Пробежав взглядом по системным сообщениям, я опустил меч, невесело усмехнулся. Мул, одним словом.
– И что же делать?
– Развить навык «тяжелое рубящее оружие» и получить первую «ульту», – ведь противник видит перед собой обычного воина, использующего одноручные клинки, а ты запросто сможешь закинуть щит за спину и вломить ему двуручным мечом.
– Или? – я напрягся, понимая, Сашка сказал не все.
– Или продолжай работать обычным мечом в одноручном хвате. Раз в сутки в течение пяти минут с тобой лучше не встречаться, по крайней мере один на один.
Пять минут! В бою это достаточно много!
Я выхватил свой «длинный меч», взглянул на характеристики. Урон оружия повысился из-за скалирования от удвоившейся «силы». То есть, пока действует «носильщик», я неутомим и могу наносить повышенный урон?!
Желая проверить, я рубанул по доске. Меч рассек ее, как нож масло.
– Нехило. И многие этим пользуются?
– Пока еще не встречал воина со способностью «носильщик», – усмехнулся Лурье. – Дело в том, что ранние абилки открываются, исходя из стартовых характеристик персонажа. Ты «мул», ставший «воином». Довольно редкое сочетание. Вот такие расклады я и пытаюсь просчитать.
Ветта, наблюдая и слушая, подсела ближе к костру, с интересом взглянула на изображения каменных табличек.
– Ты знаешь язык Атлантов? – неподдельно удивилась она.
– Немного, – признался Сашка и добавил: – Изучаю, по мере времени и возможностей.
– А скрижали откуда? Подлинные?
– Еще не разобрался. Купил по случаю.
– Инфой поделишься? Могу помочь с переводом.
– Ну, а тебя-то чем Атланты интересуют? – Лурье вскинул взгляд.
– Тема в принципе интересная. Говорят, где-то существует их остров. По крайней мере в цифровом пространстве. Слышала, что одна из атлантов, – Аиронида, стала прародительницей эльфов, и одной из четверых легатов, – посланников к людям. Она принесла нашим предкам знания о природе и научила возделывать землю.
Мой интерфейс отреагировал на ее слова неожиданным системным сообщением: