела, чем-то напоминая бодибилдера с безнадёжно испорченной осанкой; анатомия в целом адекватна, но имеется лёгкий налёт гипертрофированности рук, ног и грудной клетки, вместе с плечевой областью, а также особая форма головы. Вытянутая вперёд нижняя челюсть не позволяет нижним клыкам скрыться за губами, от чего они выпирают наружу и придают своему владельцу грозный вид. Цвет кожи также разнообразен как и у гоблина, от зелённого до бурого, но гораздо более тёмных оттенков.

Не имею ничего против орков, и внешность в целом неплохая, но всё же это не моё.

Клик.

Огры – про места обитания данной расы ни слова, но очень чётко акцентируется внимание на их крепком теле. Можно даже сказать, что акцент сделан куда более выражено, нежели у нордлингов или орков. Однако, какие-либо сведения про переносимость того или иного климата опущены. Стоит разве добавить, что упоминается крайняя редкость расы, но кого это волнует. Покопавшись в своих скромных знаниях о различных мифологиях, вспомнил, что огры взяты из кельтского фольклора, и там их места обитания, как правило, находятся в лесных болотах.

Хм...

Действительно, о какой переносимости климата может идти речь, если это средняя полоса. С другой стороны – если речь идёт о болотах, то можно заговорить об болезнях и прочих напастях, и вот тут уже становится ясным столь сильный акцент на крепком теле. Как и для нордлинга с орком, крепкое тело является залогом успешного выживания, в частности упрощённая переносимость болезней. Но это домыслы, а вот согласно мифологии огры обладали невероятной силой, что также способствует крепкому телу...

Сделаем очередную зарубку в уме.

Характеристики, как и в случае с орком, очень жирно намекают на однобокость направления – воин передней линии. И это, пожалуй, самый высокий показатель здоровья среди всех рас, что мне довелось увидеть. Хотя, было бы чему удивляться.