Книги

Зарождение легенды

22
18
20
22
24
26
28
30

При открытии грани вам автоматически начисляется 3 очка ипостаси.

Теперь с получением уровня вам начисляется 1 очко навыка и 1 очко ипостаси.

Внимание! Благодаря прикосновению бога вам открыта способность «Равнозначная замена». Вы способны обменять два очка навыка на одно очко ипостаси.

Внимание! Благодаря прикосновению бога, при правильном вложении очков характеристик, навыков и ипостаси, вы способны приблизить открытие новой грани.

Внимание! Благодаря прикосновению бога при переходе во вторую ипостась все ваши прокачанные характеристики увеличиваются на 10 процентов (примечание: характеристики, полученные при помощи вещей, бафов и тому подобное, не учитываются.)

Внимание! При открытии своей первой грани вы смогли получить вторую ипостась.

Достижение — «Вторая личность». Теперь количество вашего здоровья, маны и экипировка в разных ипостасях не зависят друг от друга.

На этом оповещения закончились. А я задумался о том, сколько Руам потратил сил, чтобы все это усилить мне? Отплатил ли он мне за мою жизнь? Думаю, сполна. В будущем все это мне ещё не раз спасёт не одну жизнь.

Но прежде, чем перейти во вкладку ипостаси и начать разбор доступных там мне навыков, я хотел убедиться, что из этих оповещений я все правильно понял.

Ещё раз перечитал, вроде все понятно, единственное, что немного мутно, — это про вторую личность. Если я правильно понял, то, к примеру, когда у меня в моем обличье останется половина здоровья, и я перейду во вторую ипостась, у меня там будет полное здоровье, а не половина, как, по логике, должно быть. Потому что теперь эти параметры не зависят друг от друга в разных ипостасях. На самом деле это ооочень жирная плюшка. Так как, по сути, это нужно постараться, — убить меня дважды. Если в будущем я стану жирным, а я рассчитываю таковым стать, то это точно станет для многих проблемой. Идём дальше.

Открываю вкладку «Вторая ипостась». Ого. Было чему удивиться. Я сразу же вижу ветви развития. И от этого аж в глазах зарябило. Не все, конечно, но это мне позволяет немного лучше проанализировать доступные ветви и сделать правильный выбор. Сдаётся мне, и на это тоже как–то прикосновение бога повлияло, хотя не факт. У некоторых ветвей сразу видно описание будущих навыков, у каких–то только название есть, у каких–то лишь картинка видна, по которой можно только догадываться, что там будет. Где–то просто пустое место, но видно под сколько навыков. А где–то и вовсе все затуманено и разобрать ничего не получается. Но даже это мне очень сильно поможет.

Итак. Первая ветка развития. Начальный навык — «Поглощение здоровья». Описание навыка. Вы наносите урон врагу и забираете его здоровье себе в количестве пятидесяти процентов от нанесенного урона (примечание: при полной прокачке этот навык позволяет не только восполнить потерянное здоровье, но и сверху делать временный запас).

Ого, насколько я понял, это если у меня максимальное здоровье, к примеру, 1000, после применения навыка может стать 1100. Такое подробное описание несвойственно для этого мира. Как правило, максимально все старается утаить. А тут… Это точно Руам постарался. Видно, очень сильно он хочет заполучить обратно свои осколки души.

После изучения этого навыка открывается следующий — «Жизнь взаймы». Один раз в сутки вы можете активировать данный навык. Описание. При активации данного навыка, если вам нанесут последний удар, вы не умрёте, а отсрочите свою смерть ровно на 1 минуту. При этом, спустя одну минуту, вы можете выжить, если успеете восполнить жизнь на 150 процентов от нанесенного вам урона за это время.

Меня пробрала дрожь. Что я только что прочитал? Это, получается, я, фактически, бессмертен на одну минуту. А потом, если ещё вдруг я смогу восстановить свое здоровье в полтора раза больше нанесенного по мне урона, то и через минуту не умру. Я понимаю, что в действии все может оказаться не так радужно: если, например, я буду намного слабее врага, то лишняя минута жизни мне ничем не поможет. Но на словах это читерство какое–то.

Ещё в этой ветке была видна третья способность, с названием, но уже без описания. «Поглощение души».

Мм, звучит многообещающе. И очень устрашающе. Про следующие умения не было видно ничего. Но они там были.

После просмотра первой же ветки я понял, что открыл умопомрачительную грань. Кем я там хотел стать? Светлым? В жопу! Я сама смерть! Хе–хе. Настроение у меня моментально скакнуло вверх. Я и после подаренного амулета был доволен выше крыше, а тут так вообще…

Немного ещё повосхищавшись умениями, я приступил к обзору второй ветви.

Начальный навык «Поступь смерти». Пассивный. Описание. Все живые существа вокруг вас чувствуют приближение смерти. Разумные не нападут на вас, если их уровень не превышает ваш на 10 либо это не предусмотрено определёнными условиями. (Примечание: при развитии способности разница в уровнях увеличивается. Также при максимальной прокачке навыка, при желании, вы можете обращать живых существ в бегство лишь своим приближением).