Расчет траектории движения босса. Поправка на упреждение. Пинок, и новая порция камней валится на голову беснующегося противника.
В центре зала уже образовался целый холм из призрачной руды, который, значительно упрощал прицеливание, чуть замедляя босса, пока тот на него взбирался.
Под конец ХП босса стало утекать совсем медленно, и я даже начал переживать, хватит ли времени действия эффекта от воды, но наконец торжественные фанфары возвестили об окончании сражения. Ашлазар последний раз вскинулась всем своим семиметровым телом и замертво рухнула на груду камней. Слизь и адды медленно истаяли в воздухе, обращаясь в быстро рассеивающийся дым.
— Поздравляем! Вы в одиночку повергли Ашлазар! Ваше имя навеки будет запечатлено в тайном святилище памяти, куда имеют доступ лишь те, чье имя достойно упоминания в нем!
— Вы одержали победу, не получив урона и не выдав своего местоположения! Количество полученного опыта будет увеличено! Вы получаете уникальный титул “Невидимая смерть”.
— Вы первым из живущих совершили великое деяние! Ваша награда будет увеличена, а запись в зале славы уникализирована.
— Вы одолели гораздо более сильного противника! Количество полученного опыта будет увеличено.
— Вы получаете уникальный титул “Истребитель насекомых”.
Я посмотрел на часы. С этим боссом я провозился почти три часа. В общемировых сообщениях снова не было никаких имен, так что пусть себе ломают голову, что это за Ашлазар такая, где живет, и кто её вынес. Если респ у нее такой же, как у хомяка, то есть все шансы, что она возродится еще до того, как сюда доберутся игроки. Если так и произойдет, то заметание следов можно будет считать полностью выполненным.
А теперь — за плюшками! Отвязав страховку и сбросив свободный конец веревки, я скользнул вниз. Потянув за веревку особым образом, я добился освобождения закрепленного конца, убрал бухту в сумку и направился к тушке босса.
В качестве трофейного лута был шлем в виде маски, изображающей морду многоножки. Он, как и двуручник Наргаргота, был Уникального класса, имел активируемую абилку на масс фир и примерно аналогичные требования по статам.
Появившийся рядом сундук порадовал куда больше. Помимо 10 тысяч золотых, практически утроивших мое состояние, там обнаружились весьма интересные фиолетовые рунки, небольшой арсенал оружия, сет брони и — внимание — фиолетовое зерно замка класса “Бастион”! О том, что такое это зерно, я мог лишь догадываться и строить предположения, так что решил оставить разбирательства на потом и перешел к изучению оружия.
Я однозначно не зря потратил время на прокачку стрелковых и метательных навыков.
Увеличенная за первое прохождение награда подарила мне сет из двух кинжалов, перевязь с ножами, арбалет скрытого ношения, обычный легкий арбалет и новенькую кожаную броню. Все это богатство радостно светилось желтенькими наименованиями, относясь к эпическому классу, и комплектовалось всем необходимым для эффективного ношения и использования. Метательные ножи имели свойство возвращаться в перевязь после использования при активации соответствующей абилки, каждый арбалет был снабжен своим колчаном под болты, а кинжалы, помимо нескольких слотов под различные яды на ножнах, были не парными, а именно сетовыми, что говорило о том, что дропаться они с этого РБ будут не парой, как обычно, а по одному, и что минимум в два раза увеличивало их ценность.
Последней вещью, как и в прошлый раз, стал Фрагмент Невозможности, изготовленный все из того же неопознанного и невероятно легкого металла. Никакого описания по-прежнему не было, но вот форма фрагмента наталкивала на определенные мысли. Если Скрижаль Невозможности представляла из себя круглую пластину, на которой к слову, под определенным углом можно было различить тонкие линии и непонятные символы, то Фрагмент имел форму скорее треугольную, где одна из сторон была округлой, а две другие представляли ломаные грани. Более того, округлая сторона своей кривизной полностью повторяла форму скрижалей и составляла примерно четверть от общей длины окружности. Достав из сумки Скрижаль, я поднес её к Фрагменту. В тот же момент металл ярко засветился и части Невозможности вырвало у меня из рук. Окутываясь электрическими разрядами, Скрижаль и Фрагмент начали подниматься выше, постепенно сближаясь. Сильно запахло озоном. Треск разрядов постепенно нарастал по мере того, как все ближе сходились электрические поля. Затем раздался самый настоящий громовой раскат, сопроводивший ярчайшую вспышку молнии, и все мгновенно стихло. Сквозь пляшущие в глазах зайчики я наблюдал, как мне в руки опускается Скрижаль Невозможности с установленным на нее Фрагментом. Никаких обновлений в описании, впрочем, не произошло. Фрагмент и Скрижаль намертво спаялись в одно целое, без каких бы то ни было швов. Скрижаль Невозможности сохранила свое изначальное название, а Фрагмент просто перестал хоть как-то идентифицироваться. Единственной подсказкой было то, что Фрагмент заполнил четверть Скрижали, что говорило о том, что мне обязательно нужно раздобыть их еще три штуки. В глубокой задумчивости я убрал Скрижаль обратно в сумку и вернулся к остальному луту.
Сразу нацепив и активировав обновки и, уже по традиции, освежевав босса, я направился к выходу из локации. Естественно, взглянув на собственное отражение в пленке перехода, я не смог не проникнуться собственной неповторимостью. Два сета с двух РБ отличались разительно. Если фиолет с хомяка можно было назвать обычным, то сет Ашлазар, вобравший в себя всю присущую насекомым изящность и грацию, обычным назвать язык не поворачивался. Тиснение в виде паутины, хитиновые пластины, плотно пригнанные друг к другу, множество декоративных элементов, никак не сказывающихся на функциональности, но придающие фигуре жутковатый образ какого-то насекомого. И все это мерцало и переливалось невозможным сочетанием мрачных оттенков, от зеленого до иссиня-черного, с периодическим уходом в багровые тона. Жуть, аж мурашки по телу. Налюбовавшись собой вдоволь, я прошел сквозь пленку перехода. Как и в прошлый раз, непроницаемая пелена боя опала лишь тогда, когда за спиной с грохотом опустилась плита, перегораживающая проход.
Глава 7. Лишь два цвета различаю я - чёрный и белый
На этот раз тоннель уходил вверх, а не вниз, из чего я сделал вывод, что следующая локация будет на поверхности. Так и оказалось. Подъем, в общей сложности занявший около часа, вывел меня из неведомых глубин второй локации на уютную лесную поляну третьей. На дворе была глубокая ночь, светящиеся кристаллы остались где-то позади, и стояла густая лесная темень. Нет, можно было, конечно, бегать и с фонарем, но я решил отложить разведку местности до утра. Зайдя обратно в пещеру, где заканчивался тоннель, я быстро поставил лагерь, ограничившись лишь минимальным набором опций, и завалился спать. Напоследок я пообещал себе устроить сразу несколько выходных в ближайшее время. Очень хотелось прогуляться по Маруну, посидеть в любимой таверне, зайти к кузнецу, половить рыбу, да и просто отдохнуть от прокачки. Я уже даже забыл, когда последний раз был на рыбалке, — напряжение последних дней сказывалось все более явно и мешало мне полноценно наслаждаться жизнью.
Ранним утром, которое встретило меня щебетом птиц и заглянувшими в пещеру теплыми солнечными лучами, я свернул лагерь и отправился на разведку. В первоочередные задачи входила установка портальных маяков, нахождение хорошего места под лагерь на ближайшую неделю и знакомство с ближайшими местными достопримечательностями.
Достопримечательности начались сразу, как я вышел из леса. Светило теплое летнее солнышко, до горизонта тянулась зеленеющая степь. Одуряюще пахло сонмом полевых цветов, и трудились пчелы, навевая ностальгические воспоминания. А сверху, разрушая пасторальную картину и вооруженное несколькими комплектами когтей и зубов, на меня пикировало это. Как назвать летающего льва с хвостом скорпиона? Правильно, еще со времен Героев (была когда-то такая игрушка) все знают, что это мантикора. А что делать, если эта мантикора вся покрыта чешуей, и без хвоста? За мгновение до начала боевого столкновения я успел считать параметры моба — Детеныш Змеекора, 60 уровень.