Штраф за невыполнение: ???
Награда: ???
– Есть вопросы? – спросила Элиссандра.
– Чем мы сможем помочь, если по пути потеряем нескольких участников группы? – крикнул один из разведчиков. На нём был Улучшенный Силовой Доспех Вернувшегося.
– Мы обнаружили семь возможных точек входа и выхода, одна из которых находится под этой базой, – сказала глава гильдии и снова развернула карту. – Однако спустившись в Лабиринт Бездны, вы будете предоставлены самим себе. Если Мэйсон поймёт, что миссия слишком опасна, он примет решение уйти. Также надеемся, что дружественная репутация Алана позволит избежать катастрофических происшествий. На всякий случай мы выдадим несколько крупных энергетических кристаллов.
– Даже если он дружелюбен, разве этот Смотритель не разозлится, когда мы начнём охоту на монстров? – спросил другой голос.
– Такая опасность существует, но мы думаем, что это маловероятно, – сказала Элиссандра, взглянув на Фантома. – Судя по всему Лабиринт Бездны – это тюрьма, и раньше Смотритель не проявлял беспокойства из-за убийств. Так сложилось, что другие игроки, захватив контрольные точки в лабиринте, не сообщали о каких-либо проявлениях враждебности после взлома защиты.
– А что дают контрольные точки? – спросил Алан по просьбе Евы.
Элиссандра повернулась к нему.
– Стандартный налог, повышение опыта и контроль над территорией. Пользы почти никакой, так как в подземелье никто не живёт, хотя, возможно, со временем контрольные точки превратят подземелье в хорошее место для фарма или даже в объект недвижимости. Территории Керсата всегда стоит держать под контролем. Судя по старым записям, которые мы нашли, ещё никто не контролировал все точки в регионе. Мы не знаем, что произойдёт, если нам удастся захватить все четыре, но надеемся это выяснить. Даже если ничего – остаются местные боссы и, быть может, мощные кристаллы – их нужно добыть.
– Если вопросов больше нет, на этом обсуждение закончено. Что-нибудь ещё? – Элиссандра окинула взглядом присутствующих в зале. – Прекрасно. Всем удачи.
Появилось сообщение:
Миссия «Чёрной розы»: «Экспедиция в Лабиринт Бездны»
Найдите и удерживайте четыре контрольных точки Лабиринта Бездны, расположенных под Частным Квадрантом Керсата.
Штраф за невыполнение: нет.
Награда: мин. 50 тысяч очков гильдии. 1 из 3 заданий на получение звания Рыцаря завершено. 20% от общей награды за квест.
Глава 3
Алан восседал на груде оборудования, пока спускался лифт. Количество техники, которую они взяли с собой в Лабиринт Бездны, ошеломляло. Огромные ящики на летающих металлических тележках, плоские прямоугольные устройства толщиной в несколько сантиметров, закреплённые на электромагнитных подвесках, и два дополнительных полностью функционирующих генератора щитов. Каждый был совмещён со специальным защитным экраном, расходовавшим единицу энергии на два очка полученного урона.
В Игре щиты поглощают урон полностью, в то время как доспехи только снижают количество полученного игроком урона. Поэтому если выстрелить из пистолета, наносящего 100 единиц урона, по игроку с пятьюдесятью единицами энергии щита и десятью брони, то он получит всего лишь 40 единиц урона — первые 50 единиц будут поглощены щитом, а остальное компенсируют доспехи.