Вы победили и смогли захватить осколок дара Гворна. Вы получили Тёмное Семя. Вы можете разрушить или прорастить его в любое время.
Вы открыли новую грань своего дара. Вы открыли навык: Мутуализм ур1.
Вы Получили уровень +2
Вы принесли искреннюю клятву мести. Эта связь отпечаталась в Астрале. У Вас появился кровный враг "Демонолог".
Извещений было много и все они требовали осмысления. Но время, в первую очередь мне требовалось проверить и сделать кое-что принципиальное.
Отклонив в сторону несомненно важные извещения, я даже не стал разбирать запасы и информацию не по себе лично, не по сателлитам, а открыл закладку связей.
- Отлично. - Злорадно улыбнулся, обнаружив искомое. Рядом с пиктограммами моих вассалов появилась ещё одна. Схематическое изображение человека в кроваво красной рамке, с подписью "демонолог".
Но этого было мало. Мысленно оттолкнувшись я устремился к стене своего домена и, прикоснувшись к ней рукой, окунулся к потокам астрала и узам, что связывали меня с внешним миром сквозь первобытную стихию.
Из мириады тонких и толстых каналов, я искал тот один, что должен был связать нас с маньяком. Толстый, склизкий, в матово-чёрной паутине, данной и принятой клятвы, он вился среди прочих уз и с готовностью поддался моему прикосновению.
Словно реальный канат, он дрогнул под моими пальцами, позволяя как разорвать себя, так и вцепиться и использовать как путь сквозь сон.
- Попался. - Довольно сообщил я, ощутив по связи, что на той стороне "абонент не доступен". По крайней мере пока. Зерно или отражение внутреннего мира демонолога на этот момент было закрыто. Сложно сформулировать как бы это было в "реале", но здесь, в этой форме сна, убийца отражался, как закрытый орех, сквозь скорлупу которого пробиться я пока не мог.
Не мог, сейчас. Пока существо за естественной броней не окажется тоже в этом мире. Пока маньяк не уснёт.
А значит у меня было ещё время. Время навести порядок в себе самом, а за одно позвать союзников.
Первым делом я вернулся к сметённому в сторону панно информации. Пунктуальность и дотошность, вот что потребуется мне сейчас. Начну по привычкие с самого начала. Что за искры?
Оглянувшись вокруг я обнаружил искомое. Три крохотные пылинки витали в воздухе. Хрупкие и иллюзорные они почти не были различимы на фоне собранных мной ранее жемчужин и не привликли бы внимания, не выискивай я их целенаправленно.
Чем-то схожие со своими старшими сёстрами, искры были на порядок меньше и тусклее. Можно сказать, это была промежуточная форма между полноценным стабильным воплощением магии и той пыльцой, что рассыпала Дзынь.
Рассмотрев две сияющие крохи и одну злобно-чёрную, я вернулся к тексту с желанием узнать, что это всё же такое.
И что? Откуда она взялась, что с ней можно делать? Ноль ответов. Вновь придётся домысливать. Вот только слишком мало информации. Ничего кроме увязки с "выпитыми" защитными чарами в морге в голову не приходит. Но эта идея не закрывает вопроса с икрой смерти.
Потратив немного усилий на анализ, я только сокрушёно покачал головой и был вынужден отложить новинки в сторону до лучших времён. Эх как же не хватает полноценного описания, но даже та форма интерфейса, что доступна теперь, на порядок производительнее и информативнее чем начальная. Как вспомню первые свои шаги в развитии на ощупь, так вздрогну, понимая насколько же близко к грани я тогда двигался.