Если сюда придет пять игроков с одним НПС, то уровень может быть и порядка 300.
Лучники бросились врассыпную в подлесок, думая, что кто-то на них напал. Так как "зеркало боли отражает только физический урон", то маг игроков сейчас просто стоит в замешательстве. Он кричит на лучников, те кричат на него, никто не понимает что происходит. Это дает возможность жрице отлечить тролля. Тролль как истинный рыцарь, влезает в самый центр битвы, и его легко агрит танк игроков, и, похоже что это у них самый одетый персонаж. Тролль бежит к танку игроков, тот улыбаясь, готовится принять удар на щит. У танка много здоровья, и уникальные доспехи "огненной змеи". Его щит упирается в землю, давая ему бонус к устойчивости, способный выдержать удар тролля. Серьезный боец. Сейчас он удержит агро тролля на себе, и его быстро убьют. Кидаю самопожертвование на себя, у меня остается один хит здоровья, а бонус к урону увеличивается многократно. Одним ударом своей дубины тролль ошеломляет танка противника прямо сквозь его щит, а я подкрадываюсь в траве сзади и ударом руки снизу вверх сношу танку все здоровье. Ваншот! Все в шоке. Они видят только тролля, и думают что он какое то элитное чудовище.
Ладно, пора искать пати. Я пошел к вратам генерации НПС.
Можно выбрать умение гидры "множественность", там много вкусных плюшек, девять голов, раздвоение головы при критическом ударе, преобразование конечностей. Выбираем.
Эльфийки тихонько ушли, но я остался. Этим-то дружба с НПС и грустна. Тем, что они - смертны в этом мире. Какая то часть твоей души умирает вместе с потерянным другом.
- Что ты о себе возомнил, на колени, когда с тобой говорят сиятельная Амала. - задрала нос светлая эльфийка.
Удар рукой. Ноль эффекта, как и ожидалось.
Оптимальный список доступных работ на сегодня, проверка квалификации...
Мне придется уменьшить опыт с убийства мобов. Чтобы навык "пси шторм" качался, а опыта и повышения уровня не шло. И, оптимальный вариант, который мне подходил, был пати из НПС. Дело в том, что опыт за убийство мобов для НПС намного урезался. И, поэтому можно было охотиться на монстров первого уровня, имевших 1 жизнь максимальное время, что приводило к прокачке навыка максимально быстро. А для этого плана, нужно было сделать так, чтобы тебя приняли в эту пати.
Но, даже если я нанесу этот урон, остается неуязвимость демонологов к стихиям и физическому оружию. Это неразрешимая задача. Смотрим, на умения. Ядовитый кулак должен пройти, он не стихийное волшебство, но его уровень умения слишком мал. Что в инвентаре? Какие то лохмотья, пару склянок на хп, остатки кольца и лопата из монастыря.
Насвистывая, я вышел из пещеры, и впал в ступор. Все четыре эльфийки ждали меня со склоненными головами, и над каждой горел статус отношений "обожание".
Вы нашли ингредиент "прах времени".
Первыми, конечно, нужно прокачивать умения, которые могут быть наиболее эффективными. Это пара умений "зеркало боли" и "самопожертвование". Они единственные у меня прокачиваются до 13, божественного уровня.
Вот это подфартило. Сейчас можно не опасаться демона-охранника. Можно качать все умения в нуболокации, и демон их не сбросит до 4 уровня при выходе. Над этим нужно поразмыслить. Пока я думал, пещера демонологов завибрировала.
Тело тролля же наоборот, стало все более призрачным и висело мостиком, как во время ритуала. Я подошел к нему, и увидел взгляд, наполненный страданием. Призрачное тело начало рассыпаться. Так выглядит лишение души в этом виртуальном мире. Я схватил его за лапу, и проговорил.
Любой маг, убивал весь рой одним файерболом, с него он сразу получал второй уровень, после которого опыта за пчел уже не давалось. А мне сейчас в десять подходов придется сделать то же самое, что маг сделает за секунду. Полная ерунда. Но в этом и интерес раскачки.
- Нет, черненькая в прошлой пятерке была интереснее.
Думаем, думаем.
Награда за первое прохождение - ускоренная прокачка до максимального значения четырех умений на выбор.