Книги

Водопады Возмездия

22
18
20
22
24
26
28
30

Приложение

Как Играть в Рейк

История

Карточная игра Рейк — это один из вариантов покера, в котором игрок должен сделать наилучшую комбинацию из пяти карт, чтобы выиграть. Игра существует уже на протяжении веков, еще до падения монархии: первое письменное упоминание было еще до 87/29 (UY3069). Большую часть этого времени игра была ограничена крестьянством, и рассматривалась богатыми как довольно вульгарное времяпрепровождение. Игра стала популярной в Вардии во время Первой Аэриумной Войны, когда смешение войск призывников позволило игре распространяться. Вскоре даже аристократы, которые командовали этими войсками, были заражены игрой, и Рейк перенёсся из таверен и притонов в гостиные богатых. С тех пор Рейк стал самой популярной карточной игрой в Вардии.

Колода

В Рейк играют стандартной 52-х карточной Вардийской колодой включающей в себя по 13 карт четырех мастей: Черепа, Крылья, Клыки и Кресты. Каждая масть состоит (в порядке возрастания) из чисел 2-10, далее следуют старшие карты: Священник, Дама, Герцог, Туз. Туз, самая старшая карта, также используется в качестве цифры 1, если так необходимо в партии.

Счёт

Цель набора карт в Рейке — набрать максимально лучшую возможную комбинацию из пяти карт. Эти комбинации описаны ниже, в возрастающем порядке. Две пары бьются набором из трех одного достоинства, фулл бьется последовательным набором из всех карт.

Старшая Карта.

В этом случае, нет возможных комбинаций, считается только старшая карта в наборе. Однако игрок, у которого Старшая карта — туз, бьет того у кого старшая карта Священник.

Пара.

Две карты одной стоимости. Например, у игрока две десятки. Старшие пары, такие как Дамы, побьют его. Оставшиеся карты не в счет, если только у двух игроков не встретятся одинаковые пары. Тогда выигрывает тот, у кого ценнее остальные карты.

Две пары.

Две пары карт одинакового достоинства. Тогда у двух игроков должны быть две пары, и игрок с самой высокой парой побеждает. Если оба игрока имеют такую же высокую пару, то игрок, у которого следующая пара окажется выше, выигрывает. В таком маловероятном случае, когда оба имеют одинаковыми обе пары, то оставшиеся карты входят в игру: опять же, игрок с самой высокой картой выигрывает.

Три одинаковые.

Три карты одного достоинства. Если два или более игроков имеет три одинаковых карты, то побеждает наивысшая тройка. Наивысшей сила называется Три Князя.

Ряд.

Пять карт последовательного значения, но разных мастей. Туз в этом случае может считаться как единица или как Туз. Если два или более игроков имеет Ряд, то высшая сумма карт побеждает.

Полный набор.

Пять карт одной масти. Они называются Крылатый Фул, Крестовый Фул и так далее. Как и в Рядах, в случае двух игроков обладающих Полным Набором, побеждает та рука, в которой находится самые высокие карты. Если карты одинаковые, то переходят к следующей наивысшей и так далее, пока не будет решено какая рука выше.