Книги

Регенерант

22
18
20
22
24
26
28
30

Найти мишек не составило труда. Стоило встретить всего одного и немного побегать вокруг поляны, как на его рев тут же подтянулись товарищи. Правда в итоге их стало четверо, ну да ладно. Это не важно. Больше мешаться будут. Поводив их немного по лесу, я вывел этот мини-паровозик к запримеченному дереву с раздвоенным стволом. Куда и вжался спиной, выставив руки на боксерский манер.

Получен урон 25, Удар лапой!

Получен урон 29, Удар лапой!

Получен урон 23, Удар лапой!

Получен урон 24, Удар лапой!

Получен урон 28, Удар лапой!

Получен урон 21, Удар лапой!

Удары посыпались со всех сторон. От каждого удара, мое тело покрывалось полосами рваных ран и тут же почти мгновенно зарастало обратно. ОЖ почти сразу скатились в красную зону, я даже было запаниковал, выпив один из эликсиров. Но потом сообразил, что потратил его зря. Навык "Посвященного" оказался бомбовской вещью. С учетом бафа от источника у меня было 125 ед. ОЖ. И как только они падали в красную зону, мой реген практически перекрывал любой получаемый урон. Главное было только вовремя подставлять руки под удары, прикрывая торс и голову. Иначе, это становилось слишком опасно.

Самый трудный период наступил, когда пришло время отмахиваться от мишек и наносить им удары в ответ. Теперь уже не было жесткого ограничения на красную зону ОЖ, но мне все равно приходилось стоять на том же месте и стараться блокировать руками все сыплющиеся на меня удары. Но теперь, уже имело смысл пить эликсиры и пока они действуют наносить удары в ответ.

На первого медведя я потратил больше двух часов. Уж слишком они были живучи. Хоть я и старался бить исключительно в нос или глаз, ради крита, но удавалось это далеко не всегда. Да и рисковать я не хотел. Мишка бьет ведь не только лапой. Зазеваюсь, схватит пастью за руку и повалит, а там — респ и начинай все с начала. Благо, пастью мишки пользовались только для контратаки, во время или после моего удара. В остальных случаях — только лапы. Нубо-мобы, нубо-лока. Ясли, что с них взять. Это в основной игровой зоне, такого бреда не происходит. А тут — пожалуйста. У любого моба — одна атака, один блок(да и то не всегда), одна контратака. Всё. Да еще и не убегают, получив смертельный урон. В обычном лесу, подраненного зверя еще догони попробуй. Убегают они только в путь, особенно если поймут, что справиться с тобой не смогут.

На второго мишку пришлось потратить почти столько же времени. Разве что, чуть меньше за счет еще одного достижения. Не "Берсерка", но тоже полезного, давшего мне бонус к урону про противникам выше меня уровнем. А вот на оставшихся времени ушло уже гораздо меньше. Просто за счет того, что количество ДПС, то есть урона в секунду, как и самих атак — снизилось. И я смог чаще бить в ответ. Поэтому третий мишка упал в разы быстрее. Про четвертого я вообще молчу. Там и "Берсерк" подоспел и шансов у него уже не было.

Добив последнего противника, я без сил рухнул прямо там, где стоял. Эх, мне бы сейчас в источник окунуться. Но ведь не пустит зараза. По крайней мере сейчас. Потому, максимум, что я могу — это просто повалятся на земле и перевести дух. Ну и с логами разобраться. Хотя я и так знаю, что мне там прилетело.

Получено необычное достижение!

"Давид и голиаф"

Награда: Бонус: Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 1 % за каждый 1 уровень выше вашего.

Получен доступ к достижению "По стопам великих" Принять? Да/Нет

Получаемый опыт заморожен — 375 опыта. Получить? Да/Нет

Всего за время боя у меня подморозило 1500 опыта. Готовый седьмой уровень. Но этот опыт, мне был не нужен. Поэтому, я нажал "Нет" и он благополучно сгорел. Мне сейчас уровень поднимать никак нельзя. Благо, кто бы не придумывал это достижение и другие его ступени, он понимал, что если кто-то будет идти "По стопам великих", то с получением опыта, рано или поздно, он этого пути не осилит. Суть достижения — сперва один, следом десять, потом сто, потом тысяча противников, с уровнем в десять раз выше твоего. Не трудно догадаться, что к последнему этапу, если получать опыт, нужно будет убивать в одиночку, чуть ли не континентальных боссов. Короче, нереально. Потому и был этот способ ограничить получение опыта.

Сама трудность была в том, что если убьешь кого-то меньше по уровню, чем подходящие цели, то опыт будет капать. Проще говоря, хочешь идти по цепочке достижений, будь добр охоться только на "Голиафов". А это сложно. Ведь одного и того же моба убивать нельзя. Даже мне теперь нельзя будет убивать тех же самых мишек, когда они возродятся. Над ними будет висеть значок, обозначающий, что я их уже убивал. И если я попробую снова их убить, то опыт уже получу и с достижением, можно сказать, что пролетаю. Убил мишку повторно, получил опыт, поднялся до третьего уровня, ищи цели тридцать+ уровня. Анриал товарищи.

Вторым достижениям был нужный мне "Берсерк", ради которого все и затевалось.