Книги

Скрижаль невозможности. Рождение ассасина

22
18
20
22
24
26
28
30

Еще один элемент мозаики мира сегодня встал на свое место. Моя безумная теория о том, что этот мир гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд, получила очередную порцию доказательств. Не только НПС в городах и деревнях имеют за душой собственные истории. Даже обычные мобы, оказывается, могут внести свои дополнения в повесть этого мира.

Глава 3. Какая ночь, мой милый граф

Я был 37-го уровня, когда собрали первый рейд на локационного РБ. 64 игрока, уже перешагнувших порог 40-го уровня, решились попробовать на зуб главное препятствие на пути в новые земли. Дата и время рейда были объявлены заранее, и всевозможные слухи и домыслы плодились с ужасающей скоростью, будоража чат и игровые форумы.

Кто-то утверждал, что право первыми вступить в бой с боссом локации было разыграно между главами всех лидирующих кланов. Где-то писали о массовом переходе топовых игроков в один клан для усиления рейда. Где-то и вовсе принимали ставки, делали прогнозы и торговали самой достоверной информацией об исходе рейда.

Игра стартовала два месяца назад, а игрокам все еще была доступна лишь стартовая локация. Невероятно большая и разнообразная, но ограничивающая развитие персонажей 50-ым уровнем.

Когда первый рейд был разбит, а за ним и еще четыре в течение одной игровой недели, даже самым матерым оптимистам стало понятно, что без 45 — 50 уровней, а также без топовой экипировки делать у РБ нечего. Ведущие кланы оккупировали данжи и локации с самыми сильными мобами, восстанавливая потерянные уровни, вяло ругаясь между собой за самые “хлебные” места и так же вяло гоняя с них одиночек.

Обо всех этих событиях я узнал несколько дней спустя из игрового чата, который, изобиловал не только рекламой товаров, предложениями вступить в самый-самый клан и поиском пати, но и широким спектром слухов, сплетен и новостей. Игроки трепались абсолютно обо всем и, после того, как я потратил несколько часов на настройку фильтров, мне стала приходить довольно качественная выборка новостей, хоть как-то развлекающая меня в периоды отдыха.

Наличие игрового чата вообще очень сильно упрощало жизнь и, в какой-то мере, скрашивало одиночество. Вот уже больше недели реального времени я находился в какой-то дичайшей глуши. Учитывая, что время в игре шло иначе, и за семь реальных часов ты проживал полноценные игровые сутки, в лесу я сидел уже почти месяц, а все мои контакты с другими игроками сводились к редкому выяснению, чьи в лесу мобы.

Первый раз такое выяснение произошло около двух недель назад, когда группа залетных фармеров вырезала под корень стоянку гоблинов собирателей, вокруг которой я тогда ошивался. И хотя я понимал, что подобные фармгруппы не были здесь редкостью, поскольку многие крафтовые ресурсы высокого уровня падали с небольшим шансом именно с таких вот собирателей, негодованию моему не было предела. Мало того, что они проигнорировали мое присутствие и заявление о том, что эта группа собирателей моя, так они еще и вырезали их всех с самого утра, когда гоблины только собирались на работы и когда из них просто не могли дропнуться крафтовые ингредиенты. Терпение мое лопнуло окончательно, когда эти хамы остановились лагерем всего в километре от моей стоянки. Если бы они просто пришли, нагадили и ушли, я бы скорее всего стерпел. Но они изволили у меня под боком стать лагерем. План мести мне даже не пришлось придумывать, поскольку способ был уже до деталей отработан на местных собирателях, и оставалось только посмотреть, чем будет отличаться уничтожение стоянки игроков от уничтожения стоянки гоблинов.

Дождавшись, когда группа выйдет из игры, я забросал стоянку ульями диких ягодных пчел, ради которых тут и трудились гоблины собиратели. Даже один брошенный улей, разбиваясь, имел эффект хорошей наступательной гранаты. Разъяренные насекомые бросались на все, что имело хоть какую-то шкалу прочности, не оставляя шансов на выживание ни у игрока, ни у моба, ни у постройки. Малый походный лагерь группы был уничтожен пятеркой ульев минут за 20. Теперь игрокам при входе в игру расскажут о потере уровней, снятии прочности всей надетой экипировки и предложат перенестись на предыдущую точку привязки, которая, как я надеялся располагалась довольно далеко. Пусть теперь поломают голову, что произошло и что их убило, пока они были ОФФлайн.

Разобравшись с обидчиками, я отправился собирать дикий ягодный мед. Тот самый, ради которого и пришла сюда эта фарм группа. Тот самый, который усердно собирали гоблины и который обычные игроки получали исключительно в виде редкого дропа с мобов.

Именно этот крафтовый ингредиент и заставил меня задержаться в этом лесу. Сначала я, как и все, пытался выбивать его с мобов, быстро уловил зависимость шанса дропа от времени суток, а потом и вовсе пошел дальше: досконально изучив работу собирателей, я и сам приспособился к сбору, в точности повторяя то, что делали гоблины. В моем ведомстве находилось более двадцати ульев диких ягодных пчел, исправно собиравших ягодный нектар с обитавших поблизости ягодных монстров. Да, это были неправильные пчелы, и они делали неправильный мед. Это была целая наука. Нужно было следить, чтобы рядом с каждым ульем было достаточно ягодных мобов. Их приходилось собирать по окрестностям, агрить и подводить к ульям. Помимо этого, нужно было отгонять от ульев и ягодных мобов гоблинов, которые, в общем-то занимались ровно тем же самым. Ну и ежедневный сбор меда с ульев тоже был задачей нетривиальной, поскольку любое неверное движение приводило к мгновенному агру всего улья, а разрушительную мощь этих милых насекомых я уже упоминал.

В любой базе и на любом форуме было четко написано, что дикий ягодный мед — крафтовый ресурс 40 уровня — можно получить с маленьким шансом (порядка 3-5%) в качестве дропа с гоблинов собирателей 38 уровня и с еще меньшим шансом (0,1-1%) при разрушении улья диких ягодных пчел. И практически везде крайне не рекомендовалось трогать сами ульи, поскольку это был верный способ отправиться на перерождение.

В общем мороки и беготни было много, но все затраты отлично окупались полученными ресурсами. То количество, на сбор которого хорошо организованная группа тратила неделю, я получал за день, предварительно потратив около недели на подготовку и наблюдения. Мир снова радовал меня своей глубиной и вариативностью, одаривая за старание и усидчивость.

Как я уже упоминал, в день первого рейда на РБ у меня был 37 уровень. Вот только совершенно не было времени читать чат или какие-то новости. Игровые сутки назад, две залетные фарм-группы вырезали всех мобов вокруг и заставили меня знатно побегать, восстанавливая хрупкий баланс, необходимый для сбора меда. Сказать, что я устал — не сказать ничего. Мало того, что они сбили мне все расписание выноса гоблинов собирателей, благодаря которому я удерживал их подальше от ульев, так они еще и всех фруктовых мобов покрошили в капусту, так что большая часть беготни пришлась как раз на этих ребят, которые отспавнились непонятно где и которых приходилось собирать и разводить по положенным местам. Вот и сейчас, заагрив сразу шесть фруктов, я планомерно подводил их к очередному своему улью.

Этот вроде последний, — промелькнула в голове мысль сулящая скорый отдых.

На группу игроков, что-то обсуждавших на поляне, мы с мобами вывалились совершенно внезапно, но надо отдать должное, даже намека на панику или растерянность я, проносясь мимо на полной скорости и увлекая за собой мобов, не заметил.

— Посторонись! Дорогу паровозу! — Во весь голос заорал я, молясь всем богам, чтобы это не оказалась группа дерзких школьников, не знакомая с данным термином.

Начинать загон сначала мне не хотелось, от слова совсем.

Выступивший было вперед танк, (а кем еще мог быть игрок упакованный в латы и носящий крупный щит?) тут же сделал шаг назад, как и почти все в группе. Прозвучала какая-то команда, и на меня легли баф на скорость бега и баф на защиту.