Забытый Архипелаг встретил нас палящим солнцем и приятным запахом соленого моря. Именно здесь лучше всего заниматься зельеварением или кузнечным делом. Мы с Шантри отплыли с проторенного пути и обосновались на том же самом островке, что и в прошлый раз.
- Похоже, его еще не затапливало, - подметила Шантри, выжимая одежду.
- Ага. Эх, соорудить бы здесь хижину, цены бы месту не было! Или сразу отель. Катать туристов на банане…
- На банане? Это как? – удивилась гномка.
- Прибыльно. Не бери в голову. Займись ужином, а я пока буду крафтить…
Я быстро поставил палатку и развел костер, после чего вытащил Куб Совмещения. Выглядел алхимический котелок странно, но внушительно. Уже не та проржавевшая посудина мусорного ранга. К тому же можно варить сразу шесть порций зелья.
Следуя довольно простым рецептам, я поочередно израсходовал все ингредиенты для зелья здоровья и водного дыхания, потратив также немало осколков и собственной маны. Как я и предполагал, шансы на успешный крафт к обычному рангу снизились радикально. Иначе бы Базовое зелье здоровья не стоило таких бешеных денег на рынке. Кажется, всего лишь двадцать хп восстанавливает, но в бою сохранить твою жизнь может и такая мелочь. По итогу удалось скрафтить шесть Базовых вкупе с одним удачно прокнувшим Продвинутым зельем здоровья, которое регенило уже тридцать хп. А также двадцать восемь обычных зелий Водного Дыхания и три аналогичных зелья редкого ранга Малые Жабры.
Повысил неплохо так профу, плюс за выступления с лютней ранее тоже шла прокачка Артиста.
Профессии: Авантюрист (11), Артист (8), Алхимик (8), Вор (3), Горняк (9), Оружейник (3), Повар (9), Собиратель (1), Швея (10)
Говорили, на редком ранге существуют навыки, позволяющие дышать под водой, но в Танроке таких в продаже мы не видели. Да еще и класс скорее всего особый требуется. С таким навыком можно, наверное, неплохо так фармить на Забытом Архипелаге. Ведь тебе не придется тратиться на зелья, чтобы добывать радужный жемчуг.
Я посмотрел на море, подсвеченное алым закатным солнцем. Вероятно, мы тут не одни. И где-то там плавают другие ловцы жемчуга. Вроде бы его не только используют для крафта ожерелий и сережек, но и применяют как расходник в зачаровании. Так что спрос стабильно высокий. Конечно, если мы перерастем десятый уровень, вряд ли нам подобное занятие все еще будет казаться выгодным, но пока можно попытаться. Нужно больше золота, чтобы приобрести средство для перемещения.
Следующим утром мы отправились в море. Приходилось быть крайне осторожными, поскольку у меня не было Насмешки. Если мобы сагрятся на Шантри, то могут загрызть весьма быстро. Ведь в воде от Серебряных Пираний не убежишь, и даже Рогатые Черепахи плавали весьма быстро. Мой Морозный Покров вполне уверенно защищал от нападок монстров, а атакующие заклинания в большинстве случаев убивали с одного раза. Было неприятно, когда противники подплывали вплотную – приходилось кастовать Гнилое Касание, поскольку в противном случае магию могли сбить.
Водное Дыхание давало возможность задерживать дыхание на пять минут и повышало скорость плавания на 10%, Малые Жабры – на десять минут, а скорость сразу на 25%. Маски-то я приобрел, но про ласты не подумал. Хотя и в продаже не припомню, чтобы они нам попадались. Практика показала, что скорости ныряния под воду все равно недостаточно. Поэтому мы вернулись на берег и сделали из прочных, больших и мясистых листьев какого-то местного тропического растения и веревки себе подобие ласт. Вышли они не слишком удобными и прочными, но время все равно экономили.
Даже с зельями водного дыхания работенка оказалась тяжелой. Тут и мобы постоянно достают, приходится быть начеку. Долгое плавание под водой быстро повышает усталость, так что мы делали перерывы. Но дело того стоило. За несколько часов нам удалось добыть сорок одну жемчужину, что составляло по грубой оценке около восьмидесяти серебра. Впрочем, если вычесть стоимость зелий, чистая прибыль будет в два раза меньше.
После того, как мы уничтожили определенное количество водных монстров, у нас с Шантри появилось новое достижение Гроза Рыб, дающее бонус к скорости плавания. Весьма удобная штука, хотя пираний мы все равно не могли обогнать.
- Да уж, обычным фармом монстров таких денег не заработаешь, - произнес я, отдыхая на песочке в перерыве между заплывами.
- Угу, - односложно согласилась ледащая рядом Шантри.
- Разве что если ПК заняться.
- Пэка?
- Убийство других игроков, - пояснил я отстраненно.