Створка боковины канонерки отъехала вбок, момент истины.
Крейсер ещё огрызался малыми орудиями, но щит уже не работал. Мы в нижней полусфере с левой передней четверти на расстоянии сотни метров от корабля. Слепая зона.
Руки скользят к поясу, отцепляя страховочный карабин и отключая магнитные захваты. Ноги толкают корпус в космос, отрывая тело от зыбкой спасительной грани транспорта. За мной прыгают остальные.
Авиагоризонт привязан к звезде, и сейчас мы "падаем вверх" под углом дрожащего прибора на поверхность фрегата КНС, как маленькие белые снежинки с легким реактивным выхлопом за спиной. В голове почему-то отчетливо зазвучала одноимённая композиция товарища Сальваторе Адамо "Томба ля нежё" — чего только тыква черепа головы в мандражке не сгенерирует?
Запаса воздуха у моих бойцов всего на десять минут активного использования… Лететь секунд двадцать, но промахиваться нельзя. Канонерки дают подсветку на точки выхода к ангарам "Щедрого" и отходят. Безумный план.
Десять минут, за которые нам надо захватить мостик и не дать дроидам отключить систему жизнеобеспечения. Десять минут, за которые нам надо проникнуть внутрь и узнать — а есть ли она там вообще. Десять минут, за которые надо понять — сможем ли мы вернуться. Десять минут жизни в бою — это очень много.
Наши точки номер два и три. Первую, около носовой части, что ближе к орудиям и выходу к трюму, берёт Нэйт. Мы зачищаем ангары со стервятниками от противоабордажной и ныряем к мостику, отрубая по возможности всё, что можно отрубить, и выкашивая жестянок сколько сможем, пока Бур, пойдя на соединение с Нэйтом, проходят до БИЦ и вырубают всю электронику к хренам, кроме жизнеобеспечения. Корабль нам нужен целым.
Почему было не подлететь к ангарам на канонерках? Хороший вопрос. Они туда не влезут, а нас не смогут расстрелять изнутри.
Дюжина метров, разворот, торможение, три, один. Кончиками пальцев чувствую, как клацнул металл под ногами, прикрепляясь подошвами к поверхности. Сейчас будет свалка на входе. Делаю несколько отрывистых шагов и осторожно заглядываю в ангар сквозь плёнку щита. Почти никого. Пара В1 возле входа в основной коридор. Я же поднимаю голову и замечаю с десяток прикрепившихся к краю шлюза парней из своего батальона.
Жест "двое (там), штурм", отталкиваюсь и прыгаю внутрь вместе с ещё несколькими мышатами. Желудок протестующе вопит о появившейся гравитации за пределами щита, а не успевших сообразить дроидов сносит по сторонам от концентрированного залпа с десятка стволов. Отлично, мы внутри. Воздух есть, атмосфера пригодна для дыхания. И что, всё, что ли?
А, нет, не всё… охтыж йо-об тво…
Струны в блендере
Вот дёрнул же меня леший в коридор выглянуть! Ну посмотрел, ну увидел. А вот это паршиво. Это очень и очень паршиво, потому что с таким количеством дроидов мы можем и не справиться. Высунувшись в коридор, мне как-то очень резко захотелось назад — даже навскидку в длинном и широком объединяющем все тех. помещения Щедрого по оси каркаса коридоре — дроидов В1 было около пары десятков… тысяч.
Наверное, я кому-то в этой галактике очень нужен чисто поржать, потому что стоило выглянуть в коридор, как очень сильно захотелось воспользоваться самой читерской способностью любой компьютерной игры — загрузиться с последнего сэйвника и переиграть к херам последние… час.
Хочу кнопку "всех нагнуть". Если выберемся — заведу такую традицию. В нас сейчас стрелять начнут, потому что я — придурок на всю голову — захотел себе игрушку — собственный крейсер. А я таращусь на эту, красиво бегущую в сторону ангаров волну, и отчетливо представляю себе большой позолоченный постамент с красивой красной… Ай! А вот это было близко. Ощущения от плазменного сгустка, пролетевшего мимо шлема в каких-то сантиметрах, очень, скажу я, бодрят! Впрочем, решение обозначилось так же быстро, как и возможность нашего выживания. Вдох-выдох. Фуух. Работаем. Ещё бы кто эту какофонию на открытой волне прекратил, но нельзя. Высадилась только половина.
Из ангара Щедрого было всего два пути — широкая створка гермодвери, опускавшаяся вертикально, и узкий технический коридор. Оба входа были разнесены по разные стороны от стены.
— Назад! Перекройте створку до половины, чтобы жестянки наклонялись на входе! И заклиньте дверь в этом положении! Заур! То же самое между ангарами, и перемолоть их там! Скар, на контроле! Рассыпались! Тащим мусор из-под створки и сразу делаем из них баррикады! — ору не своим голосом, откатываясь назад.
Секунд сорок у нас есть, пока машины сообразят, и если сообразят, что таким нехитрым способом в этом месте мы создадим пробку. Нет, дроиды умеют нагибаться и даже ползать. Но нам надо их тормознуть именно тут, пока Заур, выйдя из технического коридора, не повторит тот же фокус с переборкой уже между ангарами, и не создаст тем самым уже двойную пробку, отсекая ангары от турболифта к мостику. В принципе, так и получилось, когда первые дроиды сунулись под створку.
Дальше пошло веселее. Часть гасит слепых дроидов, прущих снизу, часть их оттаскивает, делая баррикады из них же, ещё часть клонов эпизодически и очень экономно кидает ионки под створку — чтобы уже в нашу сторону гранат не летело. Слышу, как со скрипом взвизгнула заклиненная створка переборки в коридоре. Теперь нас отсюда можно ковырять очень долго. Самое страшное — это не мельтешить ногами перед подходящими дроидами. Они хоть и туповатые, и тормознутые вроде, но с системами наведения у них всё отлично. Хорошо, пока В2-х нет, им бы пришлось вставать на одно колено, чтобы попасть хоть во что-то, и то — не факт, что получилось бы.
Три минуты боя. Дроиды прут, зарядов хватает. Кто-то посообразительнее уже вовсю шмаляет из дроидовских бластеров. Не столько из экономии, сколько для дезориентации противника. Цвет лучей они различают и стараются в ту сторону, откуда летят красненькие лучики — не особо палить. Заур отчитывается о взятом под контроль коридоре. Скар закрепляется, Дэнч минирует турболифт и переходы из трюма.