- А что же нам тогда делать? Они ведь нас просто со стен посбрасывают! - начал я осознавать весь ужас будущего сражения.
- Не посбрасывают. Если мы их, конечно, на стены сами не пригласим. Ты, пусть и не сразу, менял стиль боя, подстраиваясь под противника. Вот я и покажу как лучше всего использовать твои мечи против разных типов противника. Ты ведь мечник?
- Да. Жрец клинков, с двумя одноручными мечами - если быть точным.
- Любите вы, эльфы, мечи. Впрочем, самое подходящее для вас оружие. Итак, начнем с разбора полетов. Чему ты научился за время этих спаррингов?
- Первым делом - не нужно блокировать двуручный молот.
- Ахха. Да, не стоит, - вспомнил мастер, как я попытался остановить полет его оружия в последней схватке. Скрестив мечи и выставив их впереди, слегка приостановил летящий мне в голову молот, но полностью блокировать удар не вышло. Молот достиг моей черепушки, завершив поединок.
- Мысли правильные. У всего дробящего, к чему относятся молоты и булавы, бонус к антиблокированию, назовем этот так. Часть урона наносится цели, даже если удар заблокирован или попал по доспеху. Сильная сторона этого оружие - его разрушительная мощь. Но у всего есть слабая сторона. В данном случае - медлительность. Даже ты сможешь справится с троллем, если правильно будешь вести бой. Уворачивайся, постоянно двигайся и наноси удары!
- Как же такую махину пробить то?
- Ищи уязвимые места. Они всегда есть. Даже у самого совершенного доспеха. А у троллей, поверь, они тем более не славятся безупречностью. Так вот, блокировка. Когда я сражался против тебя с мечом, что ты делал своим левым клинком?
- Защищался в основном. Я пока не научился бить левым так же хорошо. Вот и отводил меч в сторону, когда это было возможно.
- И правильно делал. Превратить левый клинок в такой же атакующий элемент очень сложно и долго. А главное - этого и не нужно делать! Так что ты на правильном пути, Рисс. Использовать один клинок для защиты, а ,когда нужно и можно, подключать его для атаки - это самый разумный вариант. Поверь опытному мастеру. Вернемся же к последнему бою. Если ты попадешь в такую же ситуацию, то отвести в сторону удар будет тяжело. Но если его перед этим заблокировать двумя клинками? Сила удара ведь измениться?
- Да. И нужно его не глухо блокировать, а отводить.
- Дошло. Но и это не все. Не забывай двигаться! Тот удар. Он был очень быстрым, чтобы ты просто ушел от него. И очень сильным, чтобы заблокировать. Но соединив блок и шаг в сторону ты бы почти не получил урона. А главное - смог бы перейти в контратаку!
- В общем, я понял - нужно реализовывать свои сильные стороны и давить на слабые у противника.
- Да, так. В данном случае - скорость и маневренность. А как быть, когда противник быстрее? Возьмем, к примеру, гоблина со щитом и саблей.
- Они ж слабые. Даже для меня.
- Есть и слабые неумехи, верно. Только есть и такие, что решили стать достойными пешими воинами. Они используют кулачный щит, вместо обычного. Им и удар отбить и по противнику заехать удобно. И свой низкий рост превращают из недостатка и преимущество. Фиг попадешь по какому.
- И что же делать?
- Давить силой, что же еще. Делай сильные, размашистые удары, стараясь поразить не конкретную точку на теле противника, а просто всего задеть. Куда-то уж точно попадешь. Пойдем, покажу на практике. Заодно подучу нескольким стойкам, подходящим под твой стиль. Способность адаптироваться - вот залог успеха!
В итоге мы занимались весь день. Разобрав один-два удара, я шел к манекенам их отрабатывать, пока Оруэнд занимался своими делами. Через время он возвращался, проверял результат спаррингом и показывал что-то новое. Выученнные мной стойки и приемы не были отдельными навыками - просто теперь я знал как немного эфективнее дейстовать в этом относительно реалистичном мире. Хотя вру - пассивный навык "владение одноручным оружием" прибавил пару пунктов. Помимо небольшой прибавки в процентах к урону, так же появились шансы на парирование и критический урон. Как последние два реализованы, правда, не знаю.