Инвентарь
— прочная кость скелета (хватит на 3 удара / урон +1)
— медный одноручный меч (прочность 100 ударов / урон +2)
Во… Это уже нормальная тема. Выходит, у меня есть инвентарь вне моего тела. Неплохо, реально неплохо. Только я хочу жрать. А лабиринт будто бесконечный. Надо прибавлять шагу.
***
В этом подземелье я просрал ещё два часа в бесполезных поисках. А почему? Да потому что, бл…..ть, за следующим поворотом оказался тупик! Пришлось возвращаться в самое начало развилки тоннеля и выбирать из двух оставшихся. Пошёл в левый… И вернулся обратно. Там ничего не было от слова Андрей. Это мой друг, если что. Несколько раз отправлялись вместе с ним в один мир. Так сказать для тимплея. Было весело, только он постоянно ломал всю экипировку. Так вот, вернёмся к моей работе. Сейчас я стоял перед центральным входом и негодовал, потому как только сейчас заметил странное каменное образование в поле, похожее на арену, а в её центре стоял сундук! Но когда я ступил за границу круга, из-под земли появился он.
Передо мной стоял живой скелет в медной кольчуге и с такими же наколенниками. Похоже, он поопаснее будет, к тому же с мечом. Между мной и скелетом было метров 7. Экшен начался. Скелет кинулся на меня, он был не слишком быстрый. Однако и не такой предсказуемый. Скелет был уже рядом. Он завел меч назад, держа его снизу. Будет удар наискосок, подумал я и отступил назад в нужный момент. Лезвие пролетело в паре десятков сантиметров от моей щеки. И тут толчок в грудь нанесла его левая рука. Я кое-как заблокировал удар, но следующим пошёл меч. Меня спасала только моя скорость реакции. А скелет даже и не думал останавливаться. Сильным пинком с ноги он отправил меня в полёт. Я грохнулся на землю, как какой-то шуганный кот отпрыгнул в сторону, и наконец сам замахнулся мечом. Мне хотелось прописать ему с разворота, но скелет заблокировал мой смертоносный удар, пожертвовав своей левой рукой. Контратака не заставила себя долго ждать, скелет решил нанести мне колющий удар в живот. Я уже начинал уставать. Мой меч заблокировал и этот удар, хотя я и отошёл метра на четыре. Между мной и скелетом была передышка. Точнее я отдыхал, а он смотрел на меня.
Наконец скелет зашевелился. Он метнул свой меч в меня. Метнул, Док, он метнул его. Хе-хе-хе, только вот я ожидал подобного. А когда предупреждён, то благословлён на долгий миллион. Откинув голову в сторону, я исподлобья посмотрел в тёмные круги черепа скелета. По-твоему это удар? Грациозно провернувшись всем телом вокруг оси, мой меч полетел в центр головы противника со скоростью арбалетного болта. Ну и меч смачно проломил лобешник. Беззаговорочная победа подтвердилась сообщением от игрового мира: "Вы достигли десятого уровня. Поздравляем!" Я довольный забрал обратно меч через игровое лобби. Но это ещё не всё. Я получил броню скелетки, большое количество свободных очков, доступ к магии, из которой я решил выбрать стихию электричества, в сундуке среди разного хлама нашёл новую одежду, зачарованный браслет и деньги. А где деньги, там торговля, обман и города. Значит, мне не придётся следующие два месяца страдать в подземелье. И всё же мне кажется, что вам снова интересна статистика. Если же нет, то перемотаете.
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 10 (23 из 50 до повышения)
Статистика:
Сила — 8
Живучесть — 7
Реакция и скорость — 7
Магический запас — 2
Магия молний:
I ранг — Электрошок (5 ед. урона живым, 8 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)
Прочее:
Молва — отсутствует