Получено редкое достижение!
"Берсерк"
Награда: Навык: "Берсерк". Принять? Да?/Нет?
Получен навык "Берсерк" — 1 — Урон увеличивается на 0,2 (0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
По факту, чуть ли не клон "Посвященного", только немного слабее. Но даже так. При потере 90 % ОЖ, урон будет буститься на 18 %. Мелочь, но это только в начале. На максимальном десятом уровне навыка урон будет увеличиваться на 180 %. То есть в 2,8 раза больше, чем изначальный. И свои ОЖ, я для этого сознательно опущу именно на 90 %, когда добьюсь третьей из основных намеченных целей.
Следующим в планах был навык "Магия крови", позволяющий использовать ОЖ вместо маны для каста заклинаний. И что еще важнее, не только для каста. Но и для активных аур, резервирующих часть бара маны. А с "Магией крови" резервироваться будет уже не мана, а здоровье. Но, чтобы ее получить придется очень постараться.
Но сперва — старые добрые медведи. Нужно получить второй этап достижения "По стопам великих". Следующая ступенька этого достижения — "Подвиг героев древности". Ну и последняя — "Путь безумца". И я даже полностью согласен с таким названием. Это ж как надо заморочиться, чтобы, игнорируя мелочь, вынести тысячу сильных мобов. Причем в одиночку.
Но сперва, глянул в статистику. За все мои приключения многие навыки неплохо приподнялись, что меня радовало. Жаль только завязанные на магию остались прежними, но тут я ничего не поделаю. Тройное замедление от штрафа дает о себе знать.
Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Достижения:
Посвященный жизни — редкое
Давид и голиаф — Необычное
Берсерк — Редкое
Характеристики:
Сила — 10 (5*Бонус)
Урон: 31 (Сила/10+навык)
Ловкость — 5