Книги

Виртуальность

22
18
20
22
24
26
28
30

Скарж и Дред провели ночь рядом с Блейдом и оба пребывали в подавленном настроении.

— Как Блейд? — спросил Новик.

— Плохо, — ответил Скарж. — Черепно-мозговая травма. Врачи говорят, он всю жизнь может провести в коме.

— Я видел, как гидралиск ударил его, — добавил Дред. — Такой удар свалил бы лошадь.

— Выходит, мне повезло. «Большой Брат» почему-то пожалел меня, — задумчиво произнес Новик.

— Я вам не говорил раньше, но тут что-то невероятное. Дело в том, роботы не могут наносить контактных ударов человеку. Я сам писал для них прошивку, — сказал Класс.

Новик вспомнил, как орк махал своими рогами. Сначала рога скользили мимо бронированного костюма, потом царапали его, а в конце били всерьез. Бездушный Орк будто зверел от собственной силы.

— Они озверели, — сказал Новик.

— Кто? — спросил Скарж.

— Роботы. Сначала Орк дрался по правилам. Затем вошел в раж, а потом совсем озверел. Он наносил удары, уже не считаясь ни с какой защитной программой, — сказал Новик.

— Но кому понадобилось изменять программу, заложенную в роботах? — спросил Класс.

— А кому понадобилось доставать из архива незаконченный вариант «Замка»?

— Это тебе сказал Луц? — спросил Класс.

— Да, в первоначальном варианте игры существовал подземный уровень. Затем его убрали. Правда, Луцкий отрицает, что там был Хоунхедж. Но можно ли здесь кому-нибудь верить?

— Не, пацаны, че тут творится? Роботы звереют, в игре какие-то левые варианты! Я ничего не понимаю! — возмутился Скарж.

— Надо идти в игру. Там разберемся, — сказал Класс. — Если поставим стрелков в узком коридоре на первом уровне замка, ни один из геймеров не пробьется к болоту.

— Я тоже так прикинул, — поддержал идею Дред. — Там такой узкий коридор, что его могут держать два человека.

— Да и пока вы держите коридор, я постараюсь найти артефакты и войти в Хоунхедж, — заявил Класс.

— Зачем тебе это нужно? — спросил Дред.

— Хочу побывать в том мире, прежде чем его уничтожат программисты.