— Что-о-о…
— Отлепись от псины и вставай уже наконец, скоро сама всё увидишь.
«Меня когда-нибудь перестанет кидать из одного сумасшедшего места в ещё более сумасшедшее, или нет?» — подумала Вика, продолжая пытаться отвоевать право на свободу передвижения у беснующегося от радости здоровенного добермана.
Глава 7. Пятый этаж
Слова Эльзы о том, что на пятом этаже невозможно умереть, оказались правдой. Поначалу Вика подумала, что речь идёт о какой-то мощной исцеляющей магии, автоматически накладываемой на участников испытания, но реальность была гораздо более жестокой.
Этаж представлял из себя несколько комнат, в каждой из которых было необходимо решить головоломку, чтобы пройти в следующую. Но суть испытания заключалась во временной петле. Если участники задерживались на этаже более чем на час, их возвращало в самую первую комнату. Все изменения тела, способностей, навыков и характеристик отматывались к моменту входа на этаж — в этом Виктория уже убедилась лично, как и в том, что смерть не помогала покинуть испытание — даже если все участники испытания умирали, через час их «перематывало» обратно. Оставались только воспоминания. Частично. Например, все готовые решения пройденных головоломок после перемотки ускользали из сознания, и их приходилось придумывать заново.
Проблемой это не было — сами по себе головоломки являлись очень простыми. Зато требовали кучу времени на чисто механические манипуляции, из-за чего у Вики с Эльзой и не получалось справиться с испытанием. В самом первом зале нужно было перевести в одинаковое положение восемь расположенных по кругу переключателей — больших металлических столбов с нажимной панелью на лицевой стороне. Над панелями располагались кристаллы, светившиеся красным или синим. При нажатии на одну из панелей менялся цвет кристалла над ней и цвет двух соседних. В зависимости от изначального положения (спустя две перемотки Виктория уже не могла сказать, меняется оно, или просто стирается из памяти) это была загадка максимум на пару минут. Вот только было несколько подлых нюансов, значительно замедлявших прохождение. Первая — само нажимание панелей, или кнопок. Чтобы дожать кнопку до заветного щелчка, с которым менялся цвет кристалла, приходилось прикладывать какие-то чудовищные усилия и давить всем телом, причём занимало это несколько минут. Виктория на это лишь скептически хмыкнула, и призвала тентакли… Только чтобы выяснить, что у кучи мощных демонических щупалец процесс нажимания на кнопку отнимает столько же времени. С телекинезом было не лучше. Заодно обнаружилась и вторая проблема — кнопки не нажимались одновременно. Пока кто-то давил на одну, все остальные блокировались. Третья проблема — не было такого положения, с которого были видны все кристаллы, поэтому всё приходилось держать в уме. Ну или бегать вокруг конструкции несколько раз. Очень хорошо сочеталось с почти ненажимаемыми кнопками. И финальная трудность — заранее было неизвестно, какой именно цвет кристаллов нужен, чтобы открыть дверь в следующую комнату. Причём нужный цвет выбирался случайно — эту часть памяти при перемотке не стирало. В первый раз Виктории, и Эльзе понадобилось переключать всё дважды, и дверь открылась, когда кристаллы загорелись красным. Второй раз всё получилось с первой попытки, а в третий пришлось переключать всё с красного на синий. По словам Эльзы, которая провела здесь заметно больше времени, чем Вика, никакой логики для выбора «нужного» цвета не существовало.
Следующая головоломка требовала пройти по коридору с нажимными пластинами на полу, наступая на них в строго определённом порядке. Каждая пластина имела рисунок, и для прохождения нужно было повторять последовательность, изображённую на стене в самом начале помещения. Пламя, собачья голова, снежинка, затем начиная с пламени заново. Ошибиться было невозможно… Но на каждой пластине требовалось стоять по минуте, пока она не активируется и не загорится мягким жёлтым светом. Если перейти на следующую раньше — головоломка считалась проваленной и участников отправляло обратно на старт. Всего нужно было пройти по тридцати пластинам, и естественно, их нельзя было нажимать одновременно тентаклями — активироваться могла только одна за раз. И это ещё было не самое отвратительное. Пластины с изображением огня грелись по мере активации, и грелись очень сильно. Стоя на пластине с собачьей головой, приходилось слышать громкий и жуткий вой. А встав на пластину со снежинкой терпеть порывы ледяного ветра, неизвестно откуда бравшегося в закрытом коридоре. Причём ветра очень сильного — в первый раз Виктория недооценила предупреждение Эльзы, и провалила испытание потеряв равновесие.
И если с этими двумя «головоломками» можно было справиться за час, то в третьей комнате ждала ещё одна, на которую уже просто никак не хватало времени. Там нужно было повернуть десяток линз и зеркал, чтобы направить луч света в определённое место. Естественно, все инструменты для этого располагались на массивных каменных пьедесталах, и поворачивать их приходилось рычагами, что требовало кучу усилий и занимало кучу времени. Как и в предыдущих двух комнатах, двигать за раз можно было лишь что-то одно, а тентакли хоть и облегчали работу, но ничуть не ускоряли процесс.
После очередной перемотки, Виктория не выдержала:
— Нет, я никуда не пойду! Это непроходимое испытание! Может нам надо просто оставаться в первой комнате и ничего не трогать?
— Я пробовала, — со вздохом ответила Эльза, — И во второй тоже. Это не работает. Я надеялась, что хотя бы первую комнату или третью комнату с твоей помощью удастся пройти быстрее. Но оказывается там тоже это долбанное ограничение на одну кнопку или рычаг.
Выяснить это без Виктории рыжая красавица не могла — и в первой, и в третьей головоломке все манипуляторы находились слишком высоко для Сириуса, и пёс был абсолютно бесполезен.
— Давай думать. Напрашивается вывод, что испытание этажа не в том, чтобы пройти головоломки, — сказала Вика.
— Нет, оно именно в этом.
— Да это невозможно! Скорость прохождения жёстко ограничена, в каждой головоломке можно работать только с одним манипулятором за раз, а сопротивление похоже зависит от прикладываемой силы… Иначе как объяснить, что у кучи демонических щупалец уходит столько же времени сколько и у нас чтобы нажать кнопку и поменять положение рычага? Эти щупальца, между прочим, пятиметрового минотавра на втором этаже укокошили меньше чем за минуту.
— Я вижу линии судьбы, и единственный выход с пятого этажа лежит после всех головоломок.
— А способ как-то побыстрее пройти эти головоломки тебе эти линии судьбы не подсказывают?
— Нет… Только один путь.
— Подожди, а твой дар предвиденья тебе не подсказал, что наличие второго участника ничем не поможет? Ну, ты же должна была увидеть, что…