Издав тихий скрип, капкан наконец-то разжался. Я аккуратно вынул пружину выбросил восвояси. Наяда отползла на пару шагов в сторону и начала торопливо перематывать раны какой-то тканью. Я задумчиво посмотрел на зайца в маленьком капкане.
— Съесть тебя что ли? — Задумчиво произнес я.
Ответом мне стал молчаливый укор со стороны Наяды.
— Что? — Я пожал плечами, — В последнее время нам ничего крупнее лисы не попадается. А я голоден!
В ответ в ее глазах появилась немая ирония. Думаю, чтобы так владеть своим взглядом нужно долго тренироваться…
— Те два медведя не в счет! — Ответил я, — Я доел их еще вчера за ужином.
Наяда лишь вздохнула и жалостливо заглянула мне в глаза. Хм, знает, куда надавить, чертовка! Эта особа была не так проста, не смотря на сложности с коммуникацией. Я как-то слышал, что люди, у которых ограничены возможности к общению, вырастают менее развитыми. Но Наяда была явно сообразительной. По большей части. Пока дело не касалось всяких добрых дел.
— Если еще раз полезешь куда-нибудь без моего разрешения — накажу. — Предупредил я, разжимая челюсти маленького капкана.
Неблагодарный пушистый комок с ушами юркнул в ближайшие заросли. Судя по скорости его перемещения — жить будет. Я печально вздохнул. Еды оставалось всего ничего, но наличие здесь капканов говорило о близости какого-то поселения. Будем надеяться, орка там встретят не вилами с факелами. Хотя бы только вилами… За это время, кстати, мне так и не удалось прокачать ни одного уровня. Мобы (за исключением уже упомянутых медведей) не превышали пятого-шестого уровня, и за них мне давали просто мизер опыта. Прокачать на них какие-то характеристики тоже не представлялось возможным. В этой местности мне явно быстро не прокачаться… Я издал еще один печальный вздох и скосил глаза на Наяду:
— Как нога?
Она лишь ответила печальным выражением лица и открыла список бафов. Я задумчиво посмотрел на единственную красовавшуюся там иконку.
Травма Ноги.
Перемещение замедлено на 50 % и причиняет боль.
Я такие тоже получал, пока дрался с Ллосом. Но там чаще было либо лишение конечности, либо сквозные ранения, либо какие-то повреждения органов. Как правило, после такого очень быстро наступала смерть. Можно сказать, мгновенно. Ошибок бог войны не прощал.
И что мне делать с этой одноножкой? Плестись с ней со скоростью черепахи как-то не тянет. Учитывая, что вместе с ней моя скорость и так упала где-то в полтора раза, я вообще мог бы лечь на пузо и таким образом перемещаться, как гусеничка. И то быстрее было бы. Еще разок вздохнув потяжелее, чисто для проформы, я подхватил девушку на руки и направился по тропке, пробегающей недалеко от места происшествия. Наяда сначала испуганно пискнула, когда я поднял ее на манер невесты, но тут же успокоилась и, закрепившись за мою шею руками начала внимательно осматриваться. Честно говоря, я с трудом понимал, как ко мне относится эта девушка. Дело в том, что я в первый же день своего владения ею решил воспользоваться игровой механикой.
— Ты не навредишь мне своим действием или бездействием, — Приказал я ей первым делом, — А я взамен постараюсь относиться к тебе помягче.
Судя по односторонним расспросам (я спрашивал, а она отвечала кивками головы), относились к ней у предыдущего владельца действительно как с вещью. И изнасилования были, и ненормированный рабочий день, и прочие "прелести" бесправной жизни. Особенно меня разозлили изнасилования. Я просто представил, что бы я почувствовал, если бы сам подвергся таким нападкам. Бррр… Воображение разыгралось не на шутку, обмусоливая неприятную тему…
Так что подвести итог нашим взаимоотношениям я не мог. Вроде как я получше предыдущего владельца, по крайней мере пока что, но все-таки она пока еще не определилась с отношением ко мне. Да и мой внешний вид, как и статус НПС явно не внушали ей доверия. В природе устроено так, что похожие доверяют только похожим, и людей это правило стороной не обходит. А в этой игре (кстати, надо будет выяснить ее название) ничего принципиально в человеческом сознании не меняется. То есть то, что я НПС, на подсознательном уровне отталкивает игроков. А вот с другими НПС я ближе не становлюсь, потому что они действуют по определенным алгоритмам. Вот как-то и получается, что я вроде как сам по себе. Не считая бога войны, с которым мы… как бы и не друзья, но и не враги. Но и нейтральными нас назвать нельзя…
Я задумчиво высветил окно с репутацией. Взаимоотношения со всеми встреченными фракциями была на уровне "вражда". Общаться со мной будут со скрипом. Если захочу как-то изменить это отношение, то придется постараться. А вот отношения с НПС меня удивили. Не учитывая какого-то Мульча, с которым у меня было -50 (судя по всему из предыдущей деревни), был один выдающийся персонаж… Отношение с Ллосом достигли не много не мало +100. Максимальное значение! С каких это пор мы с ним закадычные друзья? Ну и ладно, главное, что не в минусе. И заметил я еще одну странность. Фракция "божественный пантеон" (которая находилась почему-то в разделе отношений, а не репутаций) была +1. Что это означает — я не знаю…
Так, задумавшись о своем, я не заметил, как мы вышли к деревушке. Довольно большой, надо сказать. Я бы даже сказал, поселок городского типа. Даже стены есть. Не каменные, конечно, но есть. Здания по мере приближения к номинальному центру поселка все больше и больше обрастали камнем и росли ввысь. Знаете, я все-таки буду называть это место городом. Видал я такие в реальной жизни. "Спальные города" — так я их называю. Маленькие такие городки, где все друг друга знают…