Книги

Real-RPG. Практикант

22
18
20
22
24
26
28
30

Свободные очки теневого развития к распределению – 368

Уровень теневого тела – 0 (0/10)

Теневой бонус к Силе – 76 (00,76%)

Теневой бонус к Ловкости – 57 (00,57%)

Теневой бонус к Выносливости – 456 (04,56%)

Теневой бонус к Интеллекту – 43 (00,43%)

Теневой бонус к КЭП – 3909 (39,09%)

Свободные теневые бонусы к распределению – 0

Теневые навыки:

Владение воздушным копьем – не активирован (условия активации 1 ступени: 20 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 7, КЭП 5)

Ну вот, что и требовалось доказать. До заявленной в условиях активации пятерки по КЭП не хватало пять целых девяносто восемь сотых процента, или – что, по сути, фактически то же самое – пятьсот девяносто восемь теневых бонусов КЭП.

Помнится, Александр говорил, что недостающие теневые бонусы параметров можно добрать с помощью свободных теневых бонусов. Сейчас в этой строке у меня ноль. Оно и понятно, ведь свободные теневые бонусы выдаются за повышение уровня теневого тела, который пока что у меня так же ноль. Зато у меня имеется достаточно свободных очков теневого развития, с помощью которых можно разогнать уровни и получить нужное количество свободных теневых бонусов.

Свободных очков теневого развития мне хватит на разгон аж до восемнадцатого уровня. Но так высоко сходу забираться не стоит. Во-первых, из-за того, что на высоких уровнях существенно замедляется прокачка на низкоуровневых тварях. Во-вторых, нельзя было использовать разом все свободные очки теневого развития – как минимум двадцать их понадобится для активации первой ступени теневого навыка, и еще сорок следовало приберечь на возможность (если пройдет по значениям параметров) активации вдогонку второй ступени навыка. А еще, помнится, на десятом уровне у меня какой-то новый навык должен будет открыться, опять же свободные очки понадобятся и для его активации…

Для дела нужно использовать строго отмеренное количество свободных очков теневого развития. Придется малехо посчитать… Александр говорил, что за первый уровень система выдает десять свободных теневых бонусов, и за каждый следующий добавляет еще по десятку. Получается, за десятый уровень, с учетом девяти предыдущих, мне прилетит пятьсот пятьдесят свободных теневых бонусов. Увы, этого не достаточно. Значит, нужно задирать уровень теневого тела до одиннадцати…

– Хочу вложить сто семьдесят пять свободных очков теневого развития в повышение уровня теневого тела до одиннадцати, – озвучил я первую часть спланированной многоходовки.

И перед глазами тут же загорелись строки системного лога:

Внимание! Вами использованы 175 свободных очков теневого развития!

Текущий уровень теневого тела 11. Свободных теневых бонусов к распределению 660.

Внимание! В качестве поощрения за достижение 10 уровня теневого тела вам становится доступен теневой навык: Разоблачение уязвимости (условия активации 1 ступени: 20 очков теневого развития, Сила 6, Ловкость 6, Выносливость 6, Интеллект 12, КЭП 5).

Из названия не очень понятно, что за Разоблачение уязвимости рухнуло мне на голову. Но звучало название круто, и, поскольку, заявленным условиям активации первой ступени текущие параметры полностью соответствовали, я тут же внес новый теневой навык в намеченный план развития.