— Может быть, сделаете для них исключение, мясники? — ровным тоном спросил Саня, — просто обычный выкуп?
— А за тебя? — ухмыльнулся Пио.
— Как скажете. — Пожал Саня плечами. — Но я рассчитываю на контракт в десяток боёв.
— А ты точно Ржавый гвоздь? — по-детски азартно «не выдержал» Лан.
— Точно, — подтвердил Саня.
— А откуда нас знают твои подружки? — уточнил Бас.
— Мы купили ваших персов в «Мёртвом мире»! — запальчиво заявила Нюша, — Отдали все деньги! А Саша пообещал заставить вас всё там исправить!
Лан с трудом сохранил на лице выражение заинтересованного дружелюбия — ему стоило немалых усилий не заржать с повизгиванием!
— Ладно, мы всё исправим. — За всех сказал Лан. — С вашей помощью. И пока будем исправлять, поиграем тут временами. Вместе. Лады?
— Разнесём всех этих поганых работорговцев! — не смог больше сдерживаться Пио. Саня с удивлением посмотрел на ребят — похоже, что он тут ещё не самый психованный!
Ржавого гвоздя не стало, в «Битве роботов» игроки вздхохнули с облегчением… преждевременно, конечно, — его переименовали в ГвозДика. Старшая стала Хризантемой, Хриз, а Нюша Оди, Одуванчиком. Хотя правильнее было бы назвать это бедствие репьём за её уникальные способности оказываться там, где ей меньше всего рады. И лишь умная, добрая Хриз могла не давать сему явлению переходить за катастрофические границы. Они так и дрались на паре «бегунов», зачищая игровое поле от мяса и неписей. Ведь тройка кибермонстров, Пио, Бас и ГвозДик, или попросту Дик, вытворяли с виртуальным пространством невообразимое. Их бы забанили, да администрация опасалась с ними связываться — некоторые её представители успели побывать в их дружеских объятьях не по одному разу. Виртеры стало некуда девать… э… то есть их некуда было бы девать, если б не обещание данное девочкам исправить всё в «Мёртвом мире».
В принципе, ничего не решаемого в этой задаче не было, но возникла неловкость. Старожилы игры, такие же «вундеркинды», очень хорошо помнили, кто на самом деле так с ними поступил, и к девчонкам особой злобы не питали. То есть парням ну никак было не вернуться сразу на невозможном уровне — вмиг опознают. И виртеры можно вкидывать лишь в обычных персов. Правда, никто не запрещает перейти на невозможный, но попозже, не сразу. Ковбоем стала Оди, это в её характере. Решалой Хриз. А землемер Саня конвоировал троих рабов на популярное работорговое ранчо — обычный старт нормальных игроков. То, что все четверо гарцевали на кроссовиках, а Лану прям на раму присобачили курсовой пулемёт — всё равно мазила — немного выбивалось из рабского облика. Но над их шлемами горели зелёным пункты «морали» и «лояльности» к хозяину, Дику, так никто и не удивлялся. Наверное, просто не успевали — в прерии прав тот, кто выстрелит первым. Ребята от души повеселились, даже заложили немаленький крюк, но вожак упорно вёл своё маленькое племя к девочкам. На месте они удостоились дружеских улыбок, отдыха и кормёжки, и приступили к обязанностям надзирателей. И не нужно представлять всякие ужасы — невольники и не собирались убегать или качать права — надзиратели защищали людей от волков саванны. Это такие гангстерские кланы, считающие, что у них есть веские основания грабить бедных работорговцев — реально приезжали и требовали дань «за крышу». Правда, обратно никто не уехал, и ребята обоснованно ожидали новые делегации, тупо поинтересоваться, — а что случилось?
Долго так играть парни не планировали, войны обороной не выигрываются. Бас поставил задачу — подмять «волкодлаков», настоящих оборотней! Они все были нормальными игроками, но их шаман, принцесса, сокровище была их главной слабостью. Обычного перса брать в заложники бессмысленно — помрёт и восстановится с потерей очков опыта. Но она была или неписем запредельного уровня, или играла на невозможном. Ребят устраивали оба варианта, но второй был всё-таки интересней. Ведь игроки на невозможном чувствуют друг друга, и тогда она уверена, что к ней не подобраться. И, судя по репутации, девочка была та ещё стерва — им по одиночке с ней не совладать, Лану точно нечего ловить. А Саню она к себе не подпустит, но ему и не надо, вожак проникся духом команды и перенастраивал мощности кибермастерской и портала «Битвы роботов» под новые задачи — с волкодлаками никто и не думал играть честно. И они сами виноваты — устроили набег и захватили среди прочих троих надзирателей, Лана, Баса и Пио. Но под личинами обычных игроков.
Глава 7
Александра, шаман оборотней
Тема «Вундеркинды».
Класс «элита».
Внимание! Чрезвычайный уровень опасности!
Александра Телегина.
Возраст 18 лет.