Книги

Проект: Погоня за Тенью

22
18
20
22
24
26
28
30

«Урон — 90; Бонус — Сила*0,3; Коэффициент критического урона — *1,5

Тип урона — рубящий/режущий;

Может быть зачаровано»

Ничего выдающегося, но странно было бы ожидать заоблачные параметры у самого простого клинка. Показатель урона имеет большое значение при битвах с мобами, у которых бывает значительное количество здоровья. В сражениях с людьми это параметр не так уж и важен — если получится хорошо попасть, то почти любого можно завалить с одного—двух ударов. Ну, разве что, уровень врага будет просто заоблачным, тогда, конечно, возникнут проблемы.

Множитель бонуса показывает, что каждая единичка в силе приносит дополнительные три десятых к урону. Несложно догадаться, что при наличии ста силы, размер бонусного урона составит тридцать единиц. Достигнуть этого значения можно только к сорок восьмому уровню и только если вкладывать все очки параметров именно в силу, чего никто никогда не делает.

Помимо урона от оружия, сила влияет также и на скорость его использования.

Важный показатель — тип урона. Против людей лучше всего заходит колющий, именно от него обычно самая низкая защита, что неудивительно — полные латы носят, по большей части, только НПС.

Возможность зачарования вовсе не идёт в плюс оружию, как может показаться сначала. Это значит, что клинок подвержен чарам (в первую очередь стихии металла) и против врага, владеющего соответствующей магией, может быть попросту бесполезен. И даже более того — опасен для своего же владельца!

На следующей страничке обнаружились требования, необходимые, чтоб нормально использовать клинок — по пять единиц силы и ловкости. Что означает — рубиться этим мечом может вообще любой человек, потому как такие показатели силы и ловкости имеются у всех со старта. Ничего удивительного, клинок очень простой, почти такие же были и у нас на арене.

Взвесив меч в руке, я пока отложил его в сторону. Лёгкое и удобное оружие, но параметры слишком низкие. Для схватки с людьми гораздо лучше подойдёт мой пламенеющий кинжал, у которого не очень высокий урон, но зато впечатляющий коэффициент крита. А против флоры и фауны нужно что-то посолиднее.

Отвлёкшись от выбора оружия, я быстренько подобрал себе подходящую одежду — штаны, рубаху и жилет с кармашками. Всё тёмно-синего, почти чёрного цвета, с какими-то смешными показателями защиты от режущего урона и немного от магии. Зато не сковывает движений и не мешает ходить и бегать.

Один из стеллажей был целиком заставлен баночками с какими-то мазями и бутылочками с эликсирами. Не очень в них разбираюсь, но после быстрого осмотра кое-что выбрал. Несколько эликсиров «Проворные ноги» запихал в карманы жилета, увеличение скорости бега на двадцать процентов может пригодиться. Снадобье от кровотечения — полезная штука, её тоже в кармашек...

Дыхание под водой, усиление обоняния и снотворное сейчас мне вряд ли пригодится, а вот бутылочку с названием «Густой туман» запихну, пожалуй, в последний свободный кармашек. Как гласит описание, непроницаемый и непроглядный белый туман опустится туда, где было пролито это зелье. Звучит неплохо!

Несколько десятков бутылей, не особенно разбираясь, я сгрёб в мешок, который планирую взять с собой.

Теперь нужно запастись магией. К сожалению, было её не очень много, видимо, самое ценное уже забрала Даша. Но кое-что интересное найти всё-таки удалось.

Одна из небольших шкатулок была доверху заполнена маленькими разноцветными стеклянными шариками, размером с мячик для пинг-понга. На глаз, штук тридцать, не меньше!

Покатав такой шарик между пальцев, и произнеся слово-активатор, можно было призвать элементаля — духа стихии. Огонь, вода, ветер, металл, песок... Разновидностей было огромное количество, но в шкатулке почему-то преобладали те, в которых были заточены элементали льда. Не самый удачный вариант для пустыни, но будем радоваться тому, что есть.

В другой шкатулке сиротливо перекатывались несколько оранжевых стекляшек поменьше, размером с крупную виноградину. Это были заклинания огня, что-то наподобие огненного шара. Разломив такой шарик пальцами, можно было метнуть сгусток пламени во врага, даже если на руке отсутствует перчатка. Урон фиксированный и составляет пятьсот единиц, что вроде как и неплохо, но именно от огня обычно самые высокие защита и резисты. Но всё равно — полезные штуковины, жаль их не очень много.

Я распихал несколько шариков с заклинаниями по карманам штанов, а оставшиеся сложил в мешок, чтоб забрать с собой.

В общем-то всё, сборы закончены, осталось только определиться с тем, стоит ли брать меч или нет. Порыскав ещё немного по стеллажам с холодным оружием, я уже совсем было решил, что смогу обойтись одним только кинжалом, как на глаза попался небольшой топор или, наверное, правильнее будет сказать секира.