Книги

Тестировщик миров

22
18
20
22
24
26
28
30

В игровом окне я видел основную награду за прохождение, коей являлись дополнительные очки характеристик в количестве десяти штук. Дополнительные же награды пахли крутизной. Жаль, что только пахли. Я мог выбрать что-то из: улучшение навыка до более высокой редкости, получение нового свитка навыка, случайное усиления статистики.

Я было сначала прифигел от выпавшей удачи. Надеялся, что смогу импульс прокачать до легендарного навыка, но, как оказалось, речь шла об обычных навыках. Таких как липкая паутина, к примеру. Тогда я и решил выбрать свиток нового навыка. Всё равно остальное явно хуже и большой пользы не принесёт. Я развернул заветную бумажонку, появилось круговое сияние с блёстками и… Мне выпал редкий, пассивный навык Укрепление Тела. Что он делает? Сами почитайте.

Вы получили навык: Укрепление Тела — редкий, пассивный. Ваши физические характеристики увеличиваются на 25 %.

Дела на этом этаже были сделаны, магия восстановилась вместе с телом. Подобная фича была особенностью карманных измерений. Я встал на телепортационный круг и переместился на второй уровень подземелья Пивас. Сразу мои уши уловили одну отличительную особенность этого уровня. Стены, с ними было всё в порядке. Такие же неоново-синие. Играла музыка. Я улавливал фонк, киберпанк, электронную мелодию и небольшую начинку тяжёлого металла. Вот это я понимаю подземелье. Не то что параша в Танте. Даже Октавия вышла из моей тени, чтобы начать двигать бёдрами в такт насыщенной мелодии без слов. Арена была похожа на предыдущую, только без канистр с бензиком. Вместо них были странные щели в полу. Музыка стала интенсивнее в тот момент, когда из пола стали выезжать, как бы на лифтах, роботы. Поле боя сразу разделилось на секторы опасности. В дальнем углу было 24 врага. Рядом со мной выехало шесть. Ещё десяток подъехал из труб, что находились в потолке другого дальнего от меня угла. Также появилась окошечко.

Второй уровень подземелья жУтецкий Пивас. Дополнительные эффекты не накладываются.

Я сразу проверил на крепость одного из роботов. Мой бронированный кулак врезался в железные скулы врага, разбрызгав неоновую жидкость по всему полу, однако робот устоял. Немного не хватило, совсем капельку. Да, теперь черти не ваншотятся, обидно. Врубаю поле слабых молний, теперь рубить светящиеся голубым цветом дровишки станет сподручнее. На самом деле та ещё наркоманская вещь. Чтобы создать подобное подземелье, нужно было неплохо нанюхаться. М-да, бой на втором этаже проходил уже сложнее, но также легко. Плюс больше роботов не прибавлялось. Сорок штук быстро ушло в мир иной, если он есть у роботов. Надо будет у Коннора спросить. Награда за прохождение уровня была схожей с той, что давали за первый этаж: свободные очки характеристик. Ну да ладно. Уровень-то мой поднимался наконец с реально хорошей скоростью. И музычка была отпадной.

Третий уровень встретил меня зловещей музыкой, не предвещавшей ничего хорошего, темнотой с редкими кроваво-неоновыми линиями и надписью: "Только ближний бой." Класс, как-то особо на дальнобойные атаки и не рассчитывал, но вот Октавии будет трудно. Музыка была красивой и мощной, прямо для боевого настроения, только кроме неё желательно было бы ещё и передвижения противников слышать, что, ясно дело, не выходило вообще никак. Тут мне в грудь прилетает энергетическая стрела. Взрывом меня отнесло к противоположному от выстрела краю. Ночное зрение в каком-то смысле помогло определить, откуда прилетела атака. Правда, противников навык засечь не смог. Они не источали тепло. Броня на этом этапе вступила в красную отметку прочности. Я отдал Октавии приказ о наступлении, и сам, призвав катаны из инвентаря, бросился в непроглядную бездну.

Впереди меня уже ждёт сюрприз. Меня обстреливают градом энергострел с высокой стены, на которую самому мне получится забраться только при помощи одноразового навыка Отступ. Однако у меня есть боевая подруга. Октавия хватает меня за руку и тащит вверх, передавая силу для полёта. Моя стокилограммовая туша взмывает вверх. Снова меня обдают градом смертельных неонов, но барьер Октавии выдерживает. Приземляюсь рядом с одним роботом и сверху вниз рублю двумя катанами. И вот на этом моменте до меня наконец дошло: настоящее подземелье только начинается. Робот заблокировал мои смертоносные удары, сломав лук и одну из своих рук. Активирую электроимпульс. Волна мизерного тока проходится по всему подземелью. Кажется, я попал в просак. Октавию внизу окружили враги, она сейчас занята. Рядом со мной минимум двадцать противников, скрывающихся во тьме. Сколько себя помню, очень часто создатели миров любили делать подлянки и засады. Поначалу это жутко бесило, поскольку здесь основная и безопасная тактика "разделяй да убивай" не работала. Поэтому-то навыки быстрого перемещения так мною ценились. Блицкриги, как мы знаем из истории, ничем хорошем не заканчивались, но здесь более маленькое поле битвы. Так что я включил магию молниеносного перемещения.

Со стороны Октавии

Уже минут десять я сражалась против численного превосходства, в темноте, без каких-либо наводок и под постоянным обстрелом противника. Моя тактика была проста. Всё тоже самое, чему меня учили дома. Активирую защитный барьер и выжидаю удобного случая для контратаки. Врагам хватало всего одного моего удара с зачарованием. Нечто похожее и у Ратмира, только у него это, скорее всего, навык. И довольно высокой редкости. Мне же приходится за каждый удар расплачиваться магическим запасом. Где-то наверху сияли раскаты грома и сверкали росчерки молний. Он был таким… непредсказуемым. Там, где другие бы отступили, он нападал. Там, где я бы замешкалась, он хватал судьбу за грудки и вытряхивал нужное ему. Ратмир был слишком молодым для человека, чтобы так владеть ситуацией. В каждом случае он находил выход, наиболее ему подходящий. Да, о своём прошлом он никогда мне не рассказывал. Но Ратмир как раз на этом промахнулся. Я уже давно поняла, что он не человек. Слишком большая сила, слишком быстрый её рост, слишком нестандартное мышление, огромный опыт в сражениях, другое отношение к иномирным расам. Ратмир — точно такой же иномирец, как и я. Возможно, он пришёл из совсем далёких измерений. Хотя, может быть, он посланник первородных богов. Жаль, но этого сам Ратмир мне не расскажет.

Вернёмся к нашему Ратмирчику.

В прошлом я любил кромсать арьергард противника. Помнится, даже был мир, специально созданный для данного вида развлечений. Он был небольшой, но весёлый. А вот сейчас мне было как-то не до смеха. Чёртовы лучники! У них ХР как у танка. Даже при молниеносном перемещении у меня с трудом получалось отделить голову от остального тела. Я мог бы использовать мощный разряд тока для устранения неполадок, но тогда бы могло не хватить магического запаса. Мало его, нужно будет после выхода из подземелья повысить лимит. Да, все полученные награды выдадутся после, если что.

Роботяги были реально свирепыми. Умудрялись попасть в меня даже тогда, когда я мчался со скоростью молнии. Правда, скорее всего, это была простая удача. Естественно, что всё поле боя я не мог контролировать. Пришлось использовать все зелья здоровья, которые вежливо украл у мисс Шиетты из кладовки. Чулан в её смысле равнялся малому портовому складу. Достаточного количества ресурсов мне бы хватило на год активной жизни. Ладно, потом к этому вернёмся. Сейчас я разобрался со всеми роботами на крепостной стене. Вдали ещё сражалась Октавия. Рядом со мной валялся обезглавленный труп. Тут мне стало кое-что интересно, поэтому я наклонился к нему и заглянул в разрез. Много морозных трубочек смотрело на меня из него. Забавно, у этих противников нет неоновой жидкости. Их внутренний мир полон сухого льда, но никак не светящейся субстанции. Новый вид? Или же создания самого бога Велеса? Тогда чьи были те, кого я громил пачками на предыдущих двух уровнях? Да уж, даже не верится, что бог Велес просто так мог пропасть без вести. Такие артефакты просто так не появляются. Ох, задумался я что-то о прошлом этого мира. В любом случае я сейчас внутри подземелья самого Велеса, на его последнем уровне точно должны быть разгадки мировых тайн. Сейчас же мне нужно помочь Октавии избавиться от остатков лучников и перейти на следующий уровень. Чувствую, он станет последним на этот раз. Не вытяну я ещё более сильных противников.

Бонусный эпизод: Так с кем он спал?

По тёмному ночному особняку в сарафане горничной и со свечкой в руках передвигался силуэт. Света, начиная с 23:00, не было во всём поместье, поэтому вот в такие моменты приходится тихо перешагивать с досочки на досочку, с паркета на мрамор с одиноким и слабым источником освещения перед собой. Был бы это факел, но, к сожалению, ходить с ним по деревянному замку плохая идея. Зачем, кстати, вообще ходить ночью вместо того, чтобы крепко спать в мягкой кровати? Ну, на этот вопрос служанке должна была ответить госпожа Шиетта, которая, как только загадочный Звездопад уснул, сразу позвала к себе всех служанок, горничных, поварих и так далее. Короче всех тех, кто хоть как-то напоминает женщину. Последний поворот направо и горничная со свечкой стоит около двери, ведущей в покои принцессы. Короткое множественное постукивание. Тук-тук-тук. Дверь открывается.

— Заходи. — говорит другая служанка и затаскивает её за руку внутрь. Кажется, она была последней.

— Так, начнём наше сегодняшнее собрание. — сказала довольно громко для ночного времени суток мисс Шиетта. — Как вы все, надеюсь, знаете: в моём особняке со вчерашнего вечера поселился новый жилец. Для вас он Звездопад. Дальше мою тему продолжит она. — Шиетта указала на одну из своих служанок.

— Вчера мне нужно было придти в покои Звездопада, чтобы… эм, переспать с ним, однако когда я подошла к его двери, то услышала женские стоны. — с пунцовым лицом закончила служанка.

— Так вот, — продолжила мысль Шиетта, нисколько не смущаясь. — Кто это был. Я не собираюсь ругать или наказывать. Мне просто интересно, с кем Звездопад вчера занимался сексом.

Повисло молчание. Все переглядывались, шептались между собой, но явного ответа так и не было. Через несколько минут одна из горничных робко подняла руку.