Книги

Стажёр

22
18
20
22
24
26
28
30

Второй имел какое-то чудное название. Кажется, Шептун называл его то ли «перемирием», то ли «удовлетворением». Какая-то, видимо, игра слов, точный смысл которой Ник так и не уловил.

Насчёт третьего Ник тоже до конца и не понял. Это было что-то вроде показательного боя. В нём принимали участие только те, кто прошёл два предыдущих этапа. Бой вёл каждый за себя. Победителем считался тот, кто останется на ногах. Тут было не совсем ясно, потому что, как Ник понял из слов Шептуна, противники будут вооружены настоящим боевым оружием. На его вопрос, а не покалечат ли они друг друга, Шептун просто ответил, что, мол, с горожан возьмёшь? А Ред всё время твердил, что вот такие вот правила Ритуала и что это всё глупая затея его жены и так далее. Для себя Ник твёрдо решил, что, во избежание всякой случайности, оружие в руки он не возьмёт. У него до сих пор в ушах стоял хруст от входящего в тело южанина копья Рона.

На трибунах арены стоял непрекращающийся гул десятков тысяч голосов. По всему её периметру сбегали полными кругами многочисленные ряды ступенек для сидения. Свободных мест не было. Зрители, как один, вставали со своих мест и что-то скандировали, поддерживая своих любимых участников. Те в ответ тоже что-то выкрикивали, но из-за одновременного гвалта тысяч орущих глоток разобрать, что именно, было невозможно.

Ник внимательно запоминая детали, обвёл взглядом величавое сооружение, которое местные называли просто — Арена. Изнутри она чем-то напоминала старинный Колизей в Риме. Сама арена, по кромке которой сейчас шествовали участники, была почти правильной овальной формы. Примерно с футбольное поле, прикинул Ник, или всё-таки немного больше. Видно для того чтобы обезопасить зрителей, сама арена была специально метров на десять-пятнадцать утоплена в землю. Над этой искусственной стеной шёл частокол из толстых заострённых кольев, направленных под небольшим углом вниз. Чуть выше уже начинались битком набитые веселящейся толпой зрительские ряды.

Внимание Ника привлёк протяжный стон труб. По зрительским рядам прокатились рукоплескания, сначала слабые и редкие, а затем всё более шумные и дружные. Ник посмотрел в ту сторону, откуда шёл трубный звук, и увидел, как в центральную ложу быстрым шагом выходят тяжеловооружённые воины. Его внимание сразу привлекла их экипировка. Он даже замотал головой, чтобы развеять наваждение. В глаза бросились шлемы с высокими гребнями из конских волос. Они так и сверкали бронзой под яркими лучами солнца. Лица воинов были скрыты сплошными загнутыми нащечниками и массивными наносниками. Панцири, прикрывающие грудь и искусно повторяющие рельеф тела, были сделаны из такого же металла, что и шлемы. В левой руке каждый воин держал большой круглый щит с изображённым на нём замысловатым рисунком. В правой — вертикально поднятое длинное копьё с блестящим наконечником. На поясе в ножнах висели короткие мечи. Голени воинов были закрыты бронзовыми поножами, а широкие наручники прикрывали правую руку, не защищённую щитом. Несмотря на расстояние, цепкий взгляд Ника выхватил эту картину в доли секунды.

— Невероятно, — одними губами прошептал он, — как же похожи…

Тут же на него накатила волна воспоминаний. Сколько тогда им было? Лет двенадцать-тринадцать? Двенадцать, точно. Тогда Поль опоздал на начало учебного года. Он летал на каникулы к родителям в звёздную систему Альдебаран, и в том секторе пространства случилась флуктуационная буря. Нуль-пространство было на неделю закрыто для всех гражданских судов. Маясь на орбитальной базе от вынужденного безделья, Поль как раз там и познакомился с Генри Ландау, известным разработчиком программного обеспечения для сетевых игр. При прощании тот и презентовал Полю свою новинку — «Битва у Фермопил». Игра была адаптирована для по тем временам новейшего сенсорного игрового симулятора ZX-6.

Ник улыбнулся, вспоминая, как плотно они тогда подсели на эту игрушку. Да что там они, вся мужская половина школы, от мала до велика, день и ночь резалась в «Фермопилы». Им понадобилось целых три месяца, чтобы дойти до последнего, заключительного уровня. Симулятор ZX-6 создавал полную иллюзию событий и быта людей материковой Греции 481 года до н. э. На первых уровнях игрокам приходилось учиться носить одежду, а затем и вооружение той эпохи. Ухаживать за доспехами, точить короткие спартанские мечи, метать дротики и виртуозно владеть длинными, двух с половиной метровыми копьями. Поначалу Нику было трудно правильно подгонять вооружение. Панцирь постоянно натирал плечи, не говоря уже о шлеме, от которого сразу же начинала неметь шея, а кожаный ремешок туго впивался под подбородок. Встречаясь в школе на занятиях, все с гордостью демонстрировали свои ссадины и ушибы, полученные при прохождении очередного уровня.

В этой игре была своя фишка. Сразу попасть на заключительный уровень и дать последний бой войскам Ксеркса в качестве одного из 300 спартанцев царя Леонида было нельзя. Для начала нужно было овладеть определёнными навыками. Только после того как ты набирал нужное количество баллов, симулятор пропускал тебя дальше. К концу второго месяца Ник, Поль, Пашка и Антон из параллельного класса уже воевали в составе союзных отрядов фиванского и феспийского легковооружённого ополчения. Затем стояли в фаланге эллинских гоплитов, пытаясь сдержать атаку «бессмертных», которых провёл им в тыл предатель Эфиальт. И лишь к концу третьего месяца они были допущены в личную гвардию Леонида.

К этому времени они уже перезнакомились в нуль-сети со всей своей командой. Лучшие из лучших игроков получили возможность дать свой последний бой. Призовые баллы складывались на последнем уровне из трёх показателей — убить или смертельно ранить как можно больше воинов противника, продержаться как можно дольше по времени и сколько возможно не дать поразить царя Леонида.

К слову сказать, долго не могли решить, кто, собственно, и будет Леонидом. Дело в том, что в последней битве, по сути, уже командовать не было необходимости. Только драться и ещё раз драться с превосходящими силами противника. Все должны были умереть, но защитить своего царя! Поэтому никто и не хотел большую часть боя провести, так ни разу и не взмахнув мечом, прячась за спинами своих товарищей. Компьютер же был запрограммирован на скорейшее уничтожение именно его. В конце концов, решено было Леонидом назначить Майка с колонии Эпсилон Эридана. У него был самый большой рейтинг в обороне, а вот в атаке ниже среднего.

После долгого обсуждения наконец назначили день и время по Земному исчислению. Трудность заключалась в том, что игроки были разбросаны по разным уголкам обитаемой Вселенной. Ник хорошо помнил, как его бил мандраж в тот самый день, когда он залезал в симулятор и один за другим подключал к себе сенсоры.

Персы атаковали с ходу. Небо на мгновение померкло от тучи стрел. Уже закрываясь большим круглым щитом, Ник увидел, как стремительно противник бросился в атаку. Гул от стрел в какой-то момент стал нестерпимым, потом раздался жуткий хруст, и Нику показалось, что на него рухнуло здоровенное дерево. Все триста человек единовременно выдохнули, принимая на свои щиты многотонный жалящий удар. Казалось, компьютер решил разом покончить с ними. По бокам от Ника раздались стоны, видно, часть стрел нашла лазейки между их плотно сдвинутыми щитами. Потом всё разом смешалось. Уже впоследствии просматривая этот скоротечный бой в записи со стороны, он видел, как персы волнами накатывались на их ощетинившуюся во все стороны копьями черепаху и раз за разом откатывались, оставляя за собой горы убитых.

Какое-то время спартанцам удавалось даже контратаковать неприятеля. Они короткой фалангой обрушивались на персов. Первые три ряда разили копьями, а потом, закрывшись щитами, давили что есть силы на врага. Задние ряды налегали на спины товарищей, создавая эффект многотонного пресса. И уже в спину убегающим в панике «бессмертным» летели короткие, но тяжёлые дротики.

Ника убили на тридцать второй минуте. Копьё у него сломалось ещё в самом начале. Ему приходилось биться коротким мечом, а после того как стрела, выпущенная из задних рядов персов, поразила его в левое предплечье, пришлось бросить и щит. Понимая, что конец уже близок, он бросился в гущу противника, успел смертельно ранить троих и упал, пронзённый ударом копья в спину.

Поль продержался до сорок седьмой. Он оказался последним из оставшихся в живых воинов Леонида. Уже будучи смертельно раненным, он продолжал бешено крутить мечом, до последнего прикрывая своим телом Майка от персидских стрел.

Дальше произошло и вовсе невероятное. Майк быстро сообразил, что шанс укрыться от стрел у него будет только в толпе врагов. Он совершил стремительный бросок и две с половиной минуты, словно берсеркер, выплёскивал на персов всю свою старательно сдерживаемую до сего момента мощь. Прежде чем его поглотила толпа «бессмертных», он успел отправить к праотцам девятнадцать человек. Итог был такой: 2 937 убитых врагов; 49 минут 31 секунда — продолжительность боя и 49 минут 31 секунда — время жизни царя Леонида соответственно.

В изнеможении буквально выпав из симулятора, Ник всё же радостно улыбался. Это была победа! То, что потом всё тело неделю просто ломило от ушибов и ссадин, было ерундой. Главное, они заняли первое место!

Их результат в «Битве у Фермопил» продержался целых 56 дней, что для нуль-сетевых игр было весьма впечатляющим достижением.

И вот сейчас, спустя восемь лет, за тысячи световых лет от Земли, он, можно сказать, перед собой видит практически полные копии гоплитов-спартанцев. Только уже не виртуальных, а самых что ни на есть из плоти и крови. Сходство было настолько невероятным, что Нику показалось, что он опять оказался в игре.