Особняком располагались чертежи за куда более высокие цены. Это была Простая Летная Метла за 1900 золотых. В приписке было сказано, что она умеет парить над водой и менять высоту. Волшебные Крылья с похожими характеристиками стоили 2500 золота.
Но на фоне этих «костылей» для полетов выделялся чертеж за 70 000 золотых под названием Летная Ладья. У меня перехватило дыхание. В описании рецепта было мало данных, но уже становилось ясно, что количество и качество материалов на изготовление такого чуда далеко не низкое.
— Что ты там говорила насчет ускорения? — спросила я у парящей рядом феи.
— Вы можете воспользоваться особым волшебным навыком для бега, — она указала на всплывшую иконку. — Привяжите активацию к простому жесту или назначьте комбинацию кнопок на контроллере. Например, [вперед] и [простая атака]. Дальнейшее передвижение управляется обычными командами. Длительность ограничена объемом Вашей маны. Чтобы прекратить действие навыка, повторите выбор комбинации или остановитесь. Будьте осторожны! При активации режима окружающие объекты немного искажаются, из-за чего можно потерять равновесие.
— Ага, — я повертела головой и сползла с дивана на свободную часть гостиной, чтобы иметь возможность быстро обернуться или сменить положение тела. После чего скомандовала: — Привязка активного умения: [Ускорение]. Тип: жесты.
Мои ладони сжались в кулаки, слегка опускаясь вниз.
— Ого! — вырвалось у меня.
Я летаю!
Мало того, что окружающие текстуры действительно слегка размылись от внезапного ускорения, это сбивало с толку от непривычки, так я еще и поднялась над землей.
Немного привыкнув к управлению, я поняла, что никакие летающие метлы и крылья из магазина мне не нужны. Моя фея и сама прекрасно летала. Придираться к фее-гиду по поводу ее молчания было бессмысленно и глупо, так как я сама ее заткнула. Все же изучать что-то самостоятельно было куда приятнее, чем слушать чужие указки. Да и запоминалось так все куда быстрее.
— Все персонажи могут летать?
— Только феи! Это наш мир, — она сделала кульбит, радостно смеясь.
Повторять ее маневр я не собиралась. Была высока вероятность встретить своим хрюкалом твердый пол.
Как ни странно, при отключении ускорения я не упала, а просто зависла в воздухе, продолжая парить на одном месте. В своем стремительном полете я продвинулась довольно далеко и почти добралась до сияющего огнями Верхнего Заречья.
*
При приближении, поселение оказалось несколько искаженным. Площади и парки с деревьями также уменьшились, а домики были такими же небольшими, как и в Келинке. Все были украшено праздничными огнями, а над несколькими зданиями повисли сферы с домашними надстройками-мастерскими. Некоторые жилища выглядели очень необычно. Скорее всего появилась смена внешнего вида. Наверное, для этого и существовала вкладка «Персонализация».
В темноте городок выглядел, как небольшое поселение, сияющее огнями и отраженным от снежных сугробов светом.
Торговый центр привлекал внимание особо яркими огоньками и большими размерами по сравнению с окружающими домиками. Правда, выглядел он теперь, как чудесный живописный дворец. И то, что это ТРЦ, я поняла только по большой карте.
Внутри пространство внезапно увеличилось до нормальных размеров. С расположением магазинов разработчики не заморачивались, оставив все, как есть. Большая часть из них оказалась закрыта, а на входах висели таблички с временем работы и ссылкой на ассортимент в сети, если таковой имелся. Интерьер тоже не особо отличался от того, что я видела в режиме окна. Наверное, данные были взяты от камер игроков.
Рядом как раз работала круглосуточная кафешка. Я заинтересованно туда заглянула. Помещение ужалось до небольшой комнаты. Через стойку на кассе даже можно было увидеть кухню. Еда волшебным образом сама собой готовилась: на парящей над огнем сковородой шкворчало мясо, большая ложка помешивала в кастрюле дымящийся супчик, а тесто само собой вымешивалось, раскидывая во все стороны облака из муки. Все выглядело так аппетитно, интересно и сказочно.