Сареф, в самом деле, после нескольких глотков заметил, как мерцает его Системное окно. Открыв его, он прочитал:
Недоверчиво хмыкнув, Сареф открыл свои параметры, нашёл строку про Бешенство и прочитал:
— Ну, теперь хоть постоянно навеселе ходи, — фыркнул Сареф.
— Удивишься, но некоторые так и делают, — без тени улыбки кивнул Хром, — ходят постоянно пьяные, и за счёт этого постоянно усиленные. Правда, в долгосрочной перспективе выгода сомнительная. Если постоянно пить с Системным Психозом в мозгу — рано или поздно потеряешь чувство меры. Зрелище по итогу не самое приятное. Не говоря уже о том, что Система в любой момент может посчитать чрезмерное количество выпитого за самоубийство.
Закончив с едой, Сареф оглядел своих спутников. При этом он с удивлением отметил, что Эйтери даже во время еды так и не выпустила факел из рук. И, если уж на то пошло, они за четыре часа похода ни разу не поменяли факел.
— Это у вас какой-то артефакт? — поинтересовался Сареф, — факел, который не гаснет?
— Нет, — улыбнулась Эйтери, — это у меня умение, которое называется Ясновидение. С его помощью я вчера увидела, что у тебя есть Психоз. А потом подвернулась возможность усилить его так, что факел в моих руках не гаснет и не заканчивается до тех пор, пока я его не отпущу. И на этом в походах мы очень хорошо экономим. Обычные группы тратят по 10–15 факелов, а мы двумя-тремя обходимся, а если повезёт — так и вовсе одним. Факелы тоже денег стоят, так что, сам понимаешь.
— А рука у тебя не отваливается — постоянно факел держать? — поинтересовался Сареф.
— Его можно перекладывать из руки в руку, — пояснила Эйтери, — хотя, вообще, да, первое время было трудновато. Но ничего, потом привыкла. Ко всему рано или поздно привыкаешь.
Наконец, спустя ещё три часа и, наверное, шесть или семь боёв Эйтери объявила, что они уже близко к своей цели.
— Вот, смотрите, — она сделала рукой жест, словно бы закручивала что-то в спираль, и под ногами у неё появилась красная линия, — как только мы перешагнём эту черту, то Драконий Моллюск сразу станет агрессивен.
— Прекрасно, — кивнул Бром, после чего повернулся у Сарефу, — правильно ли я понимаю, что ты с Моллюском ни разу не сражался?
— Да. Это мой первый поход, я же уже говорил, — с лёгким раздражением ответил Сареф.
— Всегда лучше спросить, — кивнул Бром, — в общем, тогда слушай внимательно. У Драконьего Моллюска есть три стадии боя. Первая — Моллюск почти пассивен, зато его активно защищают вызванные приспешники. На этой стадии самое главное — наносить Моллюску любой возможный физический урон. Когда урона будет достаточно, наступит вторая стадия. На ней Моллюск будет уже защищаться сам. Главным образом он будет прыгать и обрушивать на нас камни. Но может и сам попытаться прыгнуть на кого-нибудь, и ядом плюнуть. На этой стадии он уже будет немного восприимчив к магическому урону, но всё равно лучше не усердствовать.
— А третья фаза? — спросил Сареф.