Книги

Предатель или брат?

22
18
20
22
24
26
28
30

У каждого полка есть 1100 ячеек, по 100 на каждую роту, плюс 100 общих ячеек для полка. Также есть 1000 общих ячеек для всего легиона. Кусок, по приказу Клещща, покупал ячейки склада с дохода от продажи предметов на аукционе, так что постепенно мы смогли довести количество ячеек в банке до 12000. Еще 2400 ячеек получили от бонуса, работающего в банке гоблина. Вот в общих ячейках полков и хранятся стратегические запасы зелий, еды для всего полка. Каждая рота еженедельно должна скидывать туда либо ресурсы, либо готовую продукцию на определенное количество ДКП очков. Таким образом, удалось скопить уже немало. Основные позиции:

Настой силы 10увеличивает силу на 50 единиц. Время действия 30 минут. Каждый персонаж может использовать только 1 вид настоя. Алхимики получают бонус профессии – использование (уровень алхимии/20) дополнительных настоев.

Настой выносливости 10увеличивает выносливость на 50 единиц. Время действия 30 минут.

Настой духа 10 – увеличивает дух на 10 единиц. Время действия 30 минут.

Зелье жизни 10восстанавливает 1500 единиц здоровья. Откат 1 минута.

Зелье ярости 10восстанавливает 50 ярости. Откат 1 минута.

В этом же списке и напиток берсерка и различная еда на повышение силы, выносливости. Все, что попадает в общие ячейки полка, не тратится, в то время как остальное используется ротами постоянно. То есть запас пополняется каждую неделю, от налога ДКП по полку. В то же время благодаря крафту брони и оружия ремесленниками легиона, идет постоянное улучшение качества обмундирования бойцов. Из бонусов профессий крафтеры брони получают бонус к ее защите, а крафтеры оружия бонус к урону от него. Кулинары в свою очередь с ростом навыка увеличивают количество полезных эффектов от блюд. Качать профессию выгодно, но очень нудно.

В общих ячейках легиона хранятся предметы для работы Молчуна и ненужный (устаревший) шмот для продажи Куском.

Ввели систему слежения за шмотом бойцов. Если есть 50% от шмота уникального качества, то обмундирование считается УП23, где У – уникальный, П – предмет, 23 – средний уровень шмота. Если есть 75% эпика, а остальное уникальные предметы, то сет считается ЭП23. Так вот сила роты зависит от количества УП и ЭП сетов. В зависимости от среднего шмота роты ее ставят либо в первую, либо во вторую, либо в третью линию полка.

В общем, несмотря на то, что я вообще не заботился о крафтерах легиона, за меня это сделали командиры полков и рот. При этом справились они на отлично. Теперь я был уверен, что в случае войны с Контролем, мы будем обеспечены всей необходимой расходкой для боя.

Крылатки пока только качают легион и им нужно около месяца, чтобы взять 10 уровень легиона для создания союза. Совместных походов в данжи общих земель нет. Сейчас все города общих земель либо принадлежат сильному легиону, либо поделены между несколькими союзными, что объединят свои силы в случае появления агрессора. Право прохождения данжей этих городов принадлежит лишь владельцам города. Если бы Волки попытались занять слот на прохождение, им бы тут же объявили войну. Батя пока очень хотел избежать этого, а потому не провоцировал союз легионов в городе, где качаются Волки. Пусть их сейчас и фулл легион, а значит 17 500 человек, но на деле высокий онлайн бывает лишь вечером, в остальное же время в игре лишь бойцы центра, коих очень мало и поделены они на смены. Попасть же в земли варваров клана Топора они не могут из-за отсутствия прокачанной репутации.

Как оказалось, Контроль владеет городом общих земель – Люпек с монстрами и данжами вокруг 20-28 уровня. Численность их легиона – 15 000 человек, но у них есть легион союзник – КонтролЬ с такой же численностью. Средний онлайн у них около 5 000 человек, что для нас является проблемой. В случае срочного сбора они могут выставить до 20 000. Противник очень серьезный. За прошедшую неделю бойцы Орлов смогли убить не больше пяти тысяч человек из их легионов и то, потому, что в основном делали задания и ходили в данжи.

- В общем, Термит. По моим данным день-два и Контроль пробьет репу на Тарбех. Нужно ждать гостей. – Заявил Норма, после обсуждения силы потенциального противника. – Сейчас у нас есть патрули, для вылова Контроля вокруг столицы, но они поднимают репутацию в других городах. Мы не можем им помешать, так как они качают молодежь сразу в нескольких начальных городах типа Порота.

- Ты сможешь сказать точно, когда они смогут попасть в Тарбех? – Тут же поинтересовался я.

- Думаю, да. У меня там… человек есть. Шепнет, как только это случится, а тебе, зачем знать точное время?

- Для перехода в Тарбех им нужно 8 часов езды каравана. Скорее всего, они будут ждать всех своих бойцов. Мы тоже должны быть все в Тарбехе, когда придет время. – Пояснил я.

- Хочешь дать им бой у столицы? Ты уверен, что мы победим? К тому же, кто сказал, что они примут вызов и согласятся на этот бой?

- Тратить время впустую никому не хочется, так что они согласятся на бой, который решит судьбу Тарбеха, вместо того, чтобы играть в партизан. У них есть город Люпек с данжами вокруг него. Если они задержатся тут надолго, то вряд ли им удастся сохранить контроль над данжами. Туда начнут ходить левые легионы, вырезая стражу Контроля. А посылать много людей для защиты групп, идущих в данж, глупо. Они ослабят давление тут. Их кач замедлится, а в худшем случае – остановится. – Начал объяснять я.

- Ну да. Война на истощение никому не нужна. Мало того что фиалы тратить начнем, так еще и качаться будет сложно, если ждать ПК. Фиалы не дешевые, а тратить опыт за смерть в бою никому не захочется. У какого легиона быстрее закончатся деньги, тот и проиграл. Нет возможности покупать фиалы? Получи недовольство бойцов и падение их уровня после смерти. Потеря уровня – снижение их эффективности в бою, ослабление легиона. – Подхватил Черепаха. – Должны согласиться на один бой.

- Так вопрос остается открытым, сможем ли мы выиграть? – Хмурясь, спросил Тритон. – Даже если объявим дуэль легионов, когда погибший не может вернуться в бой и у каждого есть только одна жизнь в этом бою, их все равно 30 000 разных рас, а нас лишь 12 500 и все варвары… Даже с использованием напитков берсерка будет нелегко…